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C
#ifndef WINDOWS_H
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#define WINDOWS_h
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#include <ncurses.h>
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struct prof_win {
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char from[100];
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WINDOW *win;
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};
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// gui startup and shutdown
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void gui_init(void);
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void gui_refresh(void);
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void gui_close(void);
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// create windows
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void create_title_bar(void);
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void create_status_bar(void);
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void create_input_window(void);
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// title bar actions
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void title_bar_refresh(void);
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void title_bar_show(char *title);
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void title_bar_title(void);
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void title_bar_connected(void);
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void title_bar_disconnected(void);
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// main window actions
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int win_is_active(int i);
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void win_switch_to(int i);
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void win_close_win(void);
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int win_in_chat(void);
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char *win_get_recipient(void);
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void win_show_incomming_msg(char *from, char *message);
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void win_show_outgoing_msg(char *from, char *to, char *message);
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// console window actions
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void cons_help(void);
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void cons_bad_command(char *cmd);
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void cons_bad_connect(void);
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void cons_not_disconnected(void);
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void cons_not_connected(void);
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void cons_bad_message(void);
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void cons_show(char *cmd);
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void cons_good_show(char *cmd);
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void cons_bad_show(char *cmd);
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void cons_highlight_show(char *cmd);
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// status bar actions
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void status_bar_refresh(void);
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void status_bar_clear(void);
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void status_bar_get_password(void);
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void status_bar_print_message(const char *msg);
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void status_bar_inactive(int win);
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void status_bar_active(int win);
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void status_bar_update_time(void);
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// input window actions
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void inp_get_command_str(char *cmd);
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void inp_poll_char(int *ch, char command[], int *size);
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void inp_clear(void);
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void inp_put_back(void);
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void inp_non_block(void);
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void inp_block(void);
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void inp_get_password(char *passwd);
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#endif
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