Remove IFileSystem.h in file_manager.hpp
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commit
3ecc4ccdad
@ -25,6 +25,8 @@
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#include "utils/string_utils.hpp"
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#include <IrrlichtDevice.h>
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#include <IFileSystem.h>
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#include <IReadFile.h>
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#include <IWriteFile.h>
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using namespace irr;
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using namespace io;
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@ -41,6 +41,7 @@
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#include "utils/log.hpp"
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#include "utils/vs.hpp"
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#include <IFileSystem.h>
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#include <IMaterialRendererServices.h>
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#include <ISceneNode.h>
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#include <IVideoDriver.h>
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@ -33,6 +33,7 @@
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#include "tracks/track.hpp"
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#include "utils/string_utils.hpp"
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#include <IFileSystem.h>
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#include <ITexture.h>
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#include <SMaterial.h>
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#include <IMeshBuffer.h>
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@ -47,6 +47,7 @@
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#include "utils/cpp2011.hpp"
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#include <IrrlichtDevice.h>
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#include <IFileSystem.h>
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#include <ISceneManager.h>
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#include <SViewFrustum.h>
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#include <ge_texture.hpp>
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@ -31,6 +31,8 @@
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#include <fstream>
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#include <sstream>
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#include <IFileSystem.h>
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// ----------------------------------------------------------------------------
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/** Returns a string with the content of header.txt (which contains basic
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* shader defines).
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@ -29,6 +29,7 @@
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#include "utils/log.hpp"
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#include <algorithm>
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#include <IFileSystem.h>
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namespace SP
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{
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@ -30,6 +30,7 @@
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#include "utils/string_utils.hpp"
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#include <IImageLoader.h>
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#include <IReadFile.h>
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||||
#include <IVideoDriver.h>
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#include <IWriteFile.h>
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@ -32,6 +32,8 @@
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||||
#include <ge_texture.hpp>
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#endif
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#include <IFileSystem.h>
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||||
// ----------------------------------------------------------------------------
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||||
STKTexManager::~STKTexManager()
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{
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@ -37,6 +37,7 @@
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#include "utils/string_utils.hpp"
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||||
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||||
#include <IrrlichtDevice.h>
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||||
#include <IFileSystem.h>
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||||
#include <IVideoDriver.h>
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using namespace GUIEngine;
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@ -50,6 +50,8 @@
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include <IFileSystem.h>
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namespace irr {
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namespace io
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{
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@ -30,8 +30,11 @@
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#include <set>
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#include <irrString.h>
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#include <IFileSystem.h>
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namespace irr { class IrrlichtDevice; }
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namespace irr
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||||
{
|
||||
class IrrlichtDevice;
|
||||
namespace io { class IFileSystem; }
|
||||
}
|
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using namespace irr;
|
||||
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#include "io/xml_node.hpp"
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@ -47,6 +47,7 @@
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#include <stdexcept>
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#include <string>
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#include <IFileSystem.h>
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#ifndef SERVER_ONLY
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#include <ge_main.hpp>
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#endif
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||||
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@ -47,6 +47,8 @@ static std::vector<UserConfigParam*> g_server_params;
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#include <fstream>
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||||
#include <IFileSystem.h>
|
||||
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namespace ServerConfig
|
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{
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// ============================================================================
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@ -38,6 +38,7 @@
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#include "mini_glm.hpp"
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#include "utils/string_utils.hpp"
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#include <IFileSystem.h>
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#include <ISceneManager.h>
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#include <IMeshManipulator.h>
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#include <IMeshSceneNode.h>
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@ -84,6 +84,7 @@
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||||
#include "utils/translation.hpp"
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#include <IBillboardTextSceneNode.h>
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||||
#include <IFileSystem.h>
|
||||
#include <ILightSceneNode.h>
|
||||
#include <IMeshCache.h>
|
||||
#include <IMeshManipulator.h>
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