fa26d661f8
delivery man who is transformed into Captain 'S' after eating radioactive sausages. The game's villain is Dr. Torrebruno, an eminent nuclear physicist with a strange mental disease. The game can be played in Spanish and in English. ok rpointel benoit
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$OpenBSD: patch-src_hardware_cpp,v 1.1.1.1 2011/06/05 11:13:47 stsp Exp $
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--- src/hardware.cpp.orig Fri Apr 10 13:11:28 2009
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+++ src/hardware.cpp Sun Jun 5 00:09:51 2011
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@@ -1,5 +1,7 @@
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#include "hardware.h"
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+#include <limits.h>
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+
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void Hardware::Indicador ()
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{
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BITMAP *BMPPointer[2];
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@@ -262,7 +264,7 @@ int Hardware::SelectLang()
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return ContLang - 1;
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LogWrite ("Cargando fondo de Selección de lenguaje...");
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- Objeto = load_datafile_object ("./data/bitmaps1.dat", "DFBM_BMLANG");
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+ Objeto = load_datafile_object (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps1.dat", "DFBM_BMLANG");
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if (Objeto) {
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draw_sprite (screen, (BITMAP*)Objeto->dat, (screen->w - 640) / 2, (screen->h - 480) / 2);
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unload_datafile_object (Objeto);
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@@ -314,7 +316,7 @@ void Hardware::LocateBuffer (int Ancho, int Alto)
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int Hardware::LoadDF1()
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{
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LogWrite ("Cargando archivo de datos LOADING.DAT: ");
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- DataP = load_datafile ("./data/loading.dat");
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+ DataP = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/loading.dat");
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if (!DataP) {
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allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo LOADING.DAT");
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set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
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@@ -324,7 +326,7 @@ int Hardware::LoadDF1()
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LogWrite ("OK.\n");
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LogWrite ("Cargando archivo de datos SPRITES.DAT: ");
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- SpritesBM = load_datafile("./data/sprites.dat");
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+ SpritesBM = load_datafile(CAPITAN_DATA_DIR "./data/sprites.dat");
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if (!SpritesBM) {
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|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SPRITES.DAT");
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|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
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@@ -345,7 +347,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
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|
VuelcaBuffer();
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LogWrite ("Cargando archivo de datos SCREENS.DAT: ");
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- ScreensBM = load_datafile_callback ("./data/screens.dat", IndicadorCarga);
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+ ScreensBM = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/screens.dat", IndicadorCarga);
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|
if (!ScreensBM) {
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|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SCREENS.DAT");
|
|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
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@@ -355,7 +357,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
|
|
LogWrite ("OK.\n");
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LogWrite ("Cargando archivo de datos BITMAPS0.DAT: ");
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- BitMapsBM = load_datafile_callback ("./data/bitmaps0.dat", IndicadorCarga);
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+ BitMapsBM = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps0.dat", IndicadorCarga);
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|
if (!BitMapsBM) {
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|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo BITMAPS0.DAT");
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|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
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@@ -365,7 +367,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
|
|
LogWrite ("OK.\n");
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LogWrite ("Cargando archivo de datos SFX.DAT: ");
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|
- SFx = load_datafile_callback ("./data/sfx.dat", IndicadorCarga);
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|
+ SFx = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/sfx.dat", IndicadorCarga);
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|
if (!BitMapsBM) {
|
|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SFX.DAT");
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|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
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@@ -380,7 +382,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
|
|
int Hardware::LoadDF3 ()
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|
{
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LogWrite ("Cargando archivo de datos SCREENS.DAT: ");
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|
- ScreensBM = load_datafile ("./data/screens.dat");
|
|
+ ScreensBM = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/screens.dat");
|
|
if (!ScreensBM) {
|
|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SCREENS.DAT");
|
|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
|
|
@@ -390,7 +392,7 @@ int Hardware::LoadDF3 ()
|
|
LogWrite ("OK.\n");
|
|
|
|
LogWrite ("Cargando archivo de datos BITMAPS0.DAT: ");
|
|
- BitMapsBM = load_datafile ("./data/bitmaps0.dat");
|
|
+ BitMapsBM = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps0.dat");
|
|
if (!BitMapsBM) {
|
|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo BITMAPS0.DAT");
|
|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
|
|
@@ -572,7 +574,7 @@ int Hardware::SetFont_af (const char *s1, int points)
|
|
|
|
DelFont_af();
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|
LogWrite ("Cargando fuente TTF (%s)..", s1);
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|
- PreFuente = load_datafile_object ("./data/fonts.dat", s1);
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|
+ PreFuente = load_datafile_object (CAPITAN_DATA_DIR "./data/fonts.dat", s1);
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|
LogWrite (".");
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for (int n = 0; n < 20; n++) {
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@@ -612,7 +614,7 @@ void Hardware::SetFont (const char *s1, const char *s2
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|
PALETTE pal;
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|
DelFont();
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char *names[] = {(char*) s1,(char*) s2};
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|
- MyFont = load_dat_font("./data/fonts.dat", pal, names);
|
|
+ MyFont = load_dat_font(CAPITAN_DATA_DIR "./data/fonts.dat", pal, names);
|
|
set_palette (pal);
|
|
font = MyFont;
|
|
}
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@@ -769,8 +771,8 @@ void Hardware::Dibuja (const char* File, const char* O
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|
{
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|
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
|
|
DATAFILE *Objeto;
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|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
Dibuja (x, y, (void*)Objeto->dat, BitMap);
|
|
@@ -783,8 +785,8 @@ void Hardware::Dibuja2x (const char* File, const char*
|
|
{
|
|
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
|
|
DATAFILE *Objeto;
|
|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
Dibuja2x (x, y, (void*)Objeto->dat);
|
|
@@ -797,8 +799,8 @@ void Hardware::DibujaCentr (const char* File, const ch
|
|
{
|
|
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
|
|
DATAFILE *Objeto;
|
|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
DibujaCentr ((void*)Objeto->dat,x,y);
|
|
@@ -811,8 +813,8 @@ void Hardware::Dibuja_Outline (const char *File, const
|
|
{
|
|
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
|
|
DATAFILE *Objeto;
|
|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
DibujaNegro (x - w, y, (void*)Objeto->dat);
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|
@@ -864,8 +866,8 @@ void Hardware::DibujaHalo (int x, int y, void *Spr, in
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|
void Hardware::Dibuja_Trans (int x, int y, int Trans, const char *File, const char *Obj, bool Force)
|
|
{
|
|
DATAFILE *Objeto;
|
|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
Dibuja_Trans (x, y, (void*)Objeto->dat, Trans, Force);
|
|
@@ -903,8 +905,8 @@ void Hardware::Dibuja_Trans (int x, int y, void* Spr,
|
|
void Hardware::Dibuja_TransAdd (int x, int y, int Trans, const char *File, const char *Obj, bool Force)
|
|
{
|
|
DATAFILE *Objeto;
|
|
- char Fichero[255];
|
|
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
|
|
+ char Fichero[PATH_MAX];
|
|
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
|
|
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
|
|
if (Objeto) {
|
|
Dibuja_TransAdd (x, y, (void*)Objeto->dat, Trans, Force);
|
|
@@ -1704,7 +1706,7 @@ int Hardware::ScreenShot ()
|
|
|
|
int Hardware::MapLoadInit()
|
|
{
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|
- MapaDat = load_datafile("./data/map.dat");
|
|
+ MapaDat = load_datafile(CAPITAN_DATA_DIR "./data/map.dat");
|
|
if (!MapaDat) {
|
|
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo MAP.DAT");
|
|
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
|