Merge pull request #1574 from mc-server/QtBiomeVisualiserRegions
QtBiomeVisualiser: Switched caching to entire regions.
This commit is contained in:
commit
2f0abb73c9
@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Globals.h"
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#include "Globals.h"
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#include "BiomeView.h"
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#include "BiomeView.h"
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#include "QtChunk.h"
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#include <QPainter>
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#include <QPainter>
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#include <QResizeEvent>
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#include <QResizeEvent>
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#include "Region.h"
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@ -14,6 +14,116 @@ static const int DELTA_STEP = 120; // The normal per-notch wheel delta
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/** Map for converting biome values to colors. Initialized from biomeColors[]. */
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static uchar biomeToColor[256 * 4];
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/** Map for converting biome values to colors. Used to initialize biomeToColor[].*/
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static struct
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{
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EMCSBiome m_Biome;
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uchar m_Color[3];
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} biomeColors[] =
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{
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|
{ biOcean, { 0x00, 0x00, 0x70 }, },
|
||||||
|
{ biPlains, { 0x8d, 0xb3, 0x60 }, },
|
||||||
|
{ biDesert, { 0xfa, 0x94, 0x18 }, },
|
||||||
|
{ biExtremeHills, { 0x60, 0x60, 0x60 }, },
|
||||||
|
{ biForest, { 0x05, 0x66, 0x21 }, },
|
||||||
|
{ biTaiga, { 0x0b, 0x66, 0x59 }, },
|
||||||
|
{ biSwampland, { 0x2f, 0xff, 0xda }, },
|
||||||
|
{ biRiver, { 0x30, 0x30, 0xaf }, },
|
||||||
|
{ biHell, { 0x7f, 0x00, 0x00 }, },
|
||||||
|
{ biSky, { 0x00, 0x7f, 0xff }, },
|
||||||
|
{ biFrozenOcean, { 0xa0, 0xa0, 0xdf }, },
|
||||||
|
{ biFrozenRiver, { 0xa0, 0xa0, 0xff }, },
|
||||||
|
{ biIcePlains, { 0xff, 0xff, 0xff }, },
|
||||||
|
{ biIceMountains, { 0xa0, 0xa0, 0xa0 }, },
|
||||||
|
{ biMushroomIsland, { 0xff, 0x00, 0xff }, },
|
||||||
|
{ biMushroomShore, { 0xa0, 0x00, 0xff }, },
|
||||||
|
{ biBeach, { 0xfa, 0xde, 0x55 }, },
|
||||||
|
{ biDesertHills, { 0xd2, 0x5f, 0x12 }, },
|
||||||
|
{ biForestHills, { 0x22, 0x55, 0x1c }, },
|
||||||
|
{ biTaigaHills, { 0x16, 0x39, 0x33 }, },
|
||||||
|
{ biExtremeHillsEdge, { 0x7f, 0x8f, 0x7f }, },
|
||||||
|
{ biJungle, { 0x53, 0x7b, 0x09 }, },
|
||||||
|
{ biJungleHills, { 0x2c, 0x42, 0x05 }, },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ biJungleEdge, { 0x62, 0x8b, 0x17 }, },
|
||||||
|
{ biDeepOcean, { 0x00, 0x00, 0x30 }, },
|
||||||
|
{ biStoneBeach, { 0xa2, 0xa2, 0x84 }, },
|
||||||
|
{ biColdBeach, { 0xfa, 0xf0, 0xc0 }, },
|
||||||
|
{ biBirchForest, { 0x30, 0x74, 0x44 }, },
|
||||||
|
{ biBirchForestHills, { 0x1f, 0x5f, 0x32 }, },
|
||||||
|
{ biRoofedForest, { 0x40, 0x51, 0x1a }, },
|
||||||
|
{ biColdTaiga, { 0x31, 0x55, 0x4a }, },
|
||||||
|
{ biColdTaigaHills, { 0x59, 0x7d, 0x72 }, },
|
||||||
|
{ biMegaTaiga, { 0x59, 0x66, 0x51 }, },
|
||||||
|
{ biMegaTaigaHills, { 0x59, 0x66, 0x59 }, },
|
||||||
|
{ biExtremeHillsPlus, { 0x50, 0x70, 0x50 }, },
|
||||||
|
{ biSavanna, { 0xbd, 0xb2, 0x5f }, },
|
||||||
|
{ biSavannaPlateau, { 0xa7, 0x9d, 0x64 }, },
|
||||||
|
{ biMesa, { 0xd9, 0x45, 0x15 }, },
|
||||||
|
{ biMesaPlateauF, { 0xb0, 0x97, 0x65 }, },
|
||||||
|
{ biMesaPlateau, { 0xca, 0x8c, 0x65 }, },
|
||||||
|
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|
// M variants:
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|
{ biSunflowerPlains, { 0xb5, 0xdb, 0x88 }, },
|
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|
{ biDesertM, { 0xff, 0xbc, 0x40 }, },
|
||||||
|
{ biExtremeHillsM, { 0x88, 0x88, 0x88 }, },
|
||||||
|
{ biFlowerForest, { 0x2d, 0x8e, 0x49 }, },
|
||||||
|
{ biTaigaM, { 0x33, 0x8e, 0x81 }, },
|
||||||
|
{ biSwamplandM, { 0x07, 0xf9, 0xb2 }, },
|
||||||
|
{ biIcePlainsSpikes, { 0xb4, 0xdc, 0xdc }, },
|
||||||
|
{ biJungleM, { 0x7b, 0xa3, 0x31 }, },
|
||||||
|
{ biJungleEdgeM, { 0x62, 0x8b, 0x17 }, },
|
||||||
|
{ biBirchForestM, { 0x58, 0x9c, 0x6c }, },
|
||||||
|
{ biBirchForestHillsM, { 0x47, 0x87, 0x5a }, },
|
||||||
|
{ biRoofedForestM, { 0x68, 0x79, 0x42 }, },
|
||||||
|
{ biColdTaigaM, { 0x24, 0x3f, 0x36 }, },
|
||||||
|
{ biMegaSpruceTaiga, { 0x45, 0x4f, 0x3e }, },
|
||||||
|
{ biMegaSpruceTaigaHills, { 0x45, 0x4f, 0x4e }, },
|
||||||
|
{ biExtremeHillsPlusM, { 0x78, 0x98, 0x78 }, },
|
||||||
|
{ biSavannaM, { 0xe5, 0xda, 0x87 }, },
|
||||||
|
{ biSavannaPlateauM, { 0xa7, 0x9d, 0x74 }, },
|
||||||
|
{ biMesaBryce, { 0xff, 0x6d, 0x3d }, },
|
||||||
|
{ biMesaPlateauFM, { 0xd8, 0xbf, 0x8d }, },
|
||||||
|
{ biMesaPlateauM, { 0xf2, 0xb4, 0x8d }, },
|
||||||
|
} ;
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||||||
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||||||
|
static class BiomeColorsInitializer
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|
{
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|
public:
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|
BiomeColorsInitializer(void)
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||||||
|
{
|
||||||
|
// Reset all colors to gray:
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||||||
|
for (size_t i = 0; i < ARRAYCOUNT(biomeToColor); i++)
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|
{
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|
biomeToColor[i] = 0x7f;
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
|
// Set known biomes to their colors:
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||||||
|
for (size_t i = 0; i < ARRAYCOUNT(biomeColors); i++)
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||||||
|
{
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||||||
|
uchar * color = &biomeToColor[4 * biomeColors[i].m_Biome];
|
||||||
|
color[0] = biomeColors[i].m_Color[2];
|
||||||
|
color[1] = biomeColors[i].m_Color[1];
|
||||||
|
color[2] = biomeColors[i].m_Color[0];
|
||||||
|
color[3] = 0xff;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
} biomeColorInitializer;
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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|
// BiomeView:
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BiomeView::BiomeView(QWidget * parent) :
|
BiomeView::BiomeView(QWidget * parent) :
|
||||||
super(parent),
|
super(parent),
|
||||||
m_X(0),
|
m_X(0),
|
||||||
@ -40,7 +150,7 @@ BiomeView::BiomeView(QWidget * parent) :
|
|||||||
redraw();
|
redraw();
|
||||||
|
|
||||||
// Add a chunk-update callback mechanism:
|
// Add a chunk-update callback mechanism:
|
||||||
connect(&m_Cache, SIGNAL(chunkAvailable(int, int)), this, SLOT(chunkAvailable(int, int)));
|
connect(&m_Cache, SIGNAL(regionAvailable(int, int)), this, SLOT(regionAvailable(int, int)));
|
||||||
|
|
||||||
// Allow mouse and keyboard interaction:
|
// Allow mouse and keyboard interaction:
|
||||||
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
|
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
|
||||||
@ -143,9 +253,15 @@ void BiomeView::redraw()
|
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|
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||||||
|
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||||||
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||||||
void BiomeView::chunkAvailable(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
void BiomeView::regionAvailable(int a_RegionX, int a_RegionZ)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
drawChunk(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
for (int z = 0; z < 32; z++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 32; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
drawChunk(a_RegionX * 32 + x, a_RegionZ * 32 + z);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
update();
|
update();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@ -175,8 +291,11 @@ void BiomeView::drawChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//fetch the chunk:
|
// Fetch the region:
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ChunkPtr chunk = m_Cache.fetch(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
int regionX;
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||||||
|
int regionZ;
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||||||
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Region::chunkToRegion(a_ChunkX, a_ChunkZ, regionX, regionZ);
|
||||||
|
RegionPtr region = m_Cache.fetch(regionX, regionZ);
|
||||||
|
|
||||||
// Figure out where on the screen this chunk should be drawn:
|
// Figure out where on the screen this chunk should be drawn:
|
||||||
// first find the center chunk
|
// first find the center chunk
|
||||||
@ -194,11 +313,10 @@ void BiomeView::drawChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|||||||
centerx += (a_ChunkX - centerchunkx) * chunksize;
|
centerx += (a_ChunkX - centerchunkx) * chunksize;
|
||||||
centery += (a_ChunkZ - centerchunkz) * chunksize;
|
centery += (a_ChunkZ - centerchunkz) * chunksize;
|
||||||
|
|
||||||
int srcoffset = 0;
|
|
||||||
uchar * bits = m_Image.bits();
|
uchar * bits = m_Image.bits();
|
||||||
int imgstride = m_Image.bytesPerLine();
|
int imgstride = m_Image.bytesPerLine();
|
||||||
|
|
||||||
int skipx = 0,skipy = 0;
|
int skipx = 0, skipy = 0;
|
||||||
int blockwidth = chunksize, blockheight = chunksize;
|
int blockwidth = chunksize, blockheight = chunksize;
|
||||||
// now if we're off the screen we need to crop
|
// now if we're off the screen we need to crop
|
||||||
if (centerx < 0)
|
if (centerx < 0)
|
||||||
@ -227,29 +345,52 @@ void BiomeView::drawChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|||||||
int imgoffset = centerx * 4 + centery * imgstride;
|
int imgoffset = centerx * 4 + centery * imgstride;
|
||||||
|
|
||||||
// If the chunk is valid, use its data; otherwise use the empty placeholder:
|
// If the chunk is valid, use its data; otherwise use the empty placeholder:
|
||||||
const uchar * src = m_EmptyChunkImage;
|
const short * src = m_EmptyChunkBiomes;
|
||||||
if (chunk.get() != nullptr)
|
if (region.get() != nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
src = chunk->getImage();
|
int relChunkX = a_ChunkX - regionX * 32;
|
||||||
|
int relChunkZ = a_ChunkZ - regionZ * 32;
|
||||||
|
Chunk & chunk = region->getRelChunk(relChunkX, relChunkZ);
|
||||||
|
if (chunk.isValid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src = chunk.getBiomes();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Blit or scale-blit the image:
|
// Scale-blit the image:
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||||||
for (int z = skipy; z < blockheight; z++, imgoffset += imgstride)
|
for (int z = skipy; z < blockheight; z++, imgoffset += imgstride)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
srcoffset = floor((double)z / m_Zoom) * 16 * 4;
|
size_t srcoffset = static_cast<size_t>(std::floor((double)z / m_Zoom)) * 16;
|
||||||
if (m_Zoom == 1.0)
|
int imgxoffset = imgoffset;
|
||||||
|
for (int x = skipx; x < blockwidth; x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memcpy(bits + imgoffset, src + srcoffset + skipx * 4, (blockwidth - skipx) * 4);
|
short biome = src[srcoffset + static_cast<size_t>(std::floor((double)x / m_Zoom))];
|
||||||
}
|
const uchar * color;
|
||||||
else
|
if (biome < 0)
|
||||||
{
|
|
||||||
int xofs = 0;
|
|
||||||
for (int x = skipx; x < blockwidth; x++, xofs +=4)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memcpy(bits + imgoffset + xofs, src + srcoffset + (int)floor((double)x / m_Zoom) * 4, 4);
|
static const uchar emptyBiome1[] = { 0x44, 0x44, 0x44, 0xff };
|
||||||
|
static const uchar emptyBiome2[] = { 0x88, 0x88, 0x88, 0xff };
|
||||||
|
color = ((x & 8) ^ (z & 8)) ? emptyBiome1 : emptyBiome2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
|
if (biome * 4 >= ARRAYCOUNT(biomeToColor))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const uchar errorImage[] = { 0xff, 0x00, 0x00, 0xff };
|
||||||
|
color = errorImage;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
color = biomeToColor + biome * 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bits[imgxoffset] = color[0];
|
||||||
|
bits[imgxoffset + 1] = color[1];
|
||||||
|
bits[imgxoffset + 2] = color[2];
|
||||||
|
bits[imgxoffset + 3] = color[3];
|
||||||
|
imgxoffset += 4;
|
||||||
|
} // for x
|
||||||
|
} // for z
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -317,11 +458,12 @@ void BiomeView::mouseMoveEvent(QMouseEvent * a_Event)
|
|||||||
// Update the status bar info text:
|
// Update the status bar info text:
|
||||||
int blockX = floor((a_Event->x() - width() / 2) / m_Zoom + m_X);
|
int blockX = floor((a_Event->x() - width() / 2) / m_Zoom + m_X);
|
||||||
int blockZ = floor((a_Event->y() - height() / 2) / m_Zoom + m_Z);
|
int blockZ = floor((a_Event->y() - height() / 2) / m_Zoom + m_Z);
|
||||||
int chunkX, chunkZ;
|
int regionX, regionZ;
|
||||||
int relX = blockX, relY, relZ = blockZ;
|
Region::blockToRegion(blockX, blockZ, regionX, regionZ);
|
||||||
cChunkDef::AbsoluteToRelative(relX, relY, relZ, chunkX, chunkZ);
|
int relX = blockX - regionX * 512;
|
||||||
auto chunk = m_Cache.fetch(chunkX, chunkZ);
|
int relZ = blockZ - regionZ * 512;
|
||||||
int biome = (chunk.get() != nullptr) ? chunk->getBiome(relX, relZ) : biInvalidBiome;
|
auto region = m_Cache.fetch(regionX, regionZ);
|
||||||
|
int biome = (region.get() != nullptr) ? region->getRelBiome(relX, relZ) : biInvalidBiome;
|
||||||
emit hoverChanged(blockX, blockZ, biome);
|
emit hoverChanged(blockX, blockZ, biome);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <QWidget>
|
#include <QWidget>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include "ChunkCache.h"
|
#include "RegionCache.h"
|
||||||
#include "ChunkSource.h"
|
#include "ChunkSource.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -51,8 +51,8 @@ public slots:
|
|||||||
/** Redraw the entire widget area. */
|
/** Redraw the entire widget area. */
|
||||||
void redraw();
|
void redraw();
|
||||||
|
|
||||||
/** A specified chunk has become available, redraw it. */
|
/** A specified region has become available, redraw it. */
|
||||||
void chunkAvailable(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
void regionAvailable(int a_RegionX, int a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
/** Reloads the current chunk source and redraws the entire workspace. */
|
/** Reloads the current chunk source and redraws the entire workspace. */
|
||||||
void reload();
|
void reload();
|
||||||
@ -62,7 +62,7 @@ protected:
|
|||||||
double m_Zoom;
|
double m_Zoom;
|
||||||
|
|
||||||
/** Cache for the loaded chunk data. */
|
/** Cache for the loaded chunk data. */
|
||||||
ChunkCache m_Cache;
|
RegionCache m_Cache;
|
||||||
|
|
||||||
/** The entire view's contents in an offscreen image. */
|
/** The entire view's contents in an offscreen image. */
|
||||||
QImage m_Image;
|
QImage m_Image;
|
||||||
@ -79,6 +79,9 @@ protected:
|
|||||||
/** Data used for rendering a chunk that hasn't been loaded yet */
|
/** Data used for rendering a chunk that hasn't been loaded yet */
|
||||||
uchar m_EmptyChunkImage[16 * 16 * 4];
|
uchar m_EmptyChunkImage[16 * 16 * 4];
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Data placeholder for chunks that aren't valid. */
|
||||||
|
short m_EmptyChunkBiomes[16 * 16];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Draws the specified chunk into m_Image */
|
/** Draws the specified chunk into m_Image */
|
||||||
void drawChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
void drawChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
||||||
|
@ -1,126 +0,0 @@
|
|||||||
#include "Globals.h"
|
|
||||||
#include "ChunkCache.h"
|
|
||||||
#include <QMutexLocker>
|
|
||||||
#include <QThreadPool>
|
|
||||||
#include "ChunkSource.h"
|
|
||||||
#include "ChunkLoader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ChunkCache::ChunkCache(QObject * parent) :
|
|
||||||
super(parent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Cache.setMaxCost(1024 * 1024 * 1024); // 1 GiB of memory for the cache
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ChunkPtr ChunkCache::fetch(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Retrieve from the cache:
|
|
||||||
quint32 hash = getChunkHash(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
|
||||||
ChunkPtr * res;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
|
||||||
res = m_Cache[hash];
|
|
||||||
// If succesful and chunk loaded, return the retrieved value:
|
|
||||||
if ((res != nullptr) && (*res)->isValid())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return *res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the chunk is in cache but not valid, it means it has been already queued for rendering, do nothing now:
|
|
||||||
if (res != nullptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ChunkPtr();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// There's no such item in the cache, create it now:
|
|
||||||
res = new ChunkPtr(new Chunk);
|
|
||||||
if (res == nullptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ChunkPtr();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
|
||||||
m_Cache.insert(hash, res, sizeof(Chunk));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Queue the chunk for rendering:
|
|
||||||
queueChunkRender(a_ChunkX, a_ChunkZ, *res);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Return failure, the chunk is not yet rendered:
|
|
||||||
return ChunkPtr();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
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||||||
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||||||
void ChunkCache::setChunkSource(std::shared_ptr<ChunkSource> a_ChunkSource)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Replace the chunk source:
|
|
||||||
m_ChunkSource = a_ChunkSource;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the cache:
|
|
||||||
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
|
||||||
m_Cache.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
|
||||||
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|
||||||
void ChunkCache::reload()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert(m_ChunkSource.get() != nullptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reload the chunk source:
|
|
||||||
m_ChunkSource->reload();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the cache:
|
|
||||||
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
|
||||||
m_Cache.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
void ChunkCache::gotChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
emit chunkAvailable(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
quint32 ChunkCache::getChunkHash(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Simply join the two coords into a single int
|
|
||||||
// The coords will never be larger than 16-bits, so we can do this safely
|
|
||||||
return (((static_cast<quint32>(a_ChunkX) & 0xffff) << 16) | (static_cast<quint32>(a_ChunkZ) & 0xffff));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ChunkCache::queueChunkRender(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr & a_Chunk)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Create a new loader task:
|
|
||||||
ChunkLoader * loader = new ChunkLoader(a_ChunkX, a_ChunkZ, a_Chunk, m_ChunkSource);
|
|
||||||
connect(loader, SIGNAL(loaded(int, int)), this, SLOT(gotChunk(int, int)));
|
|
||||||
|
|
||||||
QThreadPool::globalInstance()->start(loader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#include "Globals.h"
|
|
||||||
#include "ChunkLoader.h"
|
|
||||||
#include "ChunkSource.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ChunkLoader::ChunkLoader(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_Chunk, ChunkSourcePtr a_ChunkSource) :
|
|
||||||
m_ChunkX(a_ChunkX),
|
|
||||||
m_ChunkZ(a_ChunkZ),
|
|
||||||
m_Chunk(a_Chunk),
|
|
||||||
m_ChunkSource(a_ChunkSource)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ChunkLoader::run()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_ChunkSource->getChunkBiomes(m_ChunkX, m_ChunkZ, m_Chunk);
|
|
||||||
emit loaded(m_ChunkX, m_ChunkZ);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,54 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QObject>
|
|
||||||
#include <QRunnable>
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#if (!defined(_MSC_VER) && (__cplusplus < 201103L))
|
|
||||||
// GCC in non-c++11 mode doesn't have the "override" keyword
|
|
||||||
#define override
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// fwd:
|
|
||||||
class Chunk;
|
|
||||||
typedef std::shared_ptr<Chunk> ChunkPtr;
|
|
||||||
|
|
||||||
class ChunkSource;
|
|
||||||
typedef std::shared_ptr<ChunkSource> ChunkSourcePtr;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class ChunkLoader :
|
|
||||||
public QObject,
|
|
||||||
public QRunnable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Q_OBJECT
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ChunkLoader(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_Chunk, ChunkSourcePtr a_ChunkSource);
|
|
||||||
virtual ~ChunkLoader() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
signals:
|
|
||||||
void loaded(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
virtual void run() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int m_ChunkX, m_ChunkZ;
|
|
||||||
ChunkPtr m_Chunk;
|
|
||||||
ChunkSourcePtr m_ChunkSource;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -24,14 +24,14 @@ BioGenSource::BioGenSource(cIniFilePtr a_IniFile) :
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void BioGenSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChunk)
|
void BioGenSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, Chunk & a_DestChunk)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cChunkDef::BiomeMap biomes;
|
cChunkDef::BiomeMap biomes;
|
||||||
{
|
{
|
||||||
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
||||||
m_BiomeGen->GenBiomes(a_ChunkX, a_ChunkZ, biomes);
|
m_BiomeGen->GenBiomes(a_ChunkX, a_ChunkZ, biomes);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
a_DestChunk->setBiomes(biomes);
|
a_DestChunk.setBiomes(biomes);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -160,7 +160,7 @@ AnvilSource::AnvilSource(QString a_WorldRegionFolder) :
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void AnvilSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChunk)
|
void AnvilSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, Chunk & a_DestChunk)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Load the compressed data:
|
// Load the compressed data:
|
||||||
AString compressedChunkData = getCompressedChunkData(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
AString compressedChunkData = getCompressedChunkData(a_ChunkX, a_ChunkZ);
|
||||||
@ -200,7 +200,7 @@ void AnvilSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChun
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
biomeMap[i] = (EMCSBiome)GetBEInt(beBiomes + 4 * i);
|
biomeMap[i] = (EMCSBiome)GetBEInt(beBiomes + 4 * i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
a_DestChunk->setBiomes(biomeMap);
|
a_DestChunk.setBiomes(biomeMap);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -216,7 +216,7 @@ void AnvilSource::getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChun
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
biomeMap[i] = EMCSBiome(vanillaBiomes[i]);
|
biomeMap[i] = EMCSBiome(vanillaBiomes[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
a_DestChunk->setBiomes(biomeMap);
|
a_DestChunk.setBiomes(biomeMap);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -26,7 +26,7 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
/** Fills the a_DestChunk with the biomes for the specified coords.
|
/** Fills the a_DestChunk with the biomes for the specified coords.
|
||||||
It is expected to be thread-safe and re-entrant. Usually QThread::idealThreadCount() threads are used. */
|
It is expected to be thread-safe and re-entrant. Usually QThread::idealThreadCount() threads are used. */
|
||||||
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChunk) = 0;
|
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, Chunk & a_DestChunk) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
/** Forces a fresh reload of the source. Useful mainly for the generator, whose underlying definition file may have been changed. */
|
/** Forces a fresh reload of the source. Useful mainly for the generator, whose underlying definition file may have been changed. */
|
||||||
virtual void reload() = 0;
|
virtual void reload() = 0;
|
||||||
@ -45,7 +45,7 @@ public:
|
|||||||
BioGenSource(cIniFilePtr a_IniFile);
|
BioGenSource(cIniFilePtr a_IniFile);
|
||||||
|
|
||||||
// ChunkSource overrides:
|
// ChunkSource overrides:
|
||||||
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChunk) override;
|
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, Chunk & a_DestChunk) override;
|
||||||
virtual void reload(void) override;
|
virtual void reload(void) override;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
@ -70,7 +70,7 @@ public:
|
|||||||
AnvilSource(QString a_WorldRegionFolder);
|
AnvilSource(QString a_WorldRegionFolder);
|
||||||
|
|
||||||
// ChunkSource overrides:
|
// ChunkSource overrides:
|
||||||
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr a_DestChunk) override;
|
virtual void getChunkBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, Chunk & a_DestChunk) override;
|
||||||
virtual void reload() override;
|
virtual void reload() override;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
@ -8,8 +8,8 @@
|
|||||||
#include <QSettings>
|
#include <QSettings>
|
||||||
#include <QDirIterator>
|
#include <QDirIterator>
|
||||||
#include <QStatusBar>
|
#include <QStatusBar>
|
||||||
#include "src/IniFile.h"
|
|
||||||
#include "ChunkSource.h"
|
#include "ChunkSource.h"
|
||||||
|
#include "src/IniFile.h"
|
||||||
#include "src/Generating/BioGen.h"
|
#include "src/Generating/BioGen.h"
|
||||||
#include "src/StringCompression.h"
|
#include "src/StringCompression.h"
|
||||||
#include "src/WorldStorage/FastNBT.h"
|
#include "src/WorldStorage/FastNBT.h"
|
||||||
|
@ -26,9 +26,6 @@ SOURCES +=\
|
|||||||
../../src/OSSupport/CriticalSection.cpp \
|
../../src/OSSupport/CriticalSection.cpp \
|
||||||
../../src/OSSupport/IsThread.cpp \
|
../../src/OSSupport/IsThread.cpp \
|
||||||
../../src/BiomeDef.cpp \
|
../../src/BiomeDef.cpp \
|
||||||
ChunkCache.cpp \
|
|
||||||
ChunkSource.cpp \
|
|
||||||
ChunkLoader.cpp \
|
|
||||||
../../src/StringCompression.cpp \
|
../../src/StringCompression.cpp \
|
||||||
../../src/WorldStorage/FastNBT.cpp \
|
../../src/WorldStorage/FastNBT.cpp \
|
||||||
../../lib/zlib/adler32.c \
|
../../lib/zlib/adler32.c \
|
||||||
@ -48,7 +45,11 @@ SOURCES +=\
|
|||||||
../../lib/zlib/zutil.c \
|
../../lib/zlib/zutil.c \
|
||||||
GeneratorSetup.cpp \
|
GeneratorSetup.cpp \
|
||||||
QtBiomeVisualiser.cpp \
|
QtBiomeVisualiser.cpp \
|
||||||
QtChunk.cpp
|
QtChunk.cpp \
|
||||||
|
RegionCache.cpp \
|
||||||
|
Region.cpp \
|
||||||
|
ChunkSource.cpp \
|
||||||
|
RegionLoader.cpp
|
||||||
|
|
||||||
HEADERS += MainWindow.h \
|
HEADERS += MainWindow.h \
|
||||||
Globals.h \
|
Globals.h \
|
||||||
@ -64,9 +65,6 @@ HEADERS += MainWindow.h \
|
|||||||
../../src/OSSupport/CriticalSection.h \
|
../../src/OSSupport/CriticalSection.h \
|
||||||
../../src/OSSupport/IsThread.h \
|
../../src/OSSupport/IsThread.h \
|
||||||
../../src/BiomeDef.h \
|
../../src/BiomeDef.h \
|
||||||
ChunkCache.h \
|
|
||||||
ChunkSource.h \
|
|
||||||
ChunkLoader.h \
|
|
||||||
../../src/StringCompression.h \
|
../../src/StringCompression.h \
|
||||||
../../src/WorldStorage/FastNBT.h \
|
../../src/WorldStorage/FastNBT.h \
|
||||||
../../lib/zlib/crc32.h \
|
../../lib/zlib/crc32.h \
|
||||||
@ -81,7 +79,11 @@ HEADERS += MainWindow.h \
|
|||||||
../../lib/zlib/zlib.h \
|
../../lib/zlib/zlib.h \
|
||||||
../../lib/zlib/zutil.h \
|
../../lib/zlib/zutil.h \
|
||||||
GeneratorSetup.h \
|
GeneratorSetup.h \
|
||||||
QtChunk.h
|
QtChunk.h \
|
||||||
|
RegionCache.h \
|
||||||
|
Region.h \
|
||||||
|
ChunkSource.h \
|
||||||
|
RegionLoader.h
|
||||||
|
|
||||||
INCLUDEPATH += $$_PRO_FILE_PWD_ \
|
INCLUDEPATH += $$_PRO_FILE_PWD_ \
|
||||||
$$_PRO_FILE_PWD_/../../lib \
|
$$_PRO_FILE_PWD_/../../lib \
|
||||||
|
@ -5,138 +5,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Map for converting biome values to colors. Initialized from biomeColors[]. */
|
|
||||||
static uchar biomeToColor[256 * 4];
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Map for converting biome values to colors. Used to initialize biomeToColor[].*/
|
|
||||||
static struct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
EMCSBiome m_Biome;
|
|
||||||
uchar m_Color[3];
|
|
||||||
} biomeColors[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ biOcean, { 0x00, 0x00, 0x70 }, },
|
|
||||||
{ biPlains, { 0x8d, 0xb3, 0x60 }, },
|
|
||||||
{ biDesert, { 0xfa, 0x94, 0x18 }, },
|
|
||||||
{ biExtremeHills, { 0x60, 0x60, 0x60 }, },
|
|
||||||
{ biForest, { 0x05, 0x66, 0x21 }, },
|
|
||||||
{ biTaiga, { 0x0b, 0x66, 0x59 }, },
|
|
||||||
{ biSwampland, { 0x2f, 0xff, 0xda }, },
|
|
||||||
{ biRiver, { 0x30, 0x30, 0xaf }, },
|
|
||||||
{ biHell, { 0x7f, 0x00, 0x00 }, },
|
|
||||||
{ biSky, { 0x00, 0x7f, 0xff }, },
|
|
||||||
{ biFrozenOcean, { 0xa0, 0xa0, 0xdf }, },
|
|
||||||
{ biFrozenRiver, { 0xa0, 0xa0, 0xff }, },
|
|
||||||
{ biIcePlains, { 0xff, 0xff, 0xff }, },
|
|
||||||
{ biIceMountains, { 0xa0, 0xa0, 0xa0 }, },
|
|
||||||
{ biMushroomIsland, { 0xff, 0x00, 0xff }, },
|
|
||||||
{ biMushroomShore, { 0xa0, 0x00, 0xff }, },
|
|
||||||
{ biBeach, { 0xfa, 0xde, 0x55 }, },
|
|
||||||
{ biDesertHills, { 0xd2, 0x5f, 0x12 }, },
|
|
||||||
{ biForestHills, { 0x22, 0x55, 0x1c }, },
|
|
||||||
{ biTaigaHills, { 0x16, 0x39, 0x33 }, },
|
|
||||||
{ biExtremeHillsEdge, { 0x7f, 0x8f, 0x7f }, },
|
|
||||||
{ biJungle, { 0x53, 0x7b, 0x09 }, },
|
|
||||||
{ biJungleHills, { 0x2c, 0x42, 0x05 }, },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ biJungleEdge, { 0x62, 0x8b, 0x17 }, },
|
|
||||||
{ biDeepOcean, { 0x00, 0x00, 0x30 }, },
|
|
||||||
{ biStoneBeach, { 0xa2, 0xa2, 0x84 }, },
|
|
||||||
{ biColdBeach, { 0xfa, 0xf0, 0xc0 }, },
|
|
||||||
{ biBirchForest, { 0x30, 0x74, 0x44 }, },
|
|
||||||
{ biBirchForestHills, { 0x1f, 0x5f, 0x32 }, },
|
|
||||||
{ biRoofedForest, { 0x40, 0x51, 0x1a }, },
|
|
||||||
{ biColdTaiga, { 0x31, 0x55, 0x4a }, },
|
|
||||||
{ biColdTaigaHills, { 0x59, 0x7d, 0x72 }, },
|
|
||||||
{ biMegaTaiga, { 0x59, 0x66, 0x51 }, },
|
|
||||||
{ biMegaTaigaHills, { 0x59, 0x66, 0x59 }, },
|
|
||||||
{ biExtremeHillsPlus, { 0x50, 0x70, 0x50 }, },
|
|
||||||
{ biSavanna, { 0xbd, 0xb2, 0x5f }, },
|
|
||||||
{ biSavannaPlateau, { 0xa7, 0x9d, 0x64 }, },
|
|
||||||
{ biMesa, { 0xd9, 0x45, 0x15 }, },
|
|
||||||
{ biMesaPlateauF, { 0xb0, 0x97, 0x65 }, },
|
|
||||||
{ biMesaPlateau, { 0xca, 0x8c, 0x65 }, },
|
|
||||||
|
|
||||||
// M variants:
|
|
||||||
{ biSunflowerPlains, { 0xb5, 0xdb, 0x88 }, },
|
|
||||||
{ biDesertM, { 0xff, 0xbc, 0x40 }, },
|
|
||||||
{ biExtremeHillsM, { 0x88, 0x88, 0x88 }, },
|
|
||||||
{ biFlowerForest, { 0x2d, 0x8e, 0x49 }, },
|
|
||||||
{ biTaigaM, { 0x33, 0x8e, 0x81 }, },
|
|
||||||
{ biSwamplandM, { 0x07, 0xf9, 0xb2 }, },
|
|
||||||
{ biIcePlainsSpikes, { 0xb4, 0xdc, 0xdc }, },
|
|
||||||
{ biJungleM, { 0x7b, 0xa3, 0x31 }, },
|
|
||||||
{ biJungleEdgeM, { 0x62, 0x8b, 0x17 }, },
|
|
||||||
{ biBirchForestM, { 0x58, 0x9c, 0x6c }, },
|
|
||||||
{ biBirchForestHillsM, { 0x47, 0x87, 0x5a }, },
|
|
||||||
{ biRoofedForestM, { 0x68, 0x79, 0x42 }, },
|
|
||||||
{ biColdTaigaM, { 0x24, 0x3f, 0x36 }, },
|
|
||||||
{ biMegaSpruceTaiga, { 0x45, 0x4f, 0x3e }, },
|
|
||||||
{ biMegaSpruceTaigaHills, { 0x45, 0x4f, 0x4e }, },
|
|
||||||
{ biExtremeHillsPlusM, { 0x78, 0x98, 0x78 }, },
|
|
||||||
{ biSavannaM, { 0xe5, 0xda, 0x87 }, },
|
|
||||||
{ biSavannaPlateauM, { 0xa7, 0x9d, 0x74 }, },
|
|
||||||
{ biMesaBryce, { 0xff, 0x6d, 0x3d }, },
|
|
||||||
{ biMesaPlateauFM, { 0xd8, 0xbf, 0x8d }, },
|
|
||||||
{ biMesaPlateauM, { 0xf2, 0xb4, 0x8d }, },
|
|
||||||
} ;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static class BiomeColorsInitializer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
BiomeColorsInitializer(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Reset all colors to gray:
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < ARRAYCOUNT(biomeToColor); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
biomeToColor[i] = 0x7f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set known biomes to their colors:
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < ARRAYCOUNT(biomeColors); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uchar * color = &biomeToColor[4 * biomeColors[i].m_Biome];
|
|
||||||
color[0] = biomeColors[i].m_Color[2];
|
|
||||||
color[1] = biomeColors[i].m_Color[1];
|
|
||||||
color[2] = biomeColors[i].m_Color[0];
|
|
||||||
color[3] = 0xff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} biomeColorInitializer;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Converts biomes in an array into the chunk image data. */
|
|
||||||
static void biomesToImage(const cChunkDef::BiomeMap & a_Biomes, Chunk::Image & a_Image)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Make sure the two arrays are of the same size, compile-time.
|
|
||||||
// Note that a_Image is actually 4 items per pixel, so the array is 4 times bigger:
|
|
||||||
static const char Check1[4 * ARRAYCOUNT(a_Biomes) - ARRAYCOUNT(a_Image) + 1] = {};
|
|
||||||
static const char Check2[ARRAYCOUNT(a_Image) - 4 * ARRAYCOUNT(a_Biomes) + 1] = {};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Convert the biomes into color:
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < ARRAYCOUNT(a_Biomes); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
a_Image[4 * i + 0] = biomeToColor[4 * a_Biomes[i] + 0];
|
|
||||||
a_Image[4 * i + 1] = biomeToColor[4 * a_Biomes[i] + 1];
|
|
||||||
a_Image[4 * i + 2] = biomeToColor[4 * a_Biomes[i] + 2];
|
|
||||||
a_Image[4 * i + 3] = biomeToColor[4 * a_Biomes[i] + 3];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
// Chunk:
|
|
||||||
|
|
||||||
Chunk::Chunk() :
|
Chunk::Chunk() :
|
||||||
m_IsValid(false)
|
m_IsValid(false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -146,20 +14,12 @@ Chunk::Chunk() :
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const uchar * Chunk::getImage(void) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ASSERT(m_IsValid);
|
|
||||||
return m_Image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Chunk::setBiomes(const cChunkDef::BiomeMap & a_Biomes)
|
void Chunk::setBiomes(const cChunkDef::BiomeMap & a_Biomes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memcpy(m_Biomes, a_Biomes, sizeof(m_Biomes));
|
for (size_t idx = 0; idx < ARRAYCOUNT(a_Biomes); ++idx)
|
||||||
renderBiomes();
|
{
|
||||||
|
m_Biomes[idx] = static_cast<short>(a_Biomes[idx]);
|
||||||
|
}
|
||||||
m_IsValid = true;
|
m_IsValid = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -173,16 +33,7 @@ EMCSBiome Chunk::getBiome(int a_RelX, int a_RelZ)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return biInvalidBiome;
|
return biInvalidBiome;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return cChunkDef::GetBiome(m_Biomes, a_RelX, a_RelZ);
|
return static_cast<EMCSBiome>(m_Biomes[a_RelX + 16 * a_RelZ]);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Chunk::renderBiomes()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
biomesToImage(m_Biomes, m_Image);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -18,9 +18,6 @@ public:
|
|||||||
/** Returns true iff the chunk data is valid - loaded or generated. */
|
/** Returns true iff the chunk data is valid - loaded or generated. */
|
||||||
bool isValid(void) const { return m_IsValid; }
|
bool isValid(void) const { return m_IsValid; }
|
||||||
|
|
||||||
/** Returns the image of the chunk's biomes. Assumes that the chunk is valid. */
|
|
||||||
const uchar * getImage(void) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Sets the biomes to m_Biomes and renders them into m_Image. */
|
/** Sets the biomes to m_Biomes and renders them into m_Image. */
|
||||||
void setBiomes(const cChunkDef::BiomeMap & a_Biomes);
|
void setBiomes(const cChunkDef::BiomeMap & a_Biomes);
|
||||||
|
|
||||||
@ -28,19 +25,16 @@ public:
|
|||||||
Coords must be valid inside this chunk. */
|
Coords must be valid inside this chunk. */
|
||||||
EMCSBiome getBiome(int a_RelX, int a_RelZ);
|
EMCSBiome getBiome(int a_RelX, int a_RelZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Returns the raw biome data for this chunk. */
|
||||||
|
const short * getBiomes(void) const { return m_Biomes; }
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
/** Flag that specifies if the chunk data is valid - loaded or generated. */
|
/** Flag that specifies if the chunk data is valid - loaded or generated. */
|
||||||
bool m_IsValid;
|
bool m_IsValid;
|
||||||
|
|
||||||
/** Cached rendered image of this chunk's biomes. Updated in render(). */
|
/** Biomes comprising the chunk, in the X + 16 * Z ordering.
|
||||||
Image m_Image;
|
Typed as short to save on memory, converted automatically when needed. */
|
||||||
|
short m_Biomes[16 * 16];
|
||||||
/** Biomes comprising the chunk, in the X + 16 * Z ordering. */
|
|
||||||
cChunkDef::BiomeMap m_Biomes;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Renders biomes from m_Biomes into m_Image. */
|
|
||||||
void renderBiomes();
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef std::shared_ptr<Chunk> ChunkPtr;
|
typedef std::shared_ptr<Chunk> ChunkPtr;
|
||||||
|
72
Tools/QtBiomeVisualiser/Region.cpp
Normal file
72
Tools/QtBiomeVisualiser/Region.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include "Globals.h"
|
||||||
|
#include "Region.h"
|
||||||
|
|
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|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Region::Region()
|
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|
{
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Chunk & Region::getRelChunk(int a_RelChunkX, int a_RelChunkZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(a_RelChunkX >= 0);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelChunkZ >= 0);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelChunkX < 32);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelChunkZ < 32);
|
||||||
|
|
||||||
|
return m_Chunks[a_RelChunkX + a_RelChunkZ * 32];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int Region::getRelBiome(int a_RelBlockX, int a_RelBlockZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ASSERT(a_RelBlockX >= 0);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelBlockZ >= 0);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelBlockX < 512);
|
||||||
|
ASSERT(a_RelBlockZ < 512);
|
||||||
|
|
||||||
|
int chunkX = a_RelBlockX / 16;
|
||||||
|
int chunkZ = a_RelBlockZ / 16;
|
||||||
|
Chunk & chunk = m_Chunks[chunkX + 32 * chunkZ];
|
||||||
|
if (chunk.isValid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return chunk.getBiome(a_RelBlockX - 16 * chunkX, a_RelBlockZ - 16 * chunkZ);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return biInvalidBiome;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Region::blockToRegion(int a_BlockX, int a_BlockZ, int & a_RegionX, int & a_RegionZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_RegionX = static_cast<int>(std::floor(static_cast<float>(a_BlockX) / 512));
|
||||||
|
a_RegionZ = static_cast<int>(std::floor(static_cast<float>(a_BlockZ) / 512));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Region::chunkToRegion(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int & a_RegionX, int & a_RegionZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_RegionX = static_cast<int>(std::floor(static_cast<float>(a_ChunkX) / 32));
|
||||||
|
a_RegionZ = static_cast<int>(std::floor(static_cast<float>(a_ChunkZ) / 32));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
46
Tools/QtBiomeVisualiser/Region.h
Normal file
46
Tools/QtBiomeVisualiser/Region.h
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "QtChunk.h"
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Region
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Region();
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Retrieves the chunk with the specified relative coords. */
|
||||||
|
Chunk & getRelChunk(int a_RelChunkX, int a_RelChunkZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Returns true iff the chunk data for all chunks has been loaded.
|
||||||
|
This doesn't mean that all the chunks are valid, only that the entire region has been processed and should
|
||||||
|
be displayed. */
|
||||||
|
bool isValid(void) const { return m_IsValid; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Returns the biome in the block coords relative to this region.
|
||||||
|
Returns biInvalidBiome if the underlying chunk is not valid. */
|
||||||
|
int getRelBiome(int a_RelBlockX, int a_RelBlockZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Converts block coordinates into region coordinates. */
|
||||||
|
static void blockToRegion(int a_BlockX, int a_BlockZ, int & a_RegionX, int & a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Converts chunk coordinates into region coordinates. */
|
||||||
|
static void chunkToRegion(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int & a_RegionX, int & a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
friend class RegionLoader;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Chunk m_Chunks[32 * 32];
|
||||||
|
|
||||||
|
/** True iff the data for all the chunks has been loaded.
|
||||||
|
This doesn't mean that all the chunks are valid, only that the entire region has been processed and should
|
||||||
|
be displayed. */
|
||||||
|
bool m_IsValid;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
138
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionCache.cpp
Normal file
138
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionCache.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
#include "Globals.h"
|
||||||
|
#include "RegionCache.h"
|
||||||
|
#include <QMutexLocker>
|
||||||
|
#include <QThreadPool>
|
||||||
|
#include "ChunkSource.h"
|
||||||
|
#include "RegionLoader.h"
|
||||||
|
#include "Region.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RegionCache::RegionCache(QObject * parent) :
|
||||||
|
super(parent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Cache.setMaxCost(1024 * 1024 * 1024); // 1 GiB of memory for the cache
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RegionPtr RegionCache::fetch(int a_RegionX, int a_RegionZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Retrieve from the cache:
|
||||||
|
quint32 hash = getRegionHash(a_RegionX, a_RegionZ);
|
||||||
|
RegionPtr * res;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
||||||
|
res = m_Cache[hash];
|
||||||
|
// If succesful and region loaded, return the retrieved value:
|
||||||
|
if ((res != nullptr) && (*res)->isValid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return *res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If the region is in cache but not valid, it means it has been already queued for rendering, do nothing now:
|
||||||
|
if (res != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return RegionPtr(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// There's no such item in the cache, create it now:
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
res = new RegionPtr(new Region);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (const std::bad_alloc &)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* Allocation failed (32-bit process hit the 2 GiB barrier?)
|
||||||
|
This may happen even with the cache set to 1 GiB, because it contains shared ptrs and so they may be
|
||||||
|
held by another place in the code even when they are removed from cache.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
return RegionPtr(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (res == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return RegionPtr(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
||||||
|
m_Cache.insert(hash, res, sizeof(Region));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Queue the region for rendering:
|
||||||
|
queueRegionRender(a_RegionX, a_RegionZ, *res);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Return failure, the region is not yet rendered:
|
||||||
|
return RegionPtr(nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void RegionCache::setChunkSource(std::shared_ptr<ChunkSource> a_ChunkSource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Replace the chunk source:
|
||||||
|
m_ChunkSource = a_ChunkSource;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear the cache:
|
||||||
|
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
||||||
|
m_Cache.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void RegionCache::reload()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(m_ChunkSource.get() != nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reload the chunk source:
|
||||||
|
m_ChunkSource->reload();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear the cache:
|
||||||
|
QMutexLocker lock(&m_Mtx);
|
||||||
|
m_Cache.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void RegionCache::gotRegion(int a_RegionX, int a_RegionZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
emit regionAvailable(a_RegionX, a_RegionZ);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 RegionCache::getRegionHash(int a_RegionX, int a_RegionZ)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Simply join the two coords into a single int
|
||||||
|
// The coords will never be larger than 16-bits, so we can do this safely
|
||||||
|
return (((static_cast<quint32>(a_RegionX) & 0xffff) << 16) | (static_cast<quint32>(a_RegionZ) & 0xffff));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void RegionCache::queueRegionRender(int a_RegionX, int a_RegionZ, RegionPtr & a_Region)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Create a new loader task:
|
||||||
|
RegionLoader * loader = new RegionLoader(a_RegionX, a_RegionZ, a_Region, m_ChunkSource);
|
||||||
|
connect(loader, SIGNAL(loaded(int, int)), this, SLOT(gotRegion(int, int)));
|
||||||
|
|
||||||
|
QThreadPool::globalInstance()->start(loader);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -9,8 +9,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Chunk;
|
// fwd:
|
||||||
typedef std::shared_ptr<Chunk> ChunkPtr;
|
class Region;
|
||||||
|
typedef std::shared_ptr<Region> RegionPtr;
|
||||||
|
|
||||||
class ChunkSource;
|
class ChunkSource;
|
||||||
|
|
||||||
@ -18,19 +19,19 @@ class ChunkSource;
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Caches chunk data for reuse */
|
/** Caches regions' chunk data for reuse */
|
||||||
class ChunkCache :
|
class RegionCache :
|
||||||
public QObject
|
public QObject
|
||||||
{
|
{
|
||||||
typedef QObject super;
|
typedef QObject super;
|
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Q_OBJECT
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Q_OBJECT
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public:
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public:
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explicit ChunkCache(QObject * parent = NULL);
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explicit RegionCache(QObject * parent = NULL);
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||||||
/** Retrieves the specified chunk from the cache.
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/** Retrieves the specified region from the cache.
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||||||
Only returns valid chunks; if the chunk is invalid, queues it for rendering and returns an empty ptr. */
|
Only returns valid regions; if the region is invalid, queues it for rendering and returns an empty ptr. */
|
||||||
ChunkPtr fetch(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
RegionPtr fetch(int a_RegionX, int a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
/** Replaces the chunk source used by the biome view to get the chunk biome data.
|
/** Replaces the chunk source used by the biome view to get the chunk biome data.
|
||||||
The cache is then invalidated. */
|
The cache is then invalidated. */
|
||||||
@ -43,16 +44,16 @@ public:
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|||||||
void reload();
|
void reload();
|
||||||
|
|
||||||
signals:
|
signals:
|
||||||
void chunkAvailable(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
void regionAvailable(int a_RegionX, int a_RegionZ);
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||||||
|
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||||||
protected slots:
|
protected slots:
|
||||||
void gotChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
void gotRegion(int a_RegionX, int a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
/** The cache of the chunks */
|
/** The cache of the chunks */
|
||||||
QCache<quint32, ChunkPtr> m_Cache;
|
QCache<quint32, RegionPtr> m_Cache;
|
||||||
|
|
||||||
/** Locks te cache against multithreaded access */
|
/** Locks the cache against multithreaded access */
|
||||||
QMutex m_Mtx;
|
QMutex m_Mtx;
|
||||||
|
|
||||||
/** The source used to get the biome data. */
|
/** The source used to get the biome data. */
|
||||||
@ -60,10 +61,10 @@ protected:
|
|||||||
|
|
||||||
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|
||||||
/** Returns the hash used by the chunk in the cache */
|
/** Returns the hash used by the chunk in the cache */
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||||||
quint32 getChunkHash(int a_ChunkX, int a_ChunkZ);
|
quint32 getRegionHash(int a_RegionX, int a_RegionZ);
|
||||||
|
|
||||||
/** Queues the specified chunk for rendering by m_ChunkSource. */
|
/** Queues the specified region for rendering by m_RegionSource. */
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||||||
void queueChunkRender(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, ChunkPtr & a_Chunk);
|
void queueRegionRender(int a_RegionX, int a_RegionZ, RegionPtr & a_Region);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
39
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionLoader.cpp
Normal file
39
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionLoader.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
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#include "Globals.h"
|
||||||
|
#include "RegionLoader.h"
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|
#include "ChunkSource.h"
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#include "Region.h"
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RegionLoader::RegionLoader(int a_RegionX, int a_RegionZ, RegionPtr a_Region, ChunkSourcePtr a_ChunkSource) :
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m_RegionX(a_RegionX),
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||||||
|
m_RegionZ(a_RegionZ),
|
||||||
|
m_Region(a_Region),
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||||||
|
m_ChunkSource(a_ChunkSource)
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{
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}
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void RegionLoader::run()
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{
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// Load all the chunks in this region:
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for (int z = 0; z < 32; z++)
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{
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|
for (int x = 0; x < 32; x++)
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||||||
|
{
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|
m_ChunkSource->getChunkBiomes(m_RegionX * 32 + x, m_RegionZ * 32 + z, m_Region->getRelChunk(x, z));
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
m_Region->m_IsValid = true;
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|
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||||||
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emit loaded(m_RegionX, m_RegionZ);
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
|
50
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionLoader.h
Normal file
50
Tools/QtBiomeVisualiser/RegionLoader.h
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
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#pragma once
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||||||
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#include <QObject>
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#include <QRunnable>
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#include <memory>
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// fwd:
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class Region;
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typedef std::shared_ptr<Region> RegionPtr;
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class ChunkSource;
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|
typedef std::shared_ptr<ChunkSource> ChunkSourcePtr;
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class RegionLoader :
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public QObject,
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|
public QRunnable
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{
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|
Q_OBJECT
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||||||
|
public:
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|
RegionLoader(int a_RegionX, int a_RegionZ, RegionPtr a_Region, ChunkSourcePtr a_ChunkSource);
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||||||
|
virtual ~RegionLoader() {}
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|
signals:
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||||||
|
void loaded(int a_RegionX, int a_RegionZ);
|
||||||
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|
protected:
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|
virtual void run() override;
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||||||
|
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||||||
|
private:
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|
/** Coords of the region to be loaded. */
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||||||
|
int m_RegionX, m_RegionZ;
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||||||
|
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||||||
|
/** The region to be loaded. */
|
||||||
|
RegionPtr m_Region;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** The chunk source to be used for individual chunks within the region. */
|
||||||
|
ChunkSourcePtr m_ChunkSource;
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||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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