* Added support for the Minecraft 1.10 protocol(#210) * Fixed the Clang compilation errors * Fixed wrong sound pitch value and fixed SendPlayerSpawn Metadata value. * Prefixed each enum item with the appropriate class name.
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dd8daaf63e
commit
61078e8402
@ -3,6 +3,7 @@ Many people have contributed to Cuberite, and this list attempts to broadcast at
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BasedDoge (Donated AlchemistVillage prefabs)
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BasedDoge (Donated AlchemistVillage prefabs)
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bearbin (Alexander Harkness)
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bearbin (Alexander Harkness)
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beeduck
|
beeduck
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bibo38
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birkett (Anthony Birkett)
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birkett (Anthony Birkett)
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derouinw
|
derouinw
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Diusrex
|
Diusrex
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@ -9,6 +9,7 @@ SET (SRCS
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Packetizer.cpp
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Packetizer.cpp
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Protocol18x.cpp
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Protocol18x.cpp
|
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Protocol19x.cpp
|
Protocol19x.cpp
|
||||||
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Protocol110x.cpp
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||||||
ProtocolRecognizer.cpp
|
ProtocolRecognizer.cpp
|
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)
|
)
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||||||
|
|
||||||
@ -20,12 +21,14 @@ SET (HDRS
|
|||||||
Protocol.h
|
Protocol.h
|
||||||
Protocol18x.h
|
Protocol18x.h
|
||||||
Protocol19x.h
|
Protocol19x.h
|
||||||
|
Protocol110x.h
|
||||||
ProtocolRecognizer.h
|
ProtocolRecognizer.h
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
|
if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
|
||||||
set_source_files_properties(Protocol19x.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
set_source_files_properties(Protocol19x.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
||||||
set_source_files_properties(Protocol18x.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
set_source_files_properties(Protocol18x.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
||||||
|
set_source_files_properties(Protocol110x.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
if (NOT MSVC)
|
if (NOT MSVC)
|
||||||
|
879
src/Protocol/Protocol110x.cpp
Normal file
879
src/Protocol/Protocol110x.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,879 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
// Protocol110x.cpp
|
||||||
|
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||||||
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/*
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|
Implements the 1.10.x protocol classes:
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||||||
|
- cProtocol1100
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|
- release 1.10.0 protocol (#210)
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||||||
|
(others may be added later in the future for the 1.10 release series)
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||||||
|
*/
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||||||
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||||||
|
#include "Globals.h"
|
||||||
|
#include "Protocol110x.h"
|
||||||
|
#include "Packetizer.h"
|
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|
|
||||||
|
#include "../Root.h"
|
||||||
|
#include "../Server.h"
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||||||
|
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#include "../Entities/Boat.h"
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#include "../Entities/ExpOrb.h"
|
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|
#include "../Entities/Minecart.h"
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||||||
|
#include "../Entities/FallingBlock.h"
|
||||||
|
#include "../Entities/Painting.h"
|
||||||
|
#include "../Entities/Pickup.h"
|
||||||
|
#include "../Entities/Player.h"
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||||||
|
#include "../Entities/ItemFrame.h"
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||||||
|
#include "../Entities/ArrowEntity.h"
|
||||||
|
#include "../Entities/FireworkEntity.h"
|
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|
#include "../Entities/SplashPotionEntity.h"
|
||||||
|
|
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|
#include "../Mobs/IncludeAllMonsters.h"
|
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#include "Bindings/PluginManager.h"
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// The disabled error is intended, since the Metadata have overlapping indexes
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// based on the type of the Entity.
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//
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|
// IMPORTANT: The enum is used to automate the sequential counting of the
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|
// Metadata indexes. Adding a new enum value causes the following values to
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|
// increase their index. Therefore the ordering of the enum values is VERY important!
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#pragma clang diagnostic push
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#pragma clang diagnostic ignored "-Wduplicate-enum"
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namespace Metadata
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{
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||||||
|
enum Metadata_Index
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{
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// Entity
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||||||
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ENTITY_FLAGS,
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||||||
|
ENTITY_AIR,
|
||||||
|
ENTITY_CUSTOM_NAME,
|
||||||
|
ENTITY_CUSTOM_NAME_VISIBLE,
|
||||||
|
ENTITY_SILENT,
|
||||||
|
ENTITY_NO_GRAVITY,
|
||||||
|
_ENTITY_NEXT, // Used by descendants
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// Potion
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||||||
|
POTION_THROWN = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
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||||||
|
// FallingBlock
|
||||||
|
FALLING_BLOCK_POSITION = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// AreaEffectCloud
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_RADIUS = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_COLOR,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_SINGLE_POINT_EFFECT,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_ID,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_PARAMETER1,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_PARAMETER2,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Arrow
|
||||||
|
ARROW_CRITICAL = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
_ARROW_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// TippedArrow
|
||||||
|
TIPPED_ARROW_COLOR = _ARROW_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Boat
|
||||||
|
BOAT_LAST_HIT_TIME = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
BOAT_FORWARD_DIRECTION,
|
||||||
|
BOAT_DAMAGE_TAKEN,
|
||||||
|
BOAT_TYPE,
|
||||||
|
BOAT_RIGHT_PADDLE_TURNING,
|
||||||
|
BOAT_LEFT_PADDLE_TURNING,
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnderCrystal
|
||||||
|
ENDER_CRYSTAL_BEAM_TARGET = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
ENDER_CRYSTAL_SHOW_BOTTOM,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fireball
|
||||||
|
_FIREBALL_NEXT = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// WitherSkull
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||||||
|
WITHER_SKULL_INVULNERABLE = _FIREBALL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fireworks
|
||||||
|
FIREWORK_INFO = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hanging
|
||||||
|
_HANGING_NEXT = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// ItemFrame
|
||||||
|
ITEM_FRAME_ITEM = _HANGING_NEXT,
|
||||||
|
ITEM_FRAME_ROTATION,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Item
|
||||||
|
ITEM_ITEM = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Living
|
||||||
|
LIVING_ACTIVE_HAND = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
LIVING_HEALTH,
|
||||||
|
LIVING_POTION_EFFECT_COLOR,
|
||||||
|
LIVING_POTION_EFFECT_AMBIENT,
|
||||||
|
LIVING_NUMBER_OF_ARROWS,
|
||||||
|
_LIVING_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Player
|
||||||
|
PLAYER_ADDITIONAL_HEARTHS = _LIVING_NEXT,
|
||||||
|
PLAYER_SCORE,
|
||||||
|
PLAYER_DISPLAYED_SKIN_PARTS,
|
||||||
|
PLAYER_MAIN_HAND,
|
||||||
|
|
||||||
|
// ArmorStand
|
||||||
|
ARMOR_STAND_STATUS = _LIVING_NEXT,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_HEAD_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_BODY_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_LEFT_ARM_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_RIGHT_ARM_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_LEFT_LEG_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_RIGHT_LEG_ROTATION,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Insentient
|
||||||
|
INSENTIENT_STATUS = _LIVING_NEXT,
|
||||||
|
_INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ambient
|
||||||
|
_AMBIENT_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Bat
|
||||||
|
BAT_HANGING = _AMBIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Creature
|
||||||
|
_CREATURE_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ageable
|
||||||
|
AGEABLE_BABY = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
_AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// PolarBear
|
||||||
|
POLAR_BEAR_STANDING = _AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
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|
// Animal
|
||||||
|
_ANIMAL_NEXT = _AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Horse
|
||||||
|
HORSE_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
HORSE_TYPE,
|
||||||
|
HORSE_VARIANT,
|
||||||
|
HORSE_OWNER,
|
||||||
|
HORSE_ARMOR,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pig
|
||||||
|
PIG_HAS_SADDLE = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rabbit
|
||||||
|
RABBIT_TYPE = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sheep
|
||||||
|
SHEEP_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// TameableAnimal
|
||||||
|
TAMEABLE_ANIMAL_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
TAMEABLE_ANIMAL_OWNER,
|
||||||
|
_TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ocelot
|
||||||
|
OCELOT_TYPE = _TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wolf
|
||||||
|
WOLF_DAMAGE_TAKEN = _TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
WOLF_BEGGING,
|
||||||
|
WOLF_COLLAR_COLOR,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Villager
|
||||||
|
VILLAGER_PROFESSION = _AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Golem
|
||||||
|
_GOLEM_NEXT = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// IronGolem
|
||||||
|
IRON_GOLEM_PLAYER_CREATED = _GOLEM_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Shulker
|
||||||
|
SHULKER_FACING_DIRECTION = _GOLEM_NEXT,
|
||||||
|
SHULKER_ATTACHMENT_FALLING_BLOCK_POSITION,
|
||||||
|
SHULKER_SHIELD_HEIGHT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Monster
|
||||||
|
_MONSTER_NEXT = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Blaze
|
||||||
|
BLAZE_ON_FIRE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Creeper
|
||||||
|
CREEPER_STATE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
CREEPER_POWERED,
|
||||||
|
CREEPER_IGNITED,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Guardian
|
||||||
|
GUARDIAN_STATUS = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
GUARDIAN_TARGET,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skeleton
|
||||||
|
SKELETON_TYPE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
SKELETON_ARMS_SWINGING,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Spider
|
||||||
|
SPIDER_CLIMBING = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Witch
|
||||||
|
WITCH_AGGRESIVE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wither
|
||||||
|
WITHER_FIRST_HEAD_TARGET = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
WITHER_SECOND_HEAD_TARGET,
|
||||||
|
WITHER_THIRD_HEAD_TARGET,
|
||||||
|
WITHER_INVULNERABLE_TIMER,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Zombie
|
||||||
|
ZOMBIE_IS_BABY = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
ZOMBIE_TYPE,
|
||||||
|
ZOMBIE_CONVERTING,
|
||||||
|
ZOMBIE_HANDS_RISED_UP,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enderman
|
||||||
|
ENDERMAN_CARRIED_BLOCK = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
ENDERMAN_SCREAMING,
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnderDragon
|
||||||
|
ENDER_DRAGON_DRAGON_PHASE = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Flying
|
||||||
|
_FLYING_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ghast
|
||||||
|
GHAST_ATTACKING = _FLYING_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Slime
|
||||||
|
SLIME_SIZE = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Minecart
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_POWER = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_DIRECTION,
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_MULTIPLIER,
|
||||||
|
MINECART_BLOCK_ID_META,
|
||||||
|
MINECART_BLOCK_Y,
|
||||||
|
MINECART_SHOW_BLOCK,
|
||||||
|
_MINECART_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// MinecartCommandBlock
|
||||||
|
MINECART_COMMAND_BLOCK_COMMAND = _MINECART_NEXT,
|
||||||
|
MINECART_COMMAND_BLOCK_LAST_OUTPUT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// MinecartFurnace
|
||||||
|
MINECART_FURNACE_POWERED = _MINECART_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// TNTPrimed
|
||||||
|
TNT_PRIMED_FUSE_TIME = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma clang diagnostic pop // Restore ignored clang errors
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
cProtocol1100::cProtocol1100(cClientHandle * a_Client, const AString &a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State) :
|
||||||
|
super(a_Client, a_ServerAddress, a_ServerPort, a_State)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol1100::SendSoundEffect(const AString & a_SoundName, double a_X, double a_Y, double a_Z, float a_Volume, float a_Pitch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(m_State == 3); // In game mode?
|
||||||
|
|
||||||
|
cPacketizer Pkt(*this, 0x19); // Named sound effect packet
|
||||||
|
Pkt.WriteString(a_SoundName);
|
||||||
|
Pkt.WriteVarInt32(0); // Master sound category (may want to be changed to a parameter later)
|
||||||
|
Pkt.WriteBEInt32(FloorC(a_X * 8.0));
|
||||||
|
Pkt.WriteBEInt32(FloorC(a_Y * 8.0));
|
||||||
|
Pkt.WriteBEInt32(FloorC(a_Z * 8.0));
|
||||||
|
Pkt.WriteBEFloat(a_Volume);
|
||||||
|
Pkt.WriteBEFloat(a_Pitch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol1100::HandlePacketStatusRequest(cByteBuffer & a_ByteBuffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cServer * Server = cRoot::Get()->GetServer();
|
||||||
|
AString ServerDescription = Server->GetDescription();
|
||||||
|
int NumPlayers = Server->GetNumPlayers();
|
||||||
|
int MaxPlayers = Server->GetMaxPlayers();
|
||||||
|
AString Favicon = Server->GetFaviconData();
|
||||||
|
cRoot::Get()->GetPluginManager()->CallHookServerPing(*m_Client, ServerDescription, NumPlayers, MaxPlayers, Favicon);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Version:
|
||||||
|
Json::Value Version;
|
||||||
|
Version["name"] = "Cuberite 1.10";
|
||||||
|
Version["protocol"] = 210;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Players:
|
||||||
|
Json::Value Players;
|
||||||
|
Players["online"] = NumPlayers;
|
||||||
|
Players["max"] = MaxPlayers;
|
||||||
|
// TODO: Add "sample"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Description:
|
||||||
|
Json::Value Description;
|
||||||
|
Description["text"] = ServerDescription.c_str();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create the response:
|
||||||
|
Json::Value ResponseValue;
|
||||||
|
ResponseValue["version"] = Version;
|
||||||
|
ResponseValue["players"] = Players;
|
||||||
|
ResponseValue["description"] = Description;
|
||||||
|
if (!Favicon.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ResponseValue["favicon"] = Printf("data:image/png;base64,%s", Favicon.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Json::StyledWriter Writer;
|
||||||
|
AString Response = Writer.write(ResponseValue);
|
||||||
|
|
||||||
|
cPacketizer Pkt(*this, 0x00); // Response packet
|
||||||
|
Pkt.WriteString(Response);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol1100::WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace Metadata;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Common metadata:
|
||||||
|
Int8 Flags = 0;
|
||||||
|
if (a_Entity.IsOnFire())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x01;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsCrouched())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x02;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsSprinting())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x08;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsRclking())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsInvisible())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_FLAGS); // Index
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE); // Type
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (a_Entity.GetEntityType())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case cEntity::etPlayer:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Player = reinterpret_cast<const cPlayer &>(a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO Set player custom name to their name.
|
||||||
|
// Then it's possible to move the custom name of mobs to the entities
|
||||||
|
// and to remove the "special" player custom name.
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteString(Player.GetName());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(LIVING_HEALTH);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(Player.GetHealth()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cEntity::etPickup:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_ITEM);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cPickup &>(a_Entity).GetItem());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cEntity::etMinecart:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_POWER);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
|
||||||
|
// The following expression makes Minecarts shake more with less health or higher damage taken
|
||||||
|
auto & Minecart = reinterpret_cast<const cMinecart &>(a_Entity);
|
||||||
|
auto maxHealth = a_Entity.GetMaxHealth();
|
||||||
|
auto curHealth = a_Entity.GetHealth();
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>((maxHealth - curHealth) * Minecart.LastDamage() * 4));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_DIRECTION); // (doesn't seem to effect anything)
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_MULTIPLIER); // or damage taken
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(Minecart.LastDamage() + 10));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Minecart.GetPayload() == cMinecart::mpNone)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & RideableMinecart = reinterpret_cast<const cRideableMinecart &>(Minecart);
|
||||||
|
const cItem & MinecartContent = RideableMinecart.GetContent();
|
||||||
|
if (!MinecartContent.IsEmpty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_BLOCK_ID_META);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
int Content = MinecartContent.m_ItemType;
|
||||||
|
Content |= MinecartContent.m_ItemDamage << 8;
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Content));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_BLOCK_Y);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(RideableMinecart.GetBlockHeight()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHOW_BLOCK);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (Minecart.GetPayload() == cMinecart::mpFurnace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_FURNACE_POWERED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(reinterpret_cast<const cMinecartWithFurnace &>(Minecart).IsFueled());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etMinecart
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etProjectile:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Projectile = reinterpret_cast<const cProjectileEntity &>(a_Entity);
|
||||||
|
switch (Projectile.GetProjectileKind())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkArrow:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ARROW_CRITICAL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(reinterpret_cast<const cArrowEntity &>(Projectile).IsCritical() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkFirework:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(FIREWORK_INFO); // Firework item used for this firework
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cFireworkEntity &>(Projectile).GetItem());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkSplashPotion:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(POTION_THROWN); // Potion item which was thrown
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cSplashPotionEntity &>(Projectile).GetItem());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etProjectile
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etMonster:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteMobMetadata(a_Pkt, reinterpret_cast<const cMonster &>(a_Entity));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etBoat:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Boat = reinterpret_cast<const cBoat &>(a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_LAST_HIT_TIME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetLastDamage());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_FORWARD_DIRECTION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetForwardDirection());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_DAMAGE_TAKEN);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(Boat.GetDamageTaken());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetType());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_RIGHT_PADDLE_TURNING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Boat.IsRightPaddleUsed());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_LEFT_PADDLE_TURNING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Boat.IsLeftPaddleUsed());
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etBoat
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etItemFrame:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Frame = reinterpret_cast<const cItemFrame &>(a_Entity);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_FRAME_ITEM);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, Frame.GetItem());
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_FRAME_ROTATION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Frame.GetItemRotation());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etItemFrame
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol1100::WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace Metadata;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Living Enitiy Metadata
|
||||||
|
if (a_Mob.HasCustomName())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: As of 1.9 _all_ entities can have custom names; should this be moved up?
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteString(a_Mob.GetCustomName());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME_VISIBLE); // Custom name always visible
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(a_Mob.IsCustomNameAlwaysVisible());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(LIVING_HEALTH);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(a_Mob.GetHealth()));
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (a_Mob.GetMobType())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case mtBat:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Bat = reinterpret_cast<const cBat &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(BAT_HANGING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Bat.IsHanging() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtBat
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtCreeper:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Creeper = reinterpret_cast<const cCreeper &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_STATE); // (idle or "blowing")
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Creeper.IsBlowing() ? 1 : static_cast<UInt32>(-1));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_POWERED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Creeper.IsCharged());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_IGNITED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Creeper.IsBurnedWithFlintAndSteel());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtCreeper
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtEnderman:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Enderman = reinterpret_cast<const cEnderman &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENDERMAN_CARRIED_BLOCK);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BLOCKID);
|
||||||
|
UInt32 Carried = 0;
|
||||||
|
Carried |= static_cast<UInt32>(Enderman.GetCarriedBlock() << 4);
|
||||||
|
Carried |= Enderman.GetCarriedMeta();
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Carried);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENDERMAN_SCREAMING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Enderman.IsScreaming());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtEnderman
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtGhast:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Ghast = reinterpret_cast<const cGhast &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(GHAST_ATTACKING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Ghast.IsCharging());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtGhast
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtHorse:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Horse = reinterpret_cast<const cHorse &>(a_Mob);
|
||||||
|
Int8 Flags = 0;
|
||||||
|
if (Horse.IsTame())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x02;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsSaddled())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x04;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsChested())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x08;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsEating())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsRearing())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x40;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsMthOpen())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x80;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_STATUS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Horse.GetHorseType()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_VARIANT); // Color / style
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
int Appearance = 0;
|
||||||
|
Appearance = Horse.GetHorseColor();
|
||||||
|
Appearance |= Horse.GetHorseStyle() << 8;
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Appearance));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_ARMOR);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Horse.GetHorseArmour()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Horse.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtHorse
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtMagmaCube:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & MagmaCube = reinterpret_cast<const cMagmaCube &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SLIME_SIZE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(MagmaCube.GetSize()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtMagmaCube
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtOcelot:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Ocelot = reinterpret_cast<const cOcelot &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Ocelot.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtOcelot
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtCow:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Cow = reinterpret_cast<const cCow &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Cow.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtCow
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtChicken:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Chicken = reinterpret_cast<const cChicken &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Chicken.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtChicken
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtPig:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Pig = reinterpret_cast<const cPig &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Pig.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(PIG_HAS_SADDLE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Pig.IsSaddled());
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtPig
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSheep:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Sheep = reinterpret_cast<const cSheep &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Sheep.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SHEEP_STATUS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
Int8 SheepMetadata = 0;
|
||||||
|
SheepMetadata = static_cast<Int8>(Sheep.GetFurColor());
|
||||||
|
if (Sheep.IsSheared())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SheepMetadata |= 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(SheepMetadata);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSheep
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtRabbit:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Rabbit = reinterpret_cast<const cRabbit &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Rabbit.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(RABBIT_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Rabbit.GetRabbitType()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtRabbit
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSkeleton:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Skeleton = reinterpret_cast<const cSkeleton &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SKELETON_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Skeleton.IsWither() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSkeleton
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSlime:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Slime = reinterpret_cast<const cSlime &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SLIME_SIZE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Slime.GetSize()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSlime
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtVillager:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Villager = reinterpret_cast<const cVillager &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Villager.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(VILLAGER_PROFESSION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Villager.GetVilType()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtVillager
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWitch:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Witch = reinterpret_cast<const cWitch &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WITCH_AGGRESIVE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Witch.IsAngry());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtWitch
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWither:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Wither = reinterpret_cast<const cWither &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WITHER_INVULNERABLE_TIMER);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Wither.GetWitherInvulnerableTicks());
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Use boss bar packet for health
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtWither
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWolf:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Wolf = reinterpret_cast<const cWolf &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Wolf.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
Int8 WolfStatus = 0;
|
||||||
|
if (Wolf.IsSitting())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WolfStatus |= 0x1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Wolf.IsAngry())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WolfStatus |= 0x2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Wolf.IsTame())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WolfStatus |= 0x4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(TAMEABLE_ANIMAL_STATUS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(WolfStatus);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_DAMAGE_TAKEN);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(a_Mob.GetHealth())); // TODO Not use the current health
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_BEGGING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Wolf.IsBegging());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_COLLAR_COLOR);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Wolf.GetCollarColor()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtWolf
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtZombie:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Zombie = reinterpret_cast<const cZombie &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Zombie.IsVillagerZombie() ? 1 : 0); // TODO: This actually encodes the zombie villager profession, but that isn't implemented yet.
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_CONVERTING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsConverting());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtZombie
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtZombiePigman:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & ZombiePigman = reinterpret_cast<const cZombiePigman &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(ZombiePigman.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtZombiePigman
|
||||||
|
} // switch (a_Mob.GetType())
|
||||||
|
}
|
34
src/Protocol/Protocol110x.h
Normal file
34
src/Protocol/Protocol110x.h
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
// Protocol110x.h
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Declares the 1.10.x protocol classes:
|
||||||
|
- cProtocol1100
|
||||||
|
- release 1.10.0 protocol (#210)
|
||||||
|
(others may be added later in the future for the 1.10 release series)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Protocol19x.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class cProtocol1100 :
|
||||||
|
public cProtocol194
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typedef cProtocol194 super;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
cProtocol1100(cClientHandle * a_Client, const AString &a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void SendSoundEffect(const AString & a_SoundName, double a_X, double a_Y, double a_Z, float a_Volume, float a_Pitch) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void HandlePacketStatusRequest(cByteBuffer & a_ByteBuffer) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
virtual void WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity) override;
|
||||||
|
virtual void WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob) override;
|
||||||
|
};
|
@ -739,7 +739,7 @@ void cProtocol190::SendPickupSpawn(const cPickup & a_Pickup)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
ASSERT(m_State == 3); // In game mode?
|
ASSERT(m_State == 3); // In game mode?
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{ // TODO Use SendSpawnObject
|
||||||
cPacketizer Pkt(*this, 0x00); // Spawn Object packet
|
cPacketizer Pkt(*this, 0x00); // Spawn Object packet
|
||||||
Pkt.WriteVarInt32(a_Pickup.GetUniqueID());
|
Pkt.WriteVarInt32(a_Pickup.GetUniqueID());
|
||||||
// TODO: Bad way to write a UUID, and it's not a true UUID, but this is functional for now.
|
// TODO: Bad way to write a UUID, and it's not a true UUID, but this is functional for now.
|
||||||
@ -757,14 +757,7 @@ void cProtocol190::SendPickupSpawn(const cPickup & a_Pickup)
|
|||||||
Pkt.WriteBEInt16(0);
|
Pkt.WriteBEInt16(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
SendEntityMetadata(a_Pickup);
|
||||||
cPacketizer Pkt(*this, 0x39); // Entity Metadata packet
|
|
||||||
Pkt.WriteVarInt32(a_Pickup.GetUniqueID());
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(5); // Index 5: Item
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
|
||||||
WriteItem(Pkt, a_Pickup.GetItem());
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(0xff); // End of metadata
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1057,12 +1050,7 @@ void cProtocol190::SendPlayerSpawn(const cPlayer & a_Player)
|
|||||||
Pkt.WriteBEDouble(a_Player.GetPosZ());
|
Pkt.WriteBEDouble(a_Player.GetPosZ());
|
||||||
Pkt.WriteByteAngle(a_Player.GetYaw());
|
Pkt.WriteByteAngle(a_Player.GetYaw());
|
||||||
Pkt.WriteByteAngle(a_Player.GetPitch());
|
Pkt.WriteByteAngle(a_Player.GetPitch());
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(6); // Start metadata - Index 6: Health
|
WriteEntityMetadata(Pkt, a_Player);
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
|
||||||
Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(a_Player.GetHealth()));
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(2); // Index 2: Custom name
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
|
||||||
Pkt.WriteString(a_Player.GetName());
|
|
||||||
Pkt.WriteBEUInt8(0xff); // Metadata: end
|
Pkt.WriteBEUInt8(0xff); // Metadata: end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -3520,7 +3508,22 @@ void cProtocol190::WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_En
|
|||||||
|
|
||||||
switch (a_Entity.GetEntityType())
|
switch (a_Entity.GetEntityType())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case cEntity::etPlayer: break; // TODO?
|
case cEntity::etPlayer:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Player = reinterpret_cast<const cPlayer &>(a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO Set player custom name to their name.
|
||||||
|
// Then it's possible to move the custom name of mobs to the entities
|
||||||
|
// and to remove the "special" player custom name.
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(2); // Index 2: Custom name
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteString(Player.GetName());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(6); // Start metadata - Index 6: Health
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(Player.GetHealth()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
case cEntity::etPickup:
|
case cEntity::etPickup:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
a_Pkt.WriteBEUInt8(5); // Index 5: Item
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(5); // Index 5: Item
|
||||||
@ -4367,8 +4370,3 @@ void cProtocol194::SendUpdateSign(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cons
|
|||||||
Writer.Finish();
|
Writer.Finish();
|
||||||
Pkt.WriteBuf(Writer.GetResult().data(), Writer.GetResult().size());
|
Pkt.WriteBuf(Writer.GetResult().data(), Writer.GetResult().size());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -259,10 +259,10 @@ protected:
|
|||||||
void WriteItem(cPacketizer & a_Pkt, const cItem & a_Item);
|
void WriteItem(cPacketizer & a_Pkt, const cItem & a_Item);
|
||||||
|
|
||||||
/** Writes the metadata for the specified entity, not including the terminating 0xff. */
|
/** Writes the metadata for the specified entity, not including the terminating 0xff. */
|
||||||
void WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity);
|
virtual void WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
/** Writes the mob-specific metadata for the specified mob */
|
/** Writes the mob-specific metadata for the specified mob */
|
||||||
void WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob);
|
virtual void WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
/** Writes the entity properties for the specified entity, including the Count field. */
|
/** Writes the entity properties for the specified entity, including the Count field. */
|
||||||
void WriteEntityProperties(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity);
|
void WriteEntityProperties(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity);
|
||||||
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
|||||||
#include "ProtocolRecognizer.h"
|
#include "ProtocolRecognizer.h"
|
||||||
#include "Protocol18x.h"
|
#include "Protocol18x.h"
|
||||||
#include "Protocol19x.h"
|
#include "Protocol19x.h"
|
||||||
|
#include "Protocol110x.h"
|
||||||
#include "Packetizer.h"
|
#include "Packetizer.h"
|
||||||
#include "../ClientHandle.h"
|
#include "../ClientHandle.h"
|
||||||
#include "../Root.h"
|
#include "../Root.h"
|
||||||
@ -47,11 +48,12 @@ AString cProtocolRecognizer::GetVersionTextFromInt(int a_ProtocolVersion)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
switch (a_ProtocolVersion)
|
switch (a_ProtocolVersion)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case PROTO_VERSION_1_8_0: return "1.8";
|
case PROTO_VERSION_1_8_0: return "1.8";
|
||||||
case PROTO_VERSION_1_9_0: return "1.9";
|
case PROTO_VERSION_1_9_0: return "1.9";
|
||||||
case PROTO_VERSION_1_9_1: return "1.9.1";
|
case PROTO_VERSION_1_9_1: return "1.9.1";
|
||||||
case PROTO_VERSION_1_9_2: return "1.9.2";
|
case PROTO_VERSION_1_9_2: return "1.9.2";
|
||||||
case PROTO_VERSION_1_9_4: return "1.9.4";
|
case PROTO_VERSION_1_9_4: return "1.9.4";
|
||||||
|
case PROTO_VERSION_1_10_0: return "1.10";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ASSERT(!"Unknown protocol version");
|
ASSERT(!"Unknown protocol version");
|
||||||
return Printf("Unknown protocol (%d)", a_ProtocolVersion);
|
return Printf("Unknown protocol (%d)", a_ProtocolVersion);
|
||||||
@ -1047,6 +1049,11 @@ bool cProtocolRecognizer::TryRecognizeLengthedProtocol(UInt32 a_PacketLengthRema
|
|||||||
m_Protocol = new cProtocol194(m_Client, ServerAddress, ServerPort, NextState);
|
m_Protocol = new cProtocol194(m_Client, ServerAddress, ServerPort, NextState);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case PROTO_VERSION_1_10_0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Protocol = new cProtocol1100(m_Client, ServerAddress, ServerPort, NextState);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LOGINFO("Client \"%s\" uses an unsupported protocol (lengthed, version %u (0x%x))",
|
LOGINFO("Client \"%s\" uses an unsupported protocol (lengthed, version %u (0x%x))",
|
||||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Adjust these if a new protocol is added or an old one is removed:
|
// Adjust these if a new protocol is added or an old one is removed:
|
||||||
#define MCS_CLIENT_VERSIONS "1.8.x, 1.9.x"
|
#define MCS_CLIENT_VERSIONS "1.8.x, 1.9.x, 1.10.x"
|
||||||
#define MCS_PROTOCOL_VERSIONS "47, 107, 108, 109, 110"
|
#define MCS_PROTOCOL_VERSIONS "47, 107, 108, 109, 110, 210"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -33,11 +33,12 @@ class cProtocolRecognizer :
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PROTO_VERSION_1_8_0 = 47,
|
PROTO_VERSION_1_8_0 = 47,
|
||||||
PROTO_VERSION_1_9_0 = 107,
|
PROTO_VERSION_1_9_0 = 107,
|
||||||
PROTO_VERSION_1_9_1 = 108,
|
PROTO_VERSION_1_9_1 = 108,
|
||||||
PROTO_VERSION_1_9_2 = 109,
|
PROTO_VERSION_1_9_2 = 109,
|
||||||
PROTO_VERSION_1_9_4 = 110,
|
PROTO_VERSION_1_9_4 = 110,
|
||||||
|
PROTO_VERSION_1_10_0 = 210,
|
||||||
} ;
|
} ;
|
||||||
|
|
||||||
cProtocolRecognizer(cClientHandle * a_Client);
|
cProtocolRecognizer(cClientHandle * a_Client);
|
||||||
|
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