openbsd-ports/games/capitan-sevilla/patches/patch-src_hardware_cpp
stsp fa26d661f8 Captain Sevilla is a platform game with hero Mariano Lopez, a sausage
delivery man who is transformed into Captain 'S' after eating
radioactive sausages.  The game's villain is Dr. Torrebruno, an eminent
nuclear physicist with a strange mental disease. The game can be played
in Spanish and in English.

ok rpointel benoit
2011-06-05 11:13:47 +00:00

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$OpenBSD: patch-src_hardware_cpp,v 1.1.1.1 2011/06/05 11:13:47 stsp Exp $
--- src/hardware.cpp.orig Fri Apr 10 13:11:28 2009
+++ src/hardware.cpp Sun Jun 5 00:09:51 2011
@@ -1,5 +1,7 @@
#include "hardware.h"
+#include <limits.h>
+
void Hardware::Indicador ()
{
BITMAP *BMPPointer[2];
@@ -262,7 +264,7 @@ int Hardware::SelectLang()
return ContLang - 1;
LogWrite ("Cargando fondo de Selección de lenguaje...");
- Objeto = load_datafile_object ("./data/bitmaps1.dat", "DFBM_BMLANG");
+ Objeto = load_datafile_object (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps1.dat", "DFBM_BMLANG");
if (Objeto) {
draw_sprite (screen, (BITMAP*)Objeto->dat, (screen->w - 640) / 2, (screen->h - 480) / 2);
unload_datafile_object (Objeto);
@@ -314,7 +316,7 @@ void Hardware::LocateBuffer (int Ancho, int Alto)
int Hardware::LoadDF1()
{
LogWrite ("Cargando archivo de datos LOADING.DAT: ");
- DataP = load_datafile ("./data/loading.dat");
+ DataP = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/loading.dat");
if (!DataP) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo LOADING.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -324,7 +326,7 @@ int Hardware::LoadDF1()
LogWrite ("OK.\n");
LogWrite ("Cargando archivo de datos SPRITES.DAT: ");
- SpritesBM = load_datafile("./data/sprites.dat");
+ SpritesBM = load_datafile(CAPITAN_DATA_DIR "./data/sprites.dat");
if (!SpritesBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SPRITES.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -345,7 +347,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
VuelcaBuffer();
LogWrite ("Cargando archivo de datos SCREENS.DAT: ");
- ScreensBM = load_datafile_callback ("./data/screens.dat", IndicadorCarga);
+ ScreensBM = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/screens.dat", IndicadorCarga);
if (!ScreensBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SCREENS.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -355,7 +357,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
LogWrite ("OK.\n");
LogWrite ("Cargando archivo de datos BITMAPS0.DAT: ");
- BitMapsBM = load_datafile_callback ("./data/bitmaps0.dat", IndicadorCarga);
+ BitMapsBM = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps0.dat", IndicadorCarga);
if (!BitMapsBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo BITMAPS0.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -365,7 +367,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
LogWrite ("OK.\n");
LogWrite ("Cargando archivo de datos SFX.DAT: ");
- SFx = load_datafile_callback ("./data/sfx.dat", IndicadorCarga);
+ SFx = load_datafile_callback (CAPITAN_DATA_DIR "./data/sfx.dat", IndicadorCarga);
if (!BitMapsBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SFX.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -380,7 +382,7 @@ int Hardware::LoadDF2 ()
int Hardware::LoadDF3 ()
{
LogWrite ("Cargando archivo de datos SCREENS.DAT: ");
- ScreensBM = load_datafile ("./data/screens.dat");
+ ScreensBM = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/screens.dat");
if (!ScreensBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo SCREENS.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -390,7 +392,7 @@ int Hardware::LoadDF3 ()
LogWrite ("OK.\n");
LogWrite ("Cargando archivo de datos BITMAPS0.DAT: ");
- BitMapsBM = load_datafile ("./data/bitmaps0.dat");
+ BitMapsBM = load_datafile (CAPITAN_DATA_DIR "./data/bitmaps0.dat");
if (!BitMapsBM) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo BITMAPS0.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);
@@ -572,7 +574,7 @@ int Hardware::SetFont_af (const char *s1, int points)
DelFont_af();
LogWrite ("Cargando fuente TTF (%s)..", s1);
- PreFuente = load_datafile_object ("./data/fonts.dat", s1);
+ PreFuente = load_datafile_object (CAPITAN_DATA_DIR "./data/fonts.dat", s1);
LogWrite (".");
for (int n = 0; n < 20; n++) {
@@ -612,7 +614,7 @@ void Hardware::SetFont (const char *s1, const char *s2
PALETTE pal;
DelFont();
char *names[] = {(char*) s1,(char*) s2};
- MyFont = load_dat_font("./data/fonts.dat", pal, names);
+ MyFont = load_dat_font(CAPITAN_DATA_DIR "./data/fonts.dat", pal, names);
set_palette (pal);
font = MyFont;
}
@@ -769,8 +771,8 @@ void Hardware::Dibuja (const char* File, const char* O
{
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
Dibuja (x, y, (void*)Objeto->dat, BitMap);
@@ -783,8 +785,8 @@ void Hardware::Dibuja2x (const char* File, const char*
{
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
Dibuja2x (x, y, (void*)Objeto->dat);
@@ -797,8 +799,8 @@ void Hardware::DibujaCentr (const char* File, const ch
{
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
DibujaCentr ((void*)Objeto->dat,x,y);
@@ -811,8 +813,8 @@ void Hardware::Dibuja_Outline (const char *File, const
{
LogWrite ("Cargando %s en %s...", Obj, File);
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
DibujaNegro (x - w, y, (void*)Objeto->dat);
@@ -864,8 +866,8 @@ void Hardware::DibujaHalo (int x, int y, void *Spr, in
void Hardware::Dibuja_Trans (int x, int y, int Trans, const char *File, const char *Obj, bool Force)
{
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
Dibuja_Trans (x, y, (void*)Objeto->dat, Trans, Force);
@@ -903,8 +905,8 @@ void Hardware::Dibuja_Trans (int x, int y, void* Spr,
void Hardware::Dibuja_TransAdd (int x, int y, int Trans, const char *File, const char *Obj, bool Force)
{
DATAFILE *Objeto;
- char Fichero[255];
- sprintf (Fichero, "./data/%s.dat", File);
+ char Fichero[PATH_MAX];
+ snprintf (Fichero, PATH_MAX, CAPITAN_DATA_DIR "./data/%s.dat", File);
Objeto = load_datafile_object (Fichero, Obj);
if (Objeto) {
Dibuja_TransAdd (x, y, (void*)Objeto->dat, Trans, Force);
@@ -1704,7 +1706,7 @@ int Hardware::ScreenShot ()
int Hardware::MapLoadInit()
{
- MapaDat = load_datafile("./data/map.dat");
+ MapaDat = load_datafile(CAPITAN_DATA_DIR "./data/map.dat");
if (!MapaDat) {
allegro_message (" ERROR DE E/S\n\n No se encuentra el archivo MAP.DAT");
set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0);