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https://github.com/v2fly/v2ray-core.git
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V2Ray 设计概要
目标
- V2Ray 自身提供基础的翻墙功能,单独使用可满足日常需求;
- V2Ray 可被用于二次开发,可为用户提供个性化的翻墙体验,从而也达到难以统一屏蔽之效果;
- V2Ray 为模块化设计,模块之间互相独立。每个模块可单独使用,也可和其它模块搭配使用。
架构
术语
- Point:一个 V2Ray 服务器称为 VPoint
- Set:本机上的一组 VPoint
- SuperSet:多机环境中的多个 VSet
- Source:用户所使用的需要翻墙的软件,比如浏览器
- End:用户需要访问的网站
- User:一个受到 VPoint 认证的帐号
- ID:全局唯一的 ID,类似于 UUID
工作流程
VPoint 可提收来自 VSource 或其它 VPoint 的请求,并将请求转发至配置中的下一个 VPoint(或 VSet 或 VSuperSet) 或目标网站,然后将所得到的应答回复给请求来源。 VPoint 采用白名单机制,只接受已认证帐号的请求。
通信协议
- VPoint 之间默认使用自有 VMess 协议,或第三方自定义协议。
- VPoint 和客户端之间可使用以下协议:
- HTTP Proxy
- SOCKS 5 Proxy
- PPTP / L2TP / SSTP 等 VPN 隧道
- 其它自定义协议
- VPoint 和目标网站之间使用以下协议:
- HTTP / HTTPS
- UDP (DNS)
VMess
VMess 为 V2Ray 的原生协议,设计用于两个 VPoint 之间的通信。详细设计
User
- 每个 User 有一个 ID
Point
- 每个 Point 有一个 ID,运行时生成
- 每个 Point 可使用独立的配置文件,或从 VSet 继承
- 一个 Point 监听主机上的一个特定端口(可配置),用于接收和发送数据
- 一个 Point 运行于一个独立的进程,可设定其使用的系统帐户
Set
TODO
SuperSet
TODO
Point 详细设计
一个 Point 包含五个部分:
- 配置文件处理:读取和解析配置文件
- 输入:负责与客户端建立连接(如 TCP),接收客户端的消息
- 控制中心:负责处理事件
- 加密解密
- Point 负载均衡
- Point 进程间通信
- 输出:负责向客户端发送消息
配置文件
配置文件使用 JSON / ProtoBuf 兼容格式,定义 TODO
加密
TODO
任务处理
TODO
控制中心
控制中心响应以下事件:
INIT
- 输入:用户 ID
- 输出:如果用户 ID 有效:"OK",否则关闭连接
MSG
- 输入:VMess 消息
- 输出:对应的响应消息
END
- 输入:用户 ID
- 输出:如果用户 ID 有效:关闭连接
编程语言
暂定为 golang。