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0a05b0db9f
commit
cd053162b9
980
runtime/tutor/tutor.de
Normal file
980
runtime/tutor/tutor.de
Normal file
@ -0,0 +1,980 @@
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= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D =
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Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
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um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so
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gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
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Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
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Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
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abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
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ACHTUNG:
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Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
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Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
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aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
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Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
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konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie
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richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
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Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
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die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
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Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
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Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
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** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
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^ Hilfestellung:
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k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
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< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
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j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
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v
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1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
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2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
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Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
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3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
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Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
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drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
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Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
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Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
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hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
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umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
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Lektion 1.2: VIM BEENDEN
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!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
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diese gesamte Lektion!!
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1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
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2. Tippe: :q! <ENTER>.
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Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
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3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
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diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER>
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4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
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führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
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hineinzugelangen.
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Bemerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In
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einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern.
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5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
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Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
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** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht,
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das gelöscht werden soll.
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3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen.
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4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
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---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond.
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5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
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Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
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lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
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Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
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** Drücke i , um Text einzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
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das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.
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3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein.
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4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
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zurückzukehren.
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Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
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---> In dieser ft etwas .
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---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
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Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
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** Drücke A , um Text anzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
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2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein.
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3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
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zurückzukehren.
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4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
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die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
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---> In dieser Zeile feh
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In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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---> Auch hier steh
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Auch hier steht etwas Unvollständiges.
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5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
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Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
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** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
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!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
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diese gesamte Lektion!!
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1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q!
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2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER>
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'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
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Benutze eine Datei, die geändert werden kann.
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3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt
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hast.
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4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER>
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5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung.
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6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
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1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
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h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts)
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2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER>
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3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
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<ESC> :q! <ENTER> .
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ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , um die Änderungen zu speichern.
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4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x
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5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
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i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor
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A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilendene
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Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
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ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
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Nun fahre mit Lektion 2 fort.
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Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
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** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. **
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1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
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4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
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Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms,
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wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn Du
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ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt;
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drücke <ESC> und beginne neu.
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---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
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5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
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danach zur Lektion 2.2.
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Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
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** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
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1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
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4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
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---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
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5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
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Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
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Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
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Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d
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lautet wie folgt:
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d Bewegung
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wobei:
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d - der Löschoperator
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Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet).
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Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
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w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
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e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
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$ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
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Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende.
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Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
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Cursor entsprechend.
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Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
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** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
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1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
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3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
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4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
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5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern.
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---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen.
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6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
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Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
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** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
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Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe
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oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen:
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d Nummer Bewegungsschritt
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1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
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markieren Zeile.
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2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
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3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die
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darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
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zu löschen.
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---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
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Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
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** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. **
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Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
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Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
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zu löschen.
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1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
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2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen.
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3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
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4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen.
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---> 1) Rosen sind rot,
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---> 2) Matsch ist lustig,
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---> 3) Veilchen sind blau,
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---> 4) Ich habe ein Auto,
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---> 5) Die Uhr sagt die Zeit,
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---> 6) Zucker ist süß,
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---> 7) So wie Du auch.
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Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
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** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
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** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
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und setze ihn auf den ersten Fehler.
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2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
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3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
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4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos.
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5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
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wiederherzustellen.
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6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
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rückgängig zu machen.
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7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
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Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
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---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
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8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.
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Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
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1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw
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2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$
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3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd
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4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w
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5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
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Operator [Anzahl] Bewegungsschritt
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wobei:
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Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete
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[Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
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Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie
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w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
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6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0
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7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
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Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U)
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||||
Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R
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Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
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** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu
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speichern.
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3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
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platziert werden soll.
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4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
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5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
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Reihenfolge zu bringen.
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---> d) Kannst Du das auch?
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---> b) Veilchen sind blau,
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---> c) Intelligenz ist erlernbar,
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---> a) Rosen sind rot,
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Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
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** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
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3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
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4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
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---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
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---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
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5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
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Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch
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Auswendiglernen.
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Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
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** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
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3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ).
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4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
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5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
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---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
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||||
---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
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Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
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Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
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** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. **
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1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
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c [Anzahl] Bewegungsschritt
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2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $
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(Zeilenende).
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3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
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5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
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---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
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---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden.
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Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
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1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den
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gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
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wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
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2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an dieser
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Stelle gewünschte Zeichen.
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3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
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Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis
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zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile.
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4. Das Format für change ist:
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c [Anzahl] Bewegungsschritt
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Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
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Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
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** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
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** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
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Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
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1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir CTRL-G.
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Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
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Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
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Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
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Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler')
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2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
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Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
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3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G .
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Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
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das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
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4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
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Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
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** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
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1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der
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Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando.
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2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
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3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next).
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Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N .
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4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / .
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5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
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Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
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zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts.
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---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
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Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
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fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
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Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
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** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
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1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten
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stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
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2. Nun tippe das % Zeichen.
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3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
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4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
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5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus.
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---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. ))
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Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
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Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
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Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
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** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste
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Vorkommen von "diee" ersetzt.
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3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine
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globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von
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"diee" auf der Zeile ersetzt.
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---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
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4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
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tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches
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sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
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Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
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Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
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mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
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1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
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G bringt Dich zum Ende der Datei.
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Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
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gg bringt Dich zur ersten Zeile.
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2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
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Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
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Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen
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Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen.
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CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
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3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
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befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
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4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
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tippe :s/alt/neu
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Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g
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Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen, :#,#s/alt/neu/g
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Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g
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Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc
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Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
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** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
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1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
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zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
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2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
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externes Shellkommando auszuführen.
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3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt
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eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
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Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht.
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Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
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ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
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Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
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abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
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Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
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** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
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1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu
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erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
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2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
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3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
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4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
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Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen
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Verzeichnisinhalt zu sehen.
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Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
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starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
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Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
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5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST
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oder (Unix): :!rm TEST
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Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
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** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI **
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1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
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2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
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Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird.
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3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> .
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4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
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Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du Enter drückst.
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5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir
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oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
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der nächsten Lektion benutzen.
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Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
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umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend
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kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
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Beispiel löscht d den Text.
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Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
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** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
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1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile.
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BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
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sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen.
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2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst,
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wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
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Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
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3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe,
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dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
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eingefügte Dateiversion.
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Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
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Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
|
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sie unterhalb des Cursors.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
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1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus.
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Einige nützliche Beispiele sind
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(MS-DOS) (Unix)
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:!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung.
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:!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME.
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2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME.
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3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
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die Datei DATEINAME.
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4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
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Cursorposition ein.
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5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
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||||
Cursorposition ein.
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Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
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** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
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** den Einfügemodus zu begeben. **
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1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen
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und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
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3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
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---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
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4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes O
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statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
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---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
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Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
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** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
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2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht.
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3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> ,
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um den Einfügemodus zu verlassen.
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5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
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Schritte 3 und 4.
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---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
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---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
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Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
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einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
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Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
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** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx .
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2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
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steht, so das diese das xxx ersetzt.
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3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest
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der Zeile unverändert bleibt.
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4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
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---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
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---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
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Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
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Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
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Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
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** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen **
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1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)".
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2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste".
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3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
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4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$
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5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> .
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6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
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||||
y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text
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dort mit p an.
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---> a) dies ist der erste Eintrag.
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b)
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Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort.
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Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
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** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- **
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** und Kleinschreibung ignoriert **
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1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst.
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Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
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2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst.
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3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst.
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Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
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||||
4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is
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||||
5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
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||||
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6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic
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||||
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Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein: :nohlsearch
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||||
Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze
|
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\c im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER>
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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||||
ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
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1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
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zu starten.
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Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
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||||
2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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||||
Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
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||||
3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes.
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||||
4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein.
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||||
5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> .
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6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
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'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
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'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
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||||
'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
|
||||
Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
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||||
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||||
7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic
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Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
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** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
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Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere
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eins der drei folgenden Dinge aus:
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- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
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- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
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- Tippe :help <ENTER>
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||||
Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
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||||
Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
|
||||
Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen.
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||||
Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
|
||||
Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
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:help w
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:help c_CTRL-D
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:help insert-index
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:help user-manual
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
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** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim **
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||||
Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
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||||
von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
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||||
musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
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1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System:
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:e ~/.vimrc für Unix
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:e $VIM/_vimrc für MS-Windows
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||||
2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
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||||
:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
|
||||
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3. Speichere die Datei mit:
|
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:w
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||||
Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
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||||
Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
|
||||
Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro
|
||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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||||
Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
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||||
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** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> **
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1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp
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2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir
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3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e
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4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
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5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
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6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
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||||
:edit DAT
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7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
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Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche
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einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help .
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
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1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
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2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten.
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3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen.
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4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen.
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5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen.
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6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche
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Vervollständigungen zu sehen.
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Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung.
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Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und
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bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
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leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
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Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
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nächstes das User Manual: ":help user-manual".
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Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
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Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
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Verlag: New Riders
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Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich
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für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
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||||
Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
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Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
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Textbearbeitung mit dem vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins
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||||
Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
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In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
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Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
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Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
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folgende Buch:
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vim ge-packt von Reinhard Wobst
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mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
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Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
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||||
für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
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||||
online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
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Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
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Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
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University, zur Verfügung stellte. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
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Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
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Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007. E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
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973
runtime/tutor/tutor.no
Normal file
973
runtime/tutor/tutor.no
Normal file
@ -0,0 +1,973 @@
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===============================================================================
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= V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 =
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Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å
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kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å
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sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett
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å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
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Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30
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minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
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MERK:
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Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
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filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er
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dette allerede en kopi).
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Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom
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bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig.
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Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
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Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for
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å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
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Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARKØREN
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** For å flytte markøren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
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^
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k Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
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||||
< h l > l-tasten er til høyre og flytter til høyre.
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||||
j j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
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v
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1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene.
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2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
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Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
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3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
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Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
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normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt.
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Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
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å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant!
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Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
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!! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
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1. Trykk <ESC>-tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus).
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2. Skriv: :q! <ENTER>.
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Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
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3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
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innføringen. Den er: vimtutor <ENTER>
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4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å
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avslutte og starte editoren på nytt.
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MERK: :q! <ENTER> forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen
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få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil.
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5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3.
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Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
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** Trykk x for å slette tegnet under markøren. **
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1. Flytt markøren til den første linjen merket med --->.
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2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som
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skal slettes.
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3. Trykk tasten x for å slette det uønskede tegnet.
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4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
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---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata.
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---> Hesten bråsnudde i gata.
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5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4.
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MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
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bruk dem helt til de sitter.
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Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
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** Trykk i for å sette inn tekst. **
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1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->.
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2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står
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på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
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3. Trykk i og skriv inn teksten som mangler.
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4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for å returnere til
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normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.
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---> Det er tkst som mnglr .
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---> Det er ganske mye tekst som mangler her.
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5. Når du føler deg komfortabel med å sette inn tekst, gå til oppsummeringen
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nedenfor.
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Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
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** Trykk A for å legge til tekst. **
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1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
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Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen.
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2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til.
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3. Når teksten er lagt til, trykk <ESC> for å returnere til normalmodusen.
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4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
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3 for å reparere denne setningen.
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---> Det mangler noe tekst p
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Det mangler noe tekst på denne linjen.
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---> Det mangler også litt tek
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||||
Det mangler også litt tekst på denne linjen.
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5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6.
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Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
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** Bruk :wq for å lagre en fil og avslutte. **
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!! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
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1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q!
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2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja: vim tutor <ENTER>
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«vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila
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som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
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3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene.
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4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq <ENTER>
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5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger.
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6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang.
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
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1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
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h (venstre) j (ned) k (opp) l (høyre)
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2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN <ENTER>
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3. For å avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for å forkaste endringer.
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ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for å lagre forandringene.
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4. For å slette tegnet under markøren, trykk: x
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5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk:
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i skriv innsatt tekst <ESC> sett inn før markøren
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A skriv tillagt tekst <ESC> legg til på slutten av linjen
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MERK: Når du trykker <ESC> går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket
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og delvis fullført kommando.
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Nå kan du gå videre til leksjon 2.
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Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
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** Trykk dw for å slette et ord. **
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1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
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2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
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3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
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4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
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MERK: Bokstaven d vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når
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du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
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tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start på nytt.
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---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen.
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---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen.
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5. Repeter punkt 3 og 4 til den første setningen er lik den andre. Gå
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deretter til leksjon 2.2.
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Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER
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** Trykk d$ for å slette til slutten av linjen. **
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1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
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2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
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3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum).
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4. Trykk d$ for å slette alt til slutten av linjen.
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---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
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5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer.
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Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
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Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
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bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er:
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d bevegelse
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Der:
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d - er sletteoperatoren.
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bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor).
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En kort liste med bevegelser:
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w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet.
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e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
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$ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
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Ved å skrive de vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli
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slettet.
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MERK: Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
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markøren flyttes som spesifisert.
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LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
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** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. **
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1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
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2. Skriv 2w for å flytte markøren to ord framover.
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3. Skriv 3e for å flytte markøren framover til slutten av det tredje
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ordet.
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4. Skriv 0 (null) for å flytte til starten av linjen.
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5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
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---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på.
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6. Gå videre til leksjon 2.5.
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Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER
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** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. **
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I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
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inn antall før bevegelsen for å slette mer:
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d nummer bevegelse
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1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert
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med --->.
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2. Skriv 2dw for å slette de to ordene med store bokstaver.
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3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende
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ordene som har store bokstaver.
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---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar.
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MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker på samme måte som å
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||||
bruke bevegelsen uten en operator.
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Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER
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** Trykk dd for å slette en hel linje. **
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På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
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||||
det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje.
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||||
1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor.
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||||
2. Trykk dd å slette linjen.
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3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
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||||
4. Trykk 2dd for å slette to linjer.
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---> 1) Roser er røde,
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---> 2) Gjørme er gøy,
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---> 3) Fioler er blå,
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---> 4) Jeg har en bil,
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---> 5) Klokker viser tiden,
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---> 6) Druer er søte
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---> 7) Og du er likeså.
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Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
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** Trykk u for å angre siste kommando, U for å fikse en hel linje. **
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1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
|
||||
første feilen.
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||||
2. Trykk x for å slette det første uønskede tegnet.
|
||||
3. Trykk så u for å angre den siste utførte kommandoen.
|
||||
4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen x .
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||||
5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var
|
||||
originalt.
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||||
6. Trykk u noen ganger for å angre U og foregående kommandoer.
|
||||
7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
|
||||
ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene).
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||||
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||||
---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
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||||
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||||
8. Dette er meget nyttige kommandoer. Nå kan du gå til oppsummeringen av
|
||||
leksjon 2.
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||||
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
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1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk: dw
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||||
2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk: d$
|
||||
3. For å slette en hel linje, trykk: dd
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||||
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||||
4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w
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||||
5. Formatet for en forandringskommando er:
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||||
operator [nummer] bevegelse
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der:
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operator - hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette
|
||||
[nummer] - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen
|
||||
bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord),
|
||||
$ (til slutten av linjen) og så videre.
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||||
|
||||
6. For å gå til starten av en linje, bruk en null: 0
|
||||
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||||
7. For å angre tidligere endringer, skriv: u (liten u)
|
||||
For å angre alle forandringer på en linje, skriv: U (stor U)
|
||||
For å omgjøre angringen, trykk: CTRL-R
|
||||
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||||
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|
||||
Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN
|
||||
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** Trykk p for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren **
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||||
1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor.
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||||
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||||
2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i et Vim-register.
|
||||
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||||
3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
|
||||
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4. Trykk p for å legge linjen under markøren.
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||||
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge.
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---> d) Kan du også lære?
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---> b) Fioler er blå,
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---> c) Intelligens må læres,
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---> a) Roser er røde,
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Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN
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** Trykk rx for å erstatte tegnet under markøren med x. **
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1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
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2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen.
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3. Trykk r og deretter tegnet som skal være der.
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4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre.
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---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster!
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---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
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5. Gå videre til leksjon 3.2.
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MERK: Husk at du bør lære ved å BRUKE, ikke pugge.
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Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN
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** For å forandre til slutten av et ord, trykk ce . **
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1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->.
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2. Plasser markøren på u i «lubjwr».
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3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»).
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4. Trykk <ESC> og gå til det neste tegnet som skal forandres.
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5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre.
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---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen.
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---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen.
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Vær oppmerksom på at ce sletter ordet og går inn i innsettingsmodus.
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Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
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** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». **
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1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
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c [nummer] bevegelse
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2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en
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linje).
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3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->.
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4. Flytt markøren til den første feilen.
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5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
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---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste.
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---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
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MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver.
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
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1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette
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limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet
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vil den bli limt inn på linjen under markøren).
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2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk r og deretter tegnet som
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du vil ha der.
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3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen
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tar deg. Det vil si, skriv ce for å forandre fra markøren til slutten
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av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen.
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4. Formatet for «forandre» er:
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c [nummer] bevegelse
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Nå kan du gå til neste leksjon.
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Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS
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** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
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Trykk G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
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Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
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1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding
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vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
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filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
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Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette
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skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6).
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2. Trykk G for å gå til bunnen av filen.
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Skriv gg for å gå til begynnelsen av filen.
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3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter G . Dette vil føre deg
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tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G.
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4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren.
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Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN
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** Skriv / etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. **
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1. Trykk / når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og
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markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med
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«:»-kommandoene.
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2. Skriv «feeeiil» og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
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3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n .
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For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk N .
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4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / .
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5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens
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du trykker bokstaven o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I
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går framover.
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---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil.
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Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
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hvis «wrapscan»-valget er resatt.
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Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
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** Trykk % for å finne en samsvarende ), ] eller } . **
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1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->.
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2. Trykk % .
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3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
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4. Trykk % for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen.
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5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gjør.
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---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
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Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert
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antall parenteser!
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Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
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** Skriv :s/gammel/ny/g for å erstatte «gammel» med «ny». **
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1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->.
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2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
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forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen.
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3. Skriv :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global
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erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen.
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---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
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4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
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skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene på de to linjene for
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linjeområdet erstatningen skal gjøres.
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Skriv :%s/gammel/ny/g for å erstatte tekst i hele filen.
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Skriv :%s/gammel/ny/gc for å finne alle forekomster i hele filen, og
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deretter spørre om teksten skal erstattes eller
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ikke.
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
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1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen.
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G går til slutten av filen.
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nummer G går til det linjenummeret.
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gg går til den første linjen.
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2. Skriv / etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten.
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Skriv ? etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten.
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Etter et søk kan du trykke n for å finne neste forekomst i den samme
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retningen eller N for å lete i motsatt retning.
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CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
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3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den
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som samsvarer.
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4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje: :s/gammel/ny
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Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje: :s/gammel/ny/g
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Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
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Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
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For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»: :%s/gammel/ny/gc
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Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO
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** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. **
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1. Skriv den velkjente kommandoen : for å plassere markøren på bunnen av
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skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
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2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
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ekstern kommando.
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3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
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nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt
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kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis
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«ls» ikke virker.
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MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med
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parametere.
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MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
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ikke alltid vi nevner det.
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Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
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** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. **
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1. Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i katalogen. Du
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vet allerede at du må trykke <ENTER> etter dette.
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2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
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3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
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4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å
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sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for å se innholdet av
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katalogen.
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Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST»,
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ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
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5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et Unix-lignende
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operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
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Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
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** For å lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN **
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1. Flytt markøren til denne linjen.
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2. Trykk v og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
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til at teksten blir markert.
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3. Trykk : (kolon). På bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne.
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4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
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at du ser :'<,'>w TEST før du trykker Enter.
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5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller !ls
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for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
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MERK: Ved å trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for
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å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter kan du bruke en
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operator for å gjøre noe med teksten. For eksempel sletter d teksten.
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Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSLÅING AV FILER
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** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv :r FILNAVN **
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1. Plasser markøren like over denne linjen.
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MERK: Etter å ha utført steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. Gå deretter
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NED for å se denne leksjonen igjen.
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2. Hent TEST-filen ved å bruke kommandoen :r TEST der TEST er navnet på
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filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor markørlinjen.
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3. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
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leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
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MERK: Du kan også lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel, :r !ls
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leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor markøren.
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
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1. :!kommando utfører en ekstern kommandio.
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Noen nyttige eksempler er:
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(MS-DOS) (Unix)
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:!dir :!ls - List filene i katalogen.
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:!del FILNAVN :!rm FILNAVN - Slett filen FILNAVN.
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2. :w FILNAVN skriver den nåværende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
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3. v bevegelse :w FILNAVN lagrer de visuelt valgte linjene til filen
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FILNAVN.
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4. :r FILNAVN henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor markøren.
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5. :r !dir leser utdataene fra «dir»-kommandoen og legger dem nedenfor
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markørposisjonen.
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Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
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** Skriv o for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå til
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innsettingsmodus **
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1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
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2. Skriv o (liten o) for å åpne opp en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
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innsettingsmodus.
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3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for å gå ut av innsettingsmodusen.
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---> Etter at o er skrevet blir markøren plassert på den tomme linjen.
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4. For å åpne en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor O
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istedenfor en liten o . Prøv dette på linjen nedenfor.
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---> Lag ny linje over denne ved å trykke O mens markøren er på denne linjen.
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Leksjon 6.2: «LEGG TIL»-KOMMANDOEN
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** Skriv a for å legge til tekst ETTER markøren. **
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1. Flytt markøren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
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2. Trykk e til markøren er på slutten av «li».
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3. Trykk a (liten a) for å legge til tekst ETTER markøren.
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4. Fullfør ordet sånn som på linjen nedenfor. Trykk <ESC> for å gå ut av
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||||
innsettingsmodusen.
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5. Bruk e for å gå til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
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4.
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---> Denne li lar deg øve på å leg til tek på en linje.
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||||
---> Denne linjen lar deg øve på å legge til tekst på en linje.
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Merk: a, i og A går alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
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||||
forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
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Leksjon 6.3: EN ANNEN MÅTE Å ERSTATTE PÅ
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** Skriv en stor R for å erstatte mer enn ett tegn. **
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1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. Flytt markøren
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til begynnelsen av den første «xxx»-en.
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2. Trykk R og skriv inn tallet som står nedenfor på den andre linjen så
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det erstatter xxx.
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3. Trykk <ESC> for å gå ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
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av linjen forblir uforandret.
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4. Repeter stegene for å erstatte den gjenværende xxx.
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---> Ved å legge 123 til xxx får vi xxx.
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---> Ved å legge 123 til 456 får vi 579.
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MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
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erstatter et eksisterende tegn.
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Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
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** Bruk y-operatoren for å kopiere tekst og p for å lime den inn **
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1. Gå til linjen merket ---> nedenfor og plasser markøren etter «a)».
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2. Gå inn i visuell modus med v og flytt markøren til like før «første».
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3. Trykk y for å kopiere (engelsk: «yank») den uthevede teksten.
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4. Flytt markøren til slutten av den neste linjen: j$
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||||
5. Trykk p for å lime inn teksten. Trykk deretter: a andre <ESC> .
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6. Bruk visuell modus for å velge « valget.», kopier det med y , gå til
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slutten av den neste linjen med j$ og legg inn teksten der med p .
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---> a) Dette er det første valget.
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b)
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Merk: Du kan også bruke y som en operator; yw kopierer ett ord.
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Leksjon 6.5: SETT VALG
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** Sett et valg så søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
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1. Let etter «ignore» ved å skrive: /ignore <ENTER>
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Repeter flere ganger ved å trykke n .
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2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive: :set ic
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3. Søk etter «ignore» igjen ved å trykke n .
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Legg merke til at både «Ignore» og «IGNORE» blir funnet.
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4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene: :set hls is
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5. Skriv søkekommandoen igjen og se hva som skjer: /ignore <ENTER>
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6. For å slå av ignorering av store/små bokstaver, skriv: :set noic
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Merk: For å fjerne uthevingen av treff, skriv: :nohlsearch
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Merk: Hvis du vil ignorere store/små bokstaver for kun en søkekommando, bruk
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\c i uttrykket: /ignore\c <ENTER>
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
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1. Trykk o for å legge til en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
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innsettingsmodus.
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Trykk O for å åpne en linje OVER markøren.
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2. Skriv a for å sette inn tekst ETTER markøren.
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Skriv A for å sette inn tekst etter slutten av linjen.
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3. Kommandoen e går til slutten av et ord.
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4. Operatoren y («yank») kopierer tekst, p («paste») limer den inn.
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5. Ved å trykke R går du inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes.
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6. Skriv «:set xxx» for å sette valget «xxx». Noen valg er:
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«ic» «ignorecase» ignorer store/små bokstaver under søk
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«is» «incsearch» vis delvise treff for en søketekst
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«hls» «hlsearch» uthev alle søketreff
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7. Legg til «no» foran valget for å slå det av: :set noic
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Leksjon 7.1: FÅ HJELP
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** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
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Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For å starte det, prøv en av
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disse måtene:
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- Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
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- Trykk F1-tasten (hvis du har en)
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- Skriv :help <ENTER>
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Les teksten i hjelpevinduet for å finne ut hvordan hjelpen virker.
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Skriv CTRL-W CTRL-W for å hoppe fra et vindu til et annet
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Skriv :q <ENTER> for å lukke hjelpevinduet.
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Du kan få hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
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«:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem å trykke <ENTER>):
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:help w
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:help c_CTRL-D
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:help insert-index
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:help user-manual
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Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
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** Slå på funksjoner i Vim **
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Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er slått av
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som standard. For å begynne å bruke flere funksjoner må du lage en
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«vimrc»-fil.
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1. Start redigeringen av «vimrc»-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
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:e ~/.vimrc for Unix
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:e $VIM/_vimrc for MS Windows
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2. Les inn eksempelfilen for «vimrc»:
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:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
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3. Lagre filen med:
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:w
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Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
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alle dine foretrukne oppsett i denne «vimrc»-filen.
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For mer informasjon, skriv :help vimrc-intro
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Leksjon 7.3: FULLFØRING
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** Kommandolinjefullføring med CTRL-D og <TAB> **
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1. Vær sikker på at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus: :set nocp
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2. Se hvilke filer som er i katalogen: :!ls eller :!dir
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3. Skriv starten på en kommando: :e
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4. Trykk CTRL-D og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
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«e».
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5. Trykk <TAB> og Vim vil fullføre kommandonavnet til «:edit».
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6. Legg til et mellomrom og starten på et eksisterende filnavn: :edit FIL
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7. Trykk <TAB>. Vim vil fullføre navnet (hvis det er unikt).
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MERK: Fullføring fungerer for mange kommandoer. Prøv ved å trykke CTRL-D og
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<TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med :help .
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OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
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1. Skriv :help eller trykk <F1> eller <Help> for å åpne et hjelpevindu.
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2. Skriv :help kommando for å få hjelp om kommando .
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3. Trykk CTRL-W CTRL-W for å hoppe til et annet vindu.
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4. Trykk :q for å lukke hjelpevinduet.
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5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for å lagre favorittvalgene dine.
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6. Når du skriver en «:»-kommando, trykk CTRL-D for å se mulige
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fullføringer. Trykk <TAB> for å bruke en fullføring.
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Her slutter innføringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
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editoren, akkurat nok til å la deg sette i gang med enkel bruk. Den er på
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langt nær komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
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ved å skrive :help user-manual .
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For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
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«Vim - Vi Improved» av Steve Oualline
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Utgiver: New Riders
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Den første boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
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nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
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Se http://iccf-holland.org/click5.html
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Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales også:
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«Learning the Vi Editor» av Linda Lamb
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Utgiver: O'Reilly & Associates Inc.
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Det er en god bok for å få vite omtrent hva som helst om Vi.
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Den sjette utgaven inneholder også informasjon om Vim.
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Denne innføringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
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Colorado School of Mines med idéer av Charles Smith, Colorado State
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University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
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Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
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Oversatt av Øyvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
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Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
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vim: set ts=8 :
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