stk-code_catmod/data/shaders/shadow.frag
2014-11-18 03:44:45 +01:00

7 lines
115 B
GLSL

out vec4 FragColor;
void main()
{
FragColor = vec4(exp(32. * (2. * gl_FragCoord.z - 1.) / gl_FragCoord.w));
}