mirror of
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c148941194
this simplifies error handling statements all over the ui code. Before we had to write: if err := foo.Render(target); err != nil { return err } which simplifies now to foo.Render(target) |
||
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.. | ||
d2asset | ||
d2audio | ||
d2config | ||
d2gui | ||
d2hero | ||
d2input | ||
d2inventory | ||
d2item | ||
d2map | ||
d2records | ||
d2render/ebiten | ||
d2screen | ||
d2stats | ||
d2term | ||
d2ui |