Removed cGroup and cGroupManager.
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936604ca95
commit
8acc883187
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@ -67,7 +67,6 @@ $cfile "../Root.h"
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$cfile "../Cuboid.h"
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$cfile "../Cuboid.h"
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$cfile "../BoundingBox.h"
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$cfile "../BoundingBox.h"
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$cfile "../Tracer.h"
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$cfile "../Tracer.h"
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$cfile "../Group.h"
|
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||||||
$cfile "../BlockArea.h"
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$cfile "../BlockArea.h"
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$cfile "../Generating/ChunkDesc.h"
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$cfile "../Generating/ChunkDesc.h"
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$cfile "../CraftingRecipes.h"
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$cfile "../CraftingRecipes.h"
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@ -33,8 +33,6 @@ SET (SRCS
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FastRandom.cpp
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FastRandom.cpp
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FurnaceRecipe.cpp
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FurnaceRecipe.cpp
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Globals.cpp
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Globals.cpp
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Group.cpp
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GroupManager.cpp
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Inventory.cpp
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Inventory.cpp
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Item.cpp
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Item.cpp
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ItemGrid.cpp
|
ItemGrid.cpp
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@ -98,8 +96,6 @@ SET (HDRS
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ForEachChunkProvider.h
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ForEachChunkProvider.h
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||||||
FurnaceRecipe.h
|
FurnaceRecipe.h
|
||||||
Globals.h
|
Globals.h
|
||||||
Group.h
|
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||||||
GroupManager.h
|
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||||||
Inventory.h
|
Inventory.h
|
||||||
Item.h
|
Item.h
|
||||||
ItemGrid.h
|
ItemGrid.h
|
||||||
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@ -10,8 +10,6 @@
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||||||
#include "../Bindings/PluginManager.h"
|
#include "../Bindings/PluginManager.h"
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#include "../BlockEntities/BlockEntity.h"
|
#include "../BlockEntities/BlockEntity.h"
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||||||
#include "../BlockEntities/EnderChestEntity.h"
|
#include "../BlockEntities/EnderChestEntity.h"
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||||||
#include "../GroupManager.h"
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||||||
#include "../Group.h"
|
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||||||
#include "../Root.h"
|
#include "../Root.h"
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||||||
#include "../OSSupport/Timer.h"
|
#include "../OSSupport/Timer.h"
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||||||
#include "../Chunk.h"
|
#include "../Chunk.h"
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||||||
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@ -1,41 +0,0 @@
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#include "Globals.h" // NOTE: MSVC stupidness requires this to be the same across all modules
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#include "Group.h"
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void cGroup::AddCommand( const AString & a_Command)
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{
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m_Commands[ a_Command ] = true;
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}
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void cGroup::AddPermission( const AString & a_Permission)
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||||||
{
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||||||
m_Permissions[ a_Permission ] = true;
|
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||||||
}
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void cGroup::InheritFrom( cGroup* a_Group)
|
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||||||
{
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m_Inherits.remove( a_Group);
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m_Inherits.push_back( a_Group);
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}
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void cGroup::ClearPermission()
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||||||
{
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||||||
m_Permissions.clear();
|
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||||||
}
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44
src/Group.h
44
src/Group.h
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@ -1,44 +0,0 @@
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#pragma once
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||||||
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||||||
// tolua_begin
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class cGroup
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||||||
{
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||||||
public:
|
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||||||
// tolua_end
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||||||
cGroup() {}
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||||||
~cGroup() {}
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||||||
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||||||
// tolua_begin
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||||||
void SetName( const AString & a_Name) { m_Name = a_Name; }
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const AString & GetName() const { return m_Name; }
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||||||
void SetColor( const AString & a_Color) { m_Color = a_Color; }
|
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||||||
void AddCommand( const AString & a_Command);
|
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||||||
void AddPermission( const AString & a_Permission);
|
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||||||
void InheritFrom( cGroup* a_Group);
|
|
||||||
// tolua_end
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||||||
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||||||
typedef std::map< AString, bool > PermissionMap;
|
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||||||
const PermissionMap & GetPermissions() const { return m_Permissions; }
|
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||||||
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||||||
void ClearPermission(void);
|
|
||||||
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||||||
typedef std::map< AString, bool > CommandMap;
|
|
||||||
const CommandMap & GetCommands() const { return m_Commands; }
|
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||||||
|
|
||||||
const AString & GetColor() const { return m_Color; } // tolua_export
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef std::list< cGroup* > GroupList;
|
|
||||||
const GroupList & GetInherits() const { return m_Inherits; }
|
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||||||
private:
|
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||||||
AString m_Name;
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||||||
AString m_Color;
|
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||||||
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||||||
PermissionMap m_Permissions;
|
|
||||||
CommandMap m_Commands;
|
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||||||
GroupList m_Inherits;
|
|
||||||
}; // tolua_export
|
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@ -1,227 +0,0 @@
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||||||
#include "Globals.h" // NOTE: MSVC stupidness requires this to be the same across all modules
|
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||||||
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||||||
#include "GroupManager.h"
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||||||
#include "Group.h"
|
|
||||||
#include "inifile/iniFile.h"
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||||||
#include "ChatColor.h"
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||||||
#include "Root.h"
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||||||
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||||||
typedef std::map< AString, cGroup* > GroupMap;
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
struct cGroupManager::sGroupManagerState
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||||||
{
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GroupMap Groups;
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||||||
};
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||||||
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||||||
cGroupManager::~cGroupManager()
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||||||
{
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||||||
for (GroupMap::iterator itr = m_pState->Groups.begin(); itr != m_pState->Groups.end(); ++itr)
|
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||||||
{
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||||||
delete itr->second;
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||||||
itr->second = NULL;
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}
|
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||||||
m_pState->Groups.clear();
|
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||||||
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||||||
delete m_pState;
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m_pState = NULL;
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}
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||||||
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||||||
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||||||
cGroupManager::cGroupManager()
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||||||
: m_pState( new sGroupManagerState)
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{
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||||||
LOGD("-- Loading Groups --");
|
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||||||
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||||||
if (!LoadGroups())
|
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||||||
{
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||||||
LOGWARNING("ERROR: Groups could not load!");
|
|
||||||
}
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||||||
if (!CheckUsers())
|
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||||||
{
|
|
||||||
LOGWARNING("ERROR: User file could not be found!");
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
LOGD("-- Groups Successfully Loaded --");
|
|
||||||
}
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||||||
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void cGroupManager::GenerateDefaultUsersIni(cIniFile & a_IniFile)
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||||||
{
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LOGWARN("Regenerating users.ini, all users will be reset");
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||||||
a_IniFile.AddHeaderComment(" This file stores the players' groups.");
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a_IniFile.AddHeaderComment(" The format is:");
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a_IniFile.AddHeaderComment(" [PlayerName]");
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||||||
a_IniFile.AddHeaderComment(" Groups = GroupName1, GroupName2, ...");
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||||||
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||||||
a_IniFile.WriteFile("users.ini");
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||||||
}
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bool cGroupManager::CheckUsers()
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||||||
{
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cIniFile IniFile;
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||||||
if (!IniFile.ReadFile("users.ini"))
|
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||||||
{
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||||||
GenerateDefaultUsersIni(IniFile);
|
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||||||
return true;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
int NumKeys = IniFile.GetNumKeys();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < NumKeys; i++)
|
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||||||
{
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||||||
AString Player = IniFile.GetKeyName(i);
|
|
||||||
AString Groups = IniFile.GetValue(Player, "Groups", "");
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||||||
if (Groups.empty())
|
|
||||||
{
|
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||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
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||||||
AStringVector Split = StringSplitAndTrim(Groups, ",");
|
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||||||
for (AStringVector::const_iterator itr = Split.begin(), end = Split.end(); itr != end; ++itr)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (!ExistsGroup(*itr))
|
|
||||||
{
|
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||||||
LOGWARNING("The group %s for player %s was not found!", Split[i].c_str(), Player.c_str());
|
|
||||||
}
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||||||
} // for itr - Split[]
|
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||||||
} // for i - ini file keys
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||||||
// Always return true for now, just but we can handle writefile fails later.
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return true;
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||||||
}
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||||||
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||||||
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bool cGroupManager::LoadGroups()
|
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||||||
{
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||||||
cIniFile IniFile;
|
|
||||||
if (!IniFile.ReadFile("groups.ini"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LOGWARNING("Regenerating groups.ini, all groups will be reset");
|
|
||||||
IniFile.AddHeaderComment(" This is the MCServer permissions manager groups file");
|
|
||||||
IniFile.AddHeaderComment(" It stores all defined groups such as Administrators, Players, or Moderators");
|
|
||||||
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Owner", "Permissions", "*", true);
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Owner", "Color", "2", true);
|
|
||||||
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Moderator", "Permissions", "core.time, core.item, core.tpa, core.tpaccept, core.ban, core.unban, core.save-all, core.toggledownfall");
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Moderator", "Color", "2", true);
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Moderator", "Inherits", "Player", true);
|
|
||||||
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Player", "Permissions", "core.portal", true);
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Player", "Color", "f", true);
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Player", "Inherits", "Default", true);
|
|
||||||
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Default", "Permissions", "core.help, core.plugins, core.spawn, core.worlds, core.back, core.motd, core.build, core.locate, core.viewdistance", true);
|
|
||||||
IniFile.SetValue("Default", "Color", "f", true);
|
|
||||||
|
|
||||||
IniFile.WriteFile("groups.ini");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
int NumKeys = IniFile.GetNumKeys();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < NumKeys; i++)
|
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||||||
{
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||||||
AString KeyName = IniFile.GetKeyName(i);
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||||||
cGroup * Group = GetGroup(KeyName.c_str());
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||||||
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Group->ClearPermission(); // Needed in case the groups are reloaded.
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||||||
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LOGD("Loading group %s", KeyName.c_str());
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||||||
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||||||
Group->SetName(KeyName);
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||||||
AString Color = IniFile.GetValue(KeyName, "Color", "-");
|
|
||||||
if ((Color != "-") && (Color.length() >= 1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Group->SetColor(AString(cChatColor::Delimiter) + Color[0]);
|
|
||||||
}
|
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||||||
else
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||||||
{
|
|
||||||
Group->SetColor(cChatColor::White);
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
AString Commands = IniFile.GetValue(KeyName, "Commands", "");
|
|
||||||
if (!Commands.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AStringVector Split = StringSplitAndTrim(Commands, ",");
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < Split.size(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Group->AddCommand(Split[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AString Permissions = IniFile.GetValue(KeyName, "Permissions", "");
|
|
||||||
if (!Permissions.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AStringVector Split = StringSplitAndTrim(Permissions, ",");
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < Split.size(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Group->AddPermission(Split[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AString Groups = IniFile.GetValue(KeyName, "Inherits", "");
|
|
||||||
if (!Groups.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AStringVector Split = StringSplitAndTrim(Groups, ",");
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < Split.size(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Group->InheritFrom(GetGroup(Split[i].c_str()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Always return true, we can handle writefile fails later.
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool cGroupManager::ExistsGroup( const AString & a_Name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GroupMap::iterator itr = m_pState->Groups.find( a_Name);
|
|
||||||
return ( itr != m_pState->Groups.end());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
cGroup* cGroupManager::GetGroup( const AString & a_Name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GroupMap::iterator itr = m_pState->Groups.find( a_Name);
|
|
||||||
if (itr != m_pState->Groups.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return itr->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cGroup* Group = new cGroup();
|
|
||||||
m_pState->Groups[a_Name] = Group;
|
|
||||||
|
|
||||||
return Group;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,36 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class cGroup;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class cGroupManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
bool ExistsGroup(const AString & a_Name);
|
|
||||||
cGroup * GetGroup(const AString & a_Name);
|
|
||||||
bool LoadGroups();
|
|
||||||
bool CheckUsers();
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Writes the default header to the specified ini file, and saves it as "users.ini". */
|
|
||||||
static void GenerateDefaultUsersIni(cIniFile & a_IniFile);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
friend class cRoot;
|
|
||||||
cGroupManager();
|
|
||||||
~cGroupManager();
|
|
||||||
|
|
||||||
struct sGroupManagerState;
|
|
||||||
sGroupManagerState * m_pState;
|
|
||||||
} ;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
16
src/Root.cpp
16
src/Root.cpp
|
@ -6,7 +6,6 @@
|
||||||
#include "World.h"
|
#include "World.h"
|
||||||
#include "WebAdmin.h"
|
#include "WebAdmin.h"
|
||||||
#include "FurnaceRecipe.h"
|
#include "FurnaceRecipe.h"
|
||||||
#include "GroupManager.h"
|
|
||||||
#include "CraftingRecipes.h"
|
#include "CraftingRecipes.h"
|
||||||
#include "Bindings/PluginManager.h"
|
#include "Bindings/PluginManager.h"
|
||||||
#include "MonsterConfig.h"
|
#include "MonsterConfig.h"
|
||||||
|
@ -46,7 +45,6 @@ cRoot::cRoot(void) :
|
||||||
m_InputThread(NULL),
|
m_InputThread(NULL),
|
||||||
m_Server(NULL),
|
m_Server(NULL),
|
||||||
m_MonsterConfig(NULL),
|
m_MonsterConfig(NULL),
|
||||||
m_GroupManager(NULL),
|
|
||||||
m_CraftingRecipes(NULL),
|
m_CraftingRecipes(NULL),
|
||||||
m_FurnaceRecipe(NULL),
|
m_FurnaceRecipe(NULL),
|
||||||
m_WebAdmin(NULL),
|
m_WebAdmin(NULL),
|
||||||
|
@ -157,7 +155,6 @@ void cRoot::Start(void)
|
||||||
|
|
||||||
LOGD("Loading settings...");
|
LOGD("Loading settings...");
|
||||||
m_RankManager.Initialize(m_MojangAPI);
|
m_RankManager.Initialize(m_MojangAPI);
|
||||||
m_GroupManager = new cGroupManager();
|
|
||||||
m_CraftingRecipes = new cCraftingRecipes;
|
m_CraftingRecipes = new cCraftingRecipes;
|
||||||
m_FurnaceRecipe = new cFurnaceRecipe();
|
m_FurnaceRecipe = new cFurnaceRecipe();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -236,8 +233,6 @@ void cRoot::Start(void)
|
||||||
LOGD("Unloading recipes...");
|
LOGD("Unloading recipes...");
|
||||||
delete m_FurnaceRecipe; m_FurnaceRecipe = NULL;
|
delete m_FurnaceRecipe; m_FurnaceRecipe = NULL;
|
||||||
delete m_CraftingRecipes; m_CraftingRecipes = NULL;
|
delete m_CraftingRecipes; m_CraftingRecipes = NULL;
|
||||||
LOGD("Forgetting groups...");
|
|
||||||
delete m_GroupManager; m_GroupManager = NULL;
|
|
||||||
LOGD("Unloading worlds...");
|
LOGD("Unloading worlds...");
|
||||||
UnloadWorlds();
|
UnloadWorlds();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -546,17 +541,6 @@ void cRoot::SaveAllChunks(void)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void cRoot::ReloadGroups(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LOG("Reload groups ...");
|
|
||||||
m_GroupManager->LoadGroups();
|
|
||||||
m_GroupManager->CheckUsers();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void cRoot::BroadcastChat(const AString & a_Message, eMessageType a_ChatPrefix)
|
void cRoot::BroadcastChat(const AString & a_Message, eMessageType a_ChatPrefix)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (WorldMap::iterator itr = m_WorldsByName.begin(), end = m_WorldsByName.end(); itr != end; ++itr)
|
for (WorldMap::iterator itr = m_WorldsByName.begin(), end = m_WorldsByName.end(); itr != end; ++itr)
|
||||||
|
|
|
@ -14,7 +14,6 @@
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||||||
// fwd:
|
// fwd:
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||||||
class cThread;
|
class cThread;
|
||||||
class cMonsterConfig;
|
class cMonsterConfig;
|
||||||
class cGroupManager;
|
|
||||||
class cCraftingRecipes;
|
class cCraftingRecipes;
|
||||||
class cFurnaceRecipe;
|
class cFurnaceRecipe;
|
||||||
class cWebAdmin;
|
class cWebAdmin;
|
||||||
|
@ -79,7 +78,6 @@ public:
|
||||||
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||||||
cMonsterConfig * GetMonsterConfig(void) { return m_MonsterConfig; }
|
cMonsterConfig * GetMonsterConfig(void) { return m_MonsterConfig; }
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||||||
|
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||||||
cGroupManager * GetGroupManager (void) { return m_GroupManager; } // tolua_export
|
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||||||
cCraftingRecipes * GetCraftingRecipes(void) { return m_CraftingRecipes; } // tolua_export
|
cCraftingRecipes * GetCraftingRecipes(void) { return m_CraftingRecipes; } // tolua_export
|
||||||
cFurnaceRecipe * GetFurnaceRecipe (void) { return m_FurnaceRecipe; } // Exported in ManualBindings.cpp with quite a different signature
|
cFurnaceRecipe * GetFurnaceRecipe (void) { return m_FurnaceRecipe; } // Exported in ManualBindings.cpp with quite a different signature
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -124,9 +122,6 @@ public:
|
||||||
/// Saves all chunks in all worlds
|
/// Saves all chunks in all worlds
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||||||
void SaveAllChunks(void); // tolua_export
|
void SaveAllChunks(void); // tolua_export
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||||||
|
|
||||||
/// Reloads all the groups
|
|
||||||
void ReloadGroups(void); // tolua_export
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|
||||||
|
|
||||||
/// Calls the callback for each player in all worlds
|
/// Calls the callback for each player in all worlds
|
||||||
bool ForEachPlayer(cPlayerListCallback & a_Callback); // >> EXPORTED IN MANUALBINDINGS <<
|
bool ForEachPlayer(cPlayerListCallback & a_Callback); // >> EXPORTED IN MANUALBINDINGS <<
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||||||
|
|
||||||
|
@ -189,7 +184,6 @@ private:
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||||||
cServer * m_Server;
|
cServer * m_Server;
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||||||
cMonsterConfig * m_MonsterConfig;
|
cMonsterConfig * m_MonsterConfig;
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||||||
|
|
||||||
cGroupManager * m_GroupManager;
|
|
||||||
cCraftingRecipes * m_CraftingRecipes;
|
cCraftingRecipes * m_CraftingRecipes;
|
||||||
cFurnaceRecipe * m_FurnaceRecipe;
|
cFurnaceRecipe * m_FurnaceRecipe;
|
||||||
cWebAdmin * m_WebAdmin;
|
cWebAdmin * m_WebAdmin;
|
||||||
|
|
|
@ -11,7 +11,6 @@
|
||||||
#include "World.h"
|
#include "World.h"
|
||||||
#include "ChunkDef.h"
|
#include "ChunkDef.h"
|
||||||
#include "Bindings/PluginManager.h"
|
#include "Bindings/PluginManager.h"
|
||||||
#include "GroupManager.h"
|
|
||||||
#include "ChatColor.h"
|
#include "ChatColor.h"
|
||||||
#include "Entities/Player.h"
|
#include "Entities/Player.h"
|
||||||
#include "Inventory.h"
|
#include "Inventory.h"
|
||||||
|
@ -469,25 +468,17 @@ void cServer::ExecuteConsoleCommand(const AString & a_Cmd, cCommandOutputCallbac
|
||||||
PrintHelp(split, a_Output);
|
PrintHelp(split, a_Output);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (split[0] == "reload")
|
else if (split[0] == "reload")
|
||||||
{
|
|
||||||
cPluginManager::Get()->ReloadPlugins();
|
|
||||||
cRoot::Get()->ReloadGroups();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (split[0] == "reloadplugins")
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cPluginManager::Get()->ReloadPlugins();
|
cPluginManager::Get()->ReloadPlugins();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (split[0] == "reloadgroups")
|
else if (split[0] == "reloadplugins")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cRoot::Get()->ReloadGroups();
|
cPluginManager::Get()->ReloadPlugins();
|
||||||
a_Output.Out("Groups reloaded!");
|
|
||||||
a_Output.Finished();
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (split[0] == "load")
|
else if (split[0] == "load")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (split.size() > 1)
|
if (split.size() > 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -502,8 +493,7 @@ void cServer::ExecuteConsoleCommand(const AString & a_Cmd, cCommandOutputCallbac
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (split[0] == "unload")
|
||||||
if (split[0] == "unload")
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (split.size() > 1)
|
if (split.size() > 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -519,21 +509,21 @@ void cServer::ExecuteConsoleCommand(const AString & a_Cmd, cCommandOutputCallbac
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// There is currently no way a plugin can do these (and probably won't ever be):
|
// There is currently no way a plugin can do these (and probably won't ever be):
|
||||||
if (split[0].compare("chunkstats") == 0)
|
else if (split[0].compare("chunkstats") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cRoot::Get()->LogChunkStats(a_Output);
|
cRoot::Get()->LogChunkStats(a_Output);
|
||||||
a_Output.Finished();
|
a_Output.Finished();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#if defined(_MSC_VER) && defined(_DEBUG) && defined(ENABLE_LEAK_FINDER)
|
#if defined(_MSC_VER) && defined(_DEBUG) && defined(ENABLE_LEAK_FINDER)
|
||||||
if (split[0].compare("dumpmem") == 0)
|
else if (split[0].compare("dumpmem") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LeakFinderXmlOutput Output("memdump.xml");
|
LeakFinderXmlOutput Output("memdump.xml");
|
||||||
DumpUsedMemory(&Output);
|
DumpUsedMemory(&Output);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (split[0].compare("killmem") == 0)
|
else if (split[0].compare("killmem") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (;;)
|
for (;;)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -542,7 +532,7 @@ void cServer::ExecuteConsoleCommand(const AString & a_Cmd, cCommandOutputCallbac
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (cPluginManager::Get()->ExecuteConsoleCommand(split, a_Output))
|
else if (cPluginManager::Get()->ExecuteConsoleCommand(split, a_Output))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
a_Output.Finished();
|
a_Output.Finished();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
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