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2e756cdaa8
@ -84,7 +84,7 @@ func (v *UDPNameServer) AssignUnusedID(response chan<- *ARecord) uint16 {
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}
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for {
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id = dice.RandomUint16()
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id = dice.RollUint16()
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if _, found := v.requests[id]; found {
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continue
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}
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@ -15,8 +15,8 @@ func Roll(n int) int {
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return rand.Intn(n)
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}
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// RandomUint16 returns a random uint16 value.
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func RandomUint16() uint16 {
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||||
// RollUint16 returns a random uint16 value.
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||||
func RollUint16() uint16 {
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return uint16(rand.Intn(65536))
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}
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@ -28,7 +28,7 @@ func (s *SRTP) Write(b []byte) (int, error) {
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func NewSRTP(ctx context.Context, config interface{}) (interface{}, error) {
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return &SRTP{
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header: 0xB5E8,
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number: dice.RandomUint16(),
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number: dice.RollUint16(),
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}, nil
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}
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@ -31,7 +31,7 @@ func NewUTP(ctx context.Context, config interface{}) (interface{}, error) {
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return &UTP{
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header: 1,
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extension: 0,
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connectionId: dice.RandomUint16(),
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connectionId: dice.RollUint16(),
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}, nil
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}
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@ -27,7 +27,7 @@ func (vc *VideoChat) Write(b []byte) (int, error) {
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func NewVideoChat(ctx context.Context, config interface{}) (interface{}, error) {
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||||
return &VideoChat{
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sn: int(dice.RandomUint16()),
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sn: int(dice.RollUint16()),
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}, nil
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}
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@ -18,7 +18,7 @@ import (
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)
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var (
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globalConv = uint32(dice.RandomUint16())
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globalConv = uint32(dice.RollUint16())
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||||
)
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type ClientConnection struct {
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@ -20,7 +20,7 @@ import (
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func TestV2RayClose(t *testing.T) {
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assert := assert.On(t)
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port := v2net.Port(dice.RandomUint16())
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port := v2net.Port(dice.RollUint16())
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||||
config := &Config{
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Inbound: []*proxyman.InboundHandlerConfig{
|
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{
|
||||
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