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V2Ray 设计概要

目标

  • V2Ray 自身提供基础的翻墙功能,单独使用可满足日常需求;
  • V2Ray 可被用于二次开发,可为用户提供个性化的翻墙体验,从而也达到难以统一屏蔽之效果;
  • V2Ray 为模块化设计,模块之间互相独立。每个模块可单独使用,也可和其它模块搭配使用。

架构

术语

  • VPoint一个 V2Ray 服务器称为 VPoint
  • VSet本机上的一组 VPoint
  • VSuperSet多机环境中的多个 VSet
  • VSource用户所使用的需要翻墙的软件比如浏览器
  • VEnd用户需要访问的网站
  • VUser一个受到 VPoint 认证的帐号
  • VID:全局唯一的 ID类似于 UUID

工作流程

VPoint 可提收来自 VSource 或其它 VPoint 的请求,并将请求转发至配置中的下一个 VPoint或 VSet 或 VSuperSet 或目标网站,然后将所得到的应答回复给请求来源。 VPoint 采用白名单机制,只接受已认证帐号的请求。

通信协议

  • VPoint 之间默认使用自有 VMess 协议,或第三方自定义协议。
  • VPoint 和客户端之间可使用以下协议:
    • HTTP Proxy
    • SOCKS 5 Proxy
    • PPTP / L2TP / SSTP 等 VPN 隧道
    • 其它自定义协议
  • VPoint 和目标网站之间使用以下协议:
    • HTTP / HTTPS
    • UDP (DNS)

VMess

VMess 为 V2Ray 的原生协议,设计用于两个 VPoint 之间的通信。详细设计

VUser

  • 每个 VUser 有一个 VID

VPoint

  • 每个 VPoint 有一个 VID运行时生成
  • 每个 VPoint 可使用独立的配置文件,或从 VSet 继承
  • 一个 VPoint 监听主机上的一个特定端口(可配置),用于接收和发送数据
  • 一个 VPoint 运行于一个独立的进程,可设定其使用的系统帐户

VSet

TODO

VSuperSet

TODO

VPoint 详细设计

一个 VPoint 包含五个部分:

  • 配置文件处理:读取和解析配置文件
  • 输入:负责与客户端建立连接(如 TCP接收客户端的消息
  • 控制中心:负责处理事件
    • 加密解密
    • VPoint 负载均衡
  • VPoint 进程间通信
  • 输出:负责向客户端发送消息

配置文件

配置文件使用 JSON / ProtoBuf 兼容格式,定义 TODO

加密

TODO

任务处理

TODO

控制中心

控制中心响应以下事件:

INIT

  • 输入:用户 VID
  • 输出:如果用户 VID 有效:"OK",否则关闭连接

MSG

  • 输入VMess 消息
  • 输出:对应的响应消息

END

  • 输入:用户 VID
  • 输出:如果用户 VID 有效:关闭连接

编程语言

暂定为 golang。