commit
2a9997881c
@ -76,6 +76,7 @@ void cHorse::Tick(float a_Dt, cChunk & a_Chunk)
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if (m_RearTickCount == 20)
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{
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m_bIsRearing = false;
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m_RearTickCount = 0;
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}
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else { m_RearTickCount++;}
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}
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@ -89,36 +90,43 @@ void cHorse::Tick(float a_Dt, cChunk & a_Chunk)
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void cHorse::OnRightClicked(cPlayer & a_Player)
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{
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if (m_Attachee != NULL)
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{
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if (m_Attachee->GetUniqueID() == a_Player.GetUniqueID())
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{
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a_Player.Detach();
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return;
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}
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if (m_Attachee->IsPlayer())
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{
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return;
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}
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m_Attachee->Detach();
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}
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m_TameAttemptTimes++;
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a_Player.AttachTo(this);
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if (a_Player.GetEquippedItem().m_ItemType == E_ITEM_SADDLE)
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{
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if (!a_Player.IsGameModeCreative())
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{
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a_Player.GetInventory().RemoveOneEquippedItem();
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}
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if ((a_Player.GetEquippedItem().m_ItemType == E_ITEM_SADDLE) && (!m_bIsSaddled) && (m_bIsTame))
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{
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if (!a_Player.IsGameModeCreative())
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{
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a_Player.GetInventory().RemoveOneEquippedItem();
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}
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// Set saddle state & broadcast metadata
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m_bIsSaddled = true;
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m_World->BroadcastEntityMetadata(*this);
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}
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||||
// Set saddle state & broadcast metadata
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||||
m_bIsSaddled = true;
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||||
m_World->BroadcastEntityMetadata(*this);
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||||
}
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||||
else if ((a_Player.GetEquippedItem().m_ItemType != E_ITEM_EMPTY) && (!m_bIsSaddled) && (!m_bIsTame))
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{
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m_bIsRearing = true;
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m_RearTickCount = 0;
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}
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else
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{
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if (m_Attachee != NULL)
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{
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if (m_Attachee->GetUniqueID() == a_Player.GetUniqueID())
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{
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a_Player.Detach();
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return;
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}
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||||
if (m_Attachee->IsPlayer())
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{
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return;
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}
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||||
|
||||
m_Attachee->Detach();
|
||||
}
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||||
|
||||
m_TameAttemptTimes++;
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||||
a_Player.AttachTo(this);
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||||
}
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||||
}
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