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62629825ce
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src/Blocks/BlockCake.h
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src/Blocks/BlockCake.h
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
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#pragma once
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#include "BlockHandler.h"
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class cBlockCakeHandler :
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public cBlockHandler
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{
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public:
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cBlockCakeHandler(BLOCKTYPE a_BlockType)
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: cBlockHandler(a_BlockType)
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{
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}
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virtual void OnUse(cChunkInterface & a_ChunkInterface, cWorldInterface & a_WorldInterface, cPlayer * a_Player, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, eBlockFace a_BlockFace, int a_CursorX, int a_CursorY, int a_CursorZ) override
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{
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NIBBLETYPE Meta = a_ChunkInterface.GetBlockMeta(a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ);
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if (!a_Player->Feed(2, 0.1))
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{
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return;
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}
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if (Meta >= 5)
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{
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a_ChunkInterface.FastSetBlock(a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, E_BLOCK_AIR, 0);
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}
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else
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{
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a_ChunkInterface.SetBlockMeta(a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, Meta + 1);
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}
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}
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virtual void ConvertToPickups(cItems & a_Pickups, NIBBLETYPE a_BlockMeta) override
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{
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// Give nothing
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}
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virtual bool IsUseable(void) override
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{
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return true;
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}
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virtual const char * GetStepSound(void) override
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{
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return "step.cloth";
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}
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} ;
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@ -10,6 +10,7 @@
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#include "BlockBrewingStand.h"
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#include "BlockBrewingStand.h"
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#include "BlockButton.h"
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#include "BlockButton.h"
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#include "BlockCactus.h"
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#include "BlockCactus.h"
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#include "BlockCake.h"
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#include "BlockCarpet.h"
|
#include "BlockCarpet.h"
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#include "BlockCauldron.h"
|
#include "BlockCauldron.h"
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#include "BlockChest.h"
|
#include "BlockChest.h"
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@ -91,6 +92,7 @@ cBlockHandler * cBlockHandler::CreateBlockHandler(BLOCKTYPE a_BlockType)
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case E_BLOCK_BRICK_STAIRS: return new cBlockStairsHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_BRICK_STAIRS: return new cBlockStairsHandler (a_BlockType);
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case E_BLOCK_BROWN_MUSHROOM: return new cBlockMushroomHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_BROWN_MUSHROOM: return new cBlockMushroomHandler (a_BlockType);
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case E_BLOCK_CACTUS: return new cBlockCactusHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_CACTUS: return new cBlockCactusHandler (a_BlockType);
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case E_BLOCK_CAKE: return new cBlockCakeHandler (a_BlockType);
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case E_BLOCK_CARROTS: return new cBlockCropsHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_CARROTS: return new cBlockCropsHandler (a_BlockType);
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||||||
case E_BLOCK_CARPET: return new cBlockCarpetHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_CARPET: return new cBlockCarpetHandler (a_BlockType);
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||||||
case E_BLOCK_CAULDRON: return new cBlockCauldronHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_CAULDRON: return new cBlockCauldronHandler (a_BlockType);
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41
src/Items/ItemCake.h
Normal file
41
src/Items/ItemCake.h
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
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#pragma once
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#include "ItemHandler.h"
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class cItemCakeHandler :
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public cItemHandler
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{
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public:
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cItemCakeHandler(int a_ItemType) :
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|
cItemHandler(a_ItemType)
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{
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}
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virtual bool IsPlaceable(void) override
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{
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return true;
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}
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virtual bool GetPlacementBlockTypeMeta(
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cWorld * a_World, cPlayer * a_Player,
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|
int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, eBlockFace a_BlockFace,
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||||||
|
int a_CursorX, int a_CursorY, int a_CursorZ,
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||||||
|
BLOCKTYPE & a_BlockType, NIBBLETYPE & a_BlockMeta
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|
) override
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{
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a_BlockType = E_BLOCK_CAKE;
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a_BlockMeta = 0;
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return true;
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}
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|
} ;
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@ -13,6 +13,7 @@
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#include "ItemBow.h"
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#include "ItemBow.h"
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#include "ItemBrewingStand.h"
|
#include "ItemBrewingStand.h"
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||||||
#include "ItemBucket.h"
|
#include "ItemBucket.h"
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||||||
|
#include "ItemCake.h"
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||||||
#include "ItemCauldron.h"
|
#include "ItemCauldron.h"
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||||||
#include "ItemCloth.h"
|
#include "ItemCloth.h"
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||||||
#include "ItemComparator.h"
|
#include "ItemComparator.h"
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@ -101,6 +102,7 @@ cItemHandler *cItemHandler::CreateItemHandler(int a_ItemType)
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case E_ITEM_BOTTLE_O_ENCHANTING: return new cItemBottleOEnchantingHandler();
|
case E_ITEM_BOTTLE_O_ENCHANTING: return new cItemBottleOEnchantingHandler();
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case E_ITEM_BOW: return new cItemBowHandler;
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case E_ITEM_BOW: return new cItemBowHandler;
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||||||
case E_ITEM_BREWING_STAND: return new cItemBrewingStandHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_BREWING_STAND: return new cItemBrewingStandHandler(a_ItemType);
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||||||
|
case E_ITEM_CAKE: return new cItemCakeHandler(a_ItemType);
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case E_ITEM_CAULDRON: return new cItemCauldronHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_CAULDRON: return new cItemCauldronHandler(a_ItemType);
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||||||
case E_ITEM_COMPARATOR: return new cItemComparatorHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_COMPARATOR: return new cItemComparatorHandler(a_ItemType);
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||||||
case E_ITEM_DYE: return new cItemDyeHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_DYE: return new cItemDyeHandler(a_ItemType);
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||||||
@ -337,6 +339,7 @@ char cItemHandler::GetMaxStackSize(void)
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case E_ITEM_BREWING_STAND: return 64;
|
case E_ITEM_BREWING_STAND: return 64;
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||||||
case E_ITEM_BUCKET: return 16;
|
case E_ITEM_BUCKET: return 16;
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||||||
case E_ITEM_CARROT: return 64;
|
case E_ITEM_CARROT: return 64;
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||||||
|
case E_ITEM_CAKE: return 1;
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||||||
case E_ITEM_CAULDRON: return 64;
|
case E_ITEM_CAULDRON: return 64;
|
||||||
case E_ITEM_CLAY: return 64;
|
case E_ITEM_CLAY: return 64;
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||||||
case E_ITEM_CLAY_BRICK: return 64;
|
case E_ITEM_CLAY_BRICK: return 64;
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