Minecart collision and general improvements
+ Implemented collision on one type of rail * Improved curved rails somewhat * Fixed a crash bug
This commit is contained in:
parent
7ecf50c309
commit
ddd03a050b
@ -19,6 +19,70 @@
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class cMinecartCollisionCallback :
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public cEntityCallback
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{
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public:
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cMinecartCollisionCallback(Vector3d a_Pos, double a_Height, double a_Width, int a_UniqueID, int a_AttacheeUniqueID) :
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m_Pos(a_Pos),
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m_Height(a_Height),
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m_Width(a_Width),
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m_DoesInteserct(false),
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m_CollidedEntityPos(0, 0, 0),
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m_UniqueID(a_UniqueID),
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m_AttacheeUniqueID(a_AttacheeUniqueID)
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{
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}
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virtual bool Item(cEntity * a_Entity) override
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{
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ASSERT(a_Entity != NULL);
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if (!a_Entity->IsPlayer() && !a_Entity->IsMob() && !a_Entity->IsMinecart() && !a_Entity->IsBoat())
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{
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return false;
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}
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else if ((a_Entity->GetUniqueID() == m_UniqueID) || (a_Entity->GetUniqueID() == m_AttacheeUniqueID))
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{
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return false;
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}
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cBoundingBox bbEntity(a_Entity->GetPosition(), a_Entity->GetWidth() / 2, a_Entity->GetHeight());
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cBoundingBox bbMinecart(Vector3d(m_Pos.x, floor(m_Pos.y), m_Pos.z), m_Width / 2, m_Height);
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if (bbEntity.DoesIntersect(bbMinecart))
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{
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m_CollidedEntityPos = a_Entity->GetPosition();
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m_DoesInteserct = true;
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return true;
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}
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return false;
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}
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bool FoundIntersection(void) const
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{
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return m_DoesInteserct;
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}
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Vector3d GetCollidedEntityPosition(void) const
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{
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return m_CollidedEntityPos;
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}
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protected:
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bool m_DoesInteserct;
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Vector3d m_CollidedEntityPos;
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Vector3d m_Pos;
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double m_Height, m_Width;
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int m_UniqueID;
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int m_AttacheeUniqueID;
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};
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cMinecart::cMinecart(ePayload a_Payload, double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
cMinecart::cMinecart(ePayload a_Payload, double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||||
super(etMinecart, a_X, a_Y, a_Z, 0.98, 0.7),
|
super(etMinecart, a_X, a_Y, a_Z, 0.98, 0.7),
|
||||||
@ -30,7 +94,7 @@ cMinecart::cMinecart(ePayload a_Payload, double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
|||||||
SetMass(20.f);
|
SetMass(20.f);
|
||||||
SetMaxHealth(6);
|
SetMaxHealth(6);
|
||||||
SetHealth(6);
|
SetHealth(6);
|
||||||
SetWidth(1.2);
|
SetWidth(1);
|
||||||
SetHeight(0.9);
|
SetHeight(0.9);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -153,7 +217,9 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetSpeedY(0); // Don't move vertically as on ground
|
SetSpeedY(0); // Don't move vertically as on ground
|
||||||
SetSpeedX(0); // Correct diagonal movement from curved rails
|
SetSpeedX(0); // Correct diagonal movement from curved rails
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
// Execute both the entity and block collision checks
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||||||
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bool BlckCol = TestBlockCollision(a_RailMeta), EntCol = TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
if (EntCol || BlckCol) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (GetSpeedZ() != 0) // Don't do anything if cart is stationary
|
if (GetSpeedZ() != 0) // Don't do anything if cart is stationary
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -177,7 +243,8 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetSpeedY(0);
|
SetSpeedY(0);
|
||||||
SetSpeedZ(0);
|
SetSpeedZ(0);
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
bool BlckCol = TestBlockCollision(a_RailMeta), EntCol = TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
if (EntCol || BlckCol) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (GetSpeedX() != 0)
|
if (GetSpeedX() != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -281,24 +348,11 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetRotation(315); // Set correct rotation server side
|
SetRotation(315); // Set correct rotation server side
|
||||||
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55); // Levitate dat cart
|
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55); // Levitate dat cart
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
TestBlockCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
|
||||||
|
// SnapToRail handles turning
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||||||
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||||||
if (GetSpeedZ() > 0) // Cart moving south
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||||||
{
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|
||||||
int OldX = (int)floor(GetPosX());
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||||||
AddSpeedX(-GetSpeedZ() + 0.5); // See below
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||||||
AddPosX(-GetSpeedZ() * (a_Dt / 1000)); // Diagonally move southwest (which will make cart hit a southwest rail)
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||||||
// If we are already at southwest rail, set Z speed to zero as we can be moving so fast, MCS doesn't tick fast enough to active the handle for the rail...
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||||||
// ...and so we derail unexpectedly.
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||||||
if (GetPosX() <= OldX - 1) SetSpeedZ(0);
|
|
||||||
}
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||||||
else if (GetSpeedX() > 0) // Cart moving east
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||||||
{
|
|
||||||
int OldZ = (int)floor(GetPosZ());
|
|
||||||
AddSpeedZ(-GetSpeedX() + 0.5);
|
|
||||||
AddPosZ(-GetSpeedX() * (a_Dt / 1000)); // Diagonally move northeast
|
|
||||||
if (GetPosZ() <= OldZ - 1) SetSpeedX(0);
|
|
||||||
}
|
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||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XP: // Curved NORTH EAST
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XP: // Curved NORTH EAST
|
||||||
@ -306,22 +360,9 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetRotation(225);
|
SetRotation(225);
|
||||||
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
TestBlockCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
|
||||||
if (GetSpeedZ() > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldX = (int)floor(GetPosX());
|
|
||||||
AddSpeedX(GetSpeedZ() - 0.5);
|
|
||||||
AddPosX(GetSpeedZ() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosX() >= OldX + 1) SetSpeedZ(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (GetSpeedX() < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldZ = (int)floor(GetPosZ());
|
|
||||||
AddSpeedZ(GetSpeedX() + 0.5);
|
|
||||||
AddPosZ(GetSpeedX() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosZ() <= OldZ - 1) SetSpeedX(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XM: // Curved SOUTH WEST
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XM: // Curved SOUTH WEST
|
||||||
@ -329,22 +370,9 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetRotation(135);
|
SetRotation(135);
|
||||||
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
TestBlockCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
|
||||||
if (GetSpeedZ() < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldX = (int)floor(GetPosX());
|
|
||||||
AddSpeedX(GetSpeedZ() + 0.5);
|
|
||||||
AddPosX(GetSpeedZ() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosX() <= OldX - 1) SetSpeedZ(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (GetSpeedX() > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldZ = (int)floor(GetPosZ());
|
|
||||||
AddSpeedZ(GetSpeedX() - 0.5);
|
|
||||||
AddPosZ(GetSpeedX() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosZ() >= OldZ + 1) SetSpeedX(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XP: // Curved SOUTH EAST
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XP: // Curved SOUTH EAST
|
||||||
@ -352,22 +380,9 @@ void cMinecart::HandleRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt)
|
|||||||
SetRotation(45);
|
SetRotation(45);
|
||||||
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
SetPosY(floor(GetPosY()) + 0.55);
|
||||||
|
|
||||||
if (TestBlockCollision(a_RailMeta)) return;
|
TestBlockCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
TestEntityCollision(a_RailMeta);
|
||||||
|
|
||||||
if (GetSpeedZ() < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldX = (int)floor(GetPosX());
|
|
||||||
AddSpeedX(-GetSpeedZ() - 0.5);
|
|
||||||
AddPosX(-GetSpeedZ() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosX() >= OldX + 1) SetSpeedZ(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (GetSpeedX() < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int OldZ = (int)floor(GetPosZ());
|
|
||||||
AddSpeedZ(-GetSpeedX() - 0.5);
|
|
||||||
AddPosZ(-GetSpeedX() * (a_Dt / 1000));
|
|
||||||
if (GetPosZ() >= OldZ + 1) SetSpeedX(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
@ -481,6 +496,102 @@ void cMinecart::SnapToRail(NIBBLETYPE a_RailMeta)
|
|||||||
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XM:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetPosZ() < floor(GetPosZ()) + 0.5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedX() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ(-GetSpeedX() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedX(0);
|
||||||
|
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedZ() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedX(-GetSpeedZ() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedZ(0);
|
||||||
|
SetPosZ(floor(GetPosZ()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetPosZ() < floor(GetPosZ()) + 0.5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedX() < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ(GetSpeedX() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedX(0);
|
||||||
|
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedZ() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedX(GetSpeedZ() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedZ(0);
|
||||||
|
SetPosZ(floor(GetPosZ()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XM:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetPosZ() < floor(GetPosZ()) + 0.5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedZ() < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedX(GetSpeedZ() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedZ(0);
|
||||||
|
SetPosZ(floor(GetPosZ()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedX() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ(GetSpeedX() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedX(0);
|
||||||
|
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetPosZ() < floor(GetPosZ()) + 0.5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedZ() < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedX(-GetSpeedZ() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedZ(0);
|
||||||
|
SetPosZ(floor(GetPosZ()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetSpeedX() < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ(-GetSpeedX() * 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSpeedX(0);
|
||||||
|
SetPosX(floor(GetPosX()) + 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
default: break;
|
default: break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -512,7 +623,7 @@ bool cMinecart::TestBlockCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else if (GetSpeedZ() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BLOCKTYPE Block = m_World->GetBlock((int)floor(GetPosX()), (int)floor(GetPosY()), (int)floor(GetPosZ()) - 1);
|
BLOCKTYPE Block = m_World->GetBlock((int)floor(GetPosX()), (int)floor(GetPosY()), (int)floor(GetPosZ()) - 1);
|
||||||
if (!IsBlockRail(Block) && g_BlockIsSolid[Block])
|
if (!IsBlockRail(Block) && g_BlockIsSolid[Block])
|
||||||
@ -548,7 +659,7 @@ bool cMinecart::TestBlockCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else if (GetSpeedX() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BLOCKTYPE Block = m_World->GetBlock((int)floor(GetPosX()) - 1, (int)floor(GetPosY()), (int)floor(GetPosZ()));
|
BLOCKTYPE Block = m_World->GetBlock((int)floor(GetPosX()) - 1, (int)floor(GetPosY()), (int)floor(GetPosZ()));
|
||||||
if (!IsBlockRail(Block) && g_BlockIsSolid[Block])
|
if (!IsBlockRail(Block) && g_BlockIsSolid[Block])
|
||||||
@ -596,10 +707,68 @@ bool cMinecart::TestBlockCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool cMinecart::TestEntityCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (a_RailMeta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case E_META_RAIL_ZM_ZP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cMinecartCollisionCallback MinecartCollisionCallback(GetPosition(), GetHeight(), GetWidth(), GetUniqueID(), ((m_Attachee == NULL) ? -1 : m_Attachee->GetUniqueID()));
|
||||||
|
m_World->ForEachEntity(MinecartCollisionCallback);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (MinecartCollisionCallback.FoundIntersection())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (MinecartCollisionCallback.GetCollidedEntityPosition().z >= GetPosZ())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (((-GetSpeedZ()) * 0.4) < 0.01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddSpeedZ(-4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ((-GetSpeedZ()) * 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((GetSpeedZ() * 0.4) < 0.01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddSpeedZ(4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSpeedZ(GetSpeedZ() * 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_XM_XP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XM:
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZM_XP:
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XM:
|
||||||
|
case E_META_RAIL_CURVED_ZP_XP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default: break;
|
||||||
|
}
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||||||
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return false;
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}
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void cMinecart::DoTakeDamage(TakeDamageInfo & TDI)
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void cMinecart::DoTakeDamage(TakeDamageInfo & TDI)
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{
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{
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if (TDI.Attacker->IsPlayer() && ((cPlayer *)TDI.Attacker)->IsGameModeCreative())
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if ((TDI.Attacker != NULL) && TDI.Attacker->IsPlayer() && ((cPlayer *)TDI.Attacker)->IsGameModeCreative())
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||||||
{
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{
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Destroy();
|
Destroy();
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||||||
TDI.FinalDamage = GetMaxHealth(); // Instant hit for creative
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TDI.FinalDamage = GetMaxHealth(); // Instant hit for creative
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@ -79,10 +79,13 @@ protected:
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*/
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*/
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void HandleDetectorRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt);
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void HandleDetectorRailPhysics(NIBBLETYPE a_RailMeta, float a_Dt);
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/** Snaps a minecart to a rail's axis, resetting its speed */
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/** Snaps a mincecart to a rail's axis, resetting its speed
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For curved rails, it changes the cart's direction as well as snapping it to axis */
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void SnapToRail(NIBBLETYPE a_RailMeta);
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void SnapToRail(NIBBLETYPE a_RailMeta);
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||||||
/** Tests is a solid block is in front of a cart, and stops the cart (and returns true) if so; returns false if no obstruction*/
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/** Tests if a solid block is in front of a cart, and stops the cart (and returns true) if so; returns false if no obstruction */
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bool TestBlockCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta);
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bool TestBlockCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta);
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/** Tests if this mincecart's bounding box is intersecting another entity's bounding box (collision) and pushes mincecart away */
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bool TestEntityCollision(NIBBLETYPE a_RailMeta);
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} ;
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} ;
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