Add MobileCursorControl to share with iOS and android STK
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b9d00dba6d
@ -15,6 +15,7 @@
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#include "CContextEGL.h"
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#include "CFileSystem.h"
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#include "COGLES2Driver.h"
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#include "MobileCursorControl.h"
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#include "../../../../src/utils/utf8/unchecked.h"
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// Call when android keyboard is opened or close, and save its height for
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@ -83,7 +84,7 @@ CIrrDeviceAndroid::CIrrDeviceAndroid(const SIrrlichtCreationParameters& param)
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createKeyMap();
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CursorControl = new CCursorControl();
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CursorControl = new gui::MobileCursorControl();
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Android = (android_app*)(param.PrivateData);
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@ -16,7 +16,6 @@
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#include "CIrrDeviceStub.h"
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#include "IrrlichtDevice.h"
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#include "IImagePresenter.h"
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#include "ICursorControl.h"
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#include <map>
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@ -87,45 +86,6 @@ namespace irr
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{
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m_moved_height_func = height_function;
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}
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class CCursorControl : public gui::ICursorControl
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{
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public:
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CCursorControl() : CursorPos(core::position2d<s32>(0, 0)) {}
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||||
virtual void setVisible(bool visible) {}
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||||
virtual bool isVisible() const {return false;}
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||||
virtual void setPosition(const core::position2d<f32> &pos)
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||||
{
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setPosition(pos.X, pos.Y);
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}
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||||
virtual void setPosition(f32 x, f32 y)
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||||
{
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||||
CursorPos.X = x;
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||||
CursorPos.Y = y;
|
||||
}
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||||
virtual void setPosition(const core::position2d<s32> &pos)
|
||||
{
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||||
setPosition(pos.X, pos.Y);
|
||||
}
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||||
virtual void setPosition(s32 x, s32 y)
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||||
{
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CursorPos.X = x;
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||||
CursorPos.Y = y;
|
||||
}
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||||
virtual const core::position2d<s32>& getPosition()
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||||
{
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return CursorPos;
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}
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||||
virtual core::position2d<f32> getRelativePosition()
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||||
{
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return core::position2d<f32>(0, 0);
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||||
}
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||||
virtual void setReferenceRect(core::rect<s32>* rect=0) {}
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private:
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core::position2d<s32> CursorPos;
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||||
};
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||||
static void onCreate();
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static const AndroidApplicationInfo& getApplicationInfo(
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ANativeActivity* activity);
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@ -12,6 +12,7 @@
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#include "CTimer.h"
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#include "CEAGLManager.h"
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||||
#include "COGLES2Driver.h"
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||||
#include "MobileCursorControl.h"
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||||
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||||
#import <UIKit/UIKit.h>
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||||
#import <CoreMotion/CoreMotion.h>
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||||
@ -329,6 +330,7 @@ namespace irr
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||||
return;
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||||
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||||
createGUIAndScene();
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||||
CursorControl = new gui::MobileCursorControl();
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}
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||||
CIrrDeviceiOS::~CIrrDeviceiOS()
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||||
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48
lib/irrlicht/source/Irrlicht/MobileCursorControl.h
Normal file
48
lib/irrlicht/source/Irrlicht/MobileCursorControl.h
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
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||||
#ifndef __C_MOBILE_CURSOR_CONTROL_H_INCLUDED__
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||||
#define __C_MOBILE_CURSOR_CONTROL_H_INCLUDED__
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||||
#include "ICursorControl.h"
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||||
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||||
namespace irr
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{
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||||
namespace gui
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||||
{
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||||
class MobileCursorControl : public ICursorControl
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||||
{
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||||
public:
|
||||
|
||||
MobileCursorControl() : CursorPos(core::position2d<s32>(0, 0)) {}
|
||||
virtual void setVisible(bool visible) {}
|
||||
virtual bool isVisible() const {return false;}
|
||||
virtual void setPosition(const core::position2d<f32> &pos)
|
||||
{
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||||
setPosition(pos.X, pos.Y);
|
||||
}
|
||||
virtual void setPosition(f32 x, f32 y)
|
||||
{
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||||
CursorPos.X = x;
|
||||
CursorPos.Y = y;
|
||||
}
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||||
virtual void setPosition(const core::position2d<s32> &pos)
|
||||
{
|
||||
setPosition(pos.X, pos.Y);
|
||||
}
|
||||
virtual void setPosition(s32 x, s32 y)
|
||||
{
|
||||
CursorPos.X = x;
|
||||
CursorPos.Y = y;
|
||||
}
|
||||
virtual const core::position2d<s32>& getPosition()
|
||||
{
|
||||
return CursorPos;
|
||||
}
|
||||
virtual core::position2d<f32> getRelativePosition()
|
||||
{
|
||||
return core::position2d<f32>(0, 0);
|
||||
}
|
||||
virtual void setReferenceRect(core::rect<s32>* rect=0) {}
|
||||
private:
|
||||
core::position2d<s32> CursorPos;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
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