Cleaned up dice controls and moved to percentage for dice result margins
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1729abe777
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0012428159
@ -58,6 +58,9 @@ function DiceButtons({
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|||||||
alignItems: "center",
|
alignItems: "center",
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flexDirection: "column",
|
flexDirection: "column",
|
||||||
borderRadius: "4px",
|
borderRadius: "4px",
|
||||||
|
position: "absolute",
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||||||
|
top: "0",
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||||||
|
left: "0",
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||||||
}}
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}}
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p={2}
|
p={2}
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bg="overlay"
|
bg="overlay"
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||||||
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@ -1,65 +0,0 @@
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import React from "react";
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import DiceButtons from "./DiceButtons";
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import DiceResults from "./DiceResults";
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function DiceControls({
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onDiceAdd,
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onDiceClear,
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onDiceReroll,
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onDiceLoad,
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diceTraySize,
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onDiceTraySizeChange,
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shareDice,
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|
||||||
onShareDiceChage,
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diceRolls,
|
|
||||||
onDiceRollsChange,
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}) {
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return (
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<>
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<div
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style={{
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||||||
position: "absolute",
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bottom: "16px",
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left: 0,
|
|
||||||
right: 0,
|
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||||||
display: "flex",
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color: "white",
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pointerEvents: "none",
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transform: "translateX(50px)",
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}}
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>
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<DiceResults
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diceRolls={diceRolls}
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onDiceClear={() => {
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onDiceClear();
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onDiceRollsChange([]);
|
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||||||
}}
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onDiceReroll={onDiceReroll}
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/>
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</div>
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<div
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||||||
style={{
|
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position: "absolute",
|
|
||||||
top: "0",
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|
||||||
left: "0",
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
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||||||
<DiceButtons
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diceRolls={diceRolls}
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||||||
onDiceAdd={(style, type) => {
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onDiceAdd(style, type);
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||||||
onDiceRollsChange([...diceRolls, { type, roll: "unknown" }]);
|
|
||||||
}}
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||||||
onDiceLoad={onDiceLoad}
|
|
||||||
onDiceTraySizeChange={onDiceTraySizeChange}
|
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||||||
diceTraySize={diceTraySize}
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||||||
shareDice={shareDice}
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||||||
onShareDiceChange={onShareDiceChage}
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||||||
/>
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</div>
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</>
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);
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}
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export default DiceControls;
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@ -34,13 +34,19 @@ function DiceResults({ diceRolls, onDiceClear, onDiceReroll }) {
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return (
|
return (
|
||||||
<Flex
|
<Flex
|
||||||
sx={{
|
sx={{
|
||||||
width: "100%",
|
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||||||
justifyContent: "space-between",
|
justifyContent: "space-between",
|
||||||
alignItems: "center",
|
alignItems: "center",
|
||||||
|
position: "absolute",
|
||||||
|
bottom: "5%",
|
||||||
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left: 0,
|
||||||
|
right: 0,
|
||||||
|
display: "flex",
|
||||||
|
color: "white",
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||||||
|
pointerEvents: "none",
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<IconButton
|
<IconButton
|
||||||
ml="24px"
|
ml="7%"
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||||||
title="Clear Dice"
|
title="Clear Dice"
|
||||||
aria-label="Clear Dice"
|
aria-label="Clear Dice"
|
||||||
onClick={onDiceClear}
|
onClick={onDiceClear}
|
||||||
@ -59,7 +65,6 @@ function DiceResults({ diceRolls, onDiceClear, onDiceReroll }) {
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|||||||
variant="heading"
|
variant="heading"
|
||||||
as="h1"
|
as="h1"
|
||||||
sx={{ fontSize: 5, userSelect: "none" }}
|
sx={{ fontSize: 5, userSelect: "none" }}
|
||||||
mb={diceRolls.length === 1 ? "24px" : 0}
|
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||||||
>
|
>
|
||||||
{getDiceRollTotal(diceRolls)}
|
{getDiceRollTotal(diceRolls)}
|
||||||
</Text>
|
</Text>
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||||||
@ -79,11 +84,11 @@ function DiceResults({ diceRolls, onDiceClear, onDiceReroll }) {
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)}
|
)}
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||||||
</Button>
|
</Button>
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||||||
) : (
|
) : (
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<Flex>{rolls}</Flex>
|
<Flex sx={{ height: "15px" }}>{rolls}</Flex>
|
||||||
)}
|
)}
|
||||||
</Flex>
|
</Flex>
|
||||||
<IconButton
|
<IconButton
|
||||||
mr="24px"
|
mr="7%"
|
||||||
title="Reroll Dice"
|
title="Reroll Dice"
|
||||||
aria-label="Reroll Dice"
|
aria-label="Reroll Dice"
|
||||||
onClick={onDiceReroll}
|
onClick={onDiceReroll}
|
||||||
|
@ -11,9 +11,10 @@ import { Box } from "theme-ui";
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|||||||
import environment from "../../dice/environment.dds";
|
import environment from "../../dice/environment.dds";
|
||||||
|
|
||||||
import DiceInteraction from "./DiceInteraction";
|
import DiceInteraction from "./DiceInteraction";
|
||||||
import DiceControls from "./DiceControls";
|
|
||||||
import Dice from "../../dice/Dice";
|
import Dice from "../../dice/Dice";
|
||||||
import LoadingOverlay from "../LoadingOverlay";
|
import LoadingOverlay from "../LoadingOverlay";
|
||||||
|
import DiceButtons from "./DiceButtons";
|
||||||
|
import DiceResults from "./DiceResults";
|
||||||
|
|
||||||
import DiceTray from "../../dice/diceTray/DiceTray";
|
import DiceTray from "../../dice/diceTray/DiceTray";
|
||||||
|
|
||||||
@ -311,18 +312,26 @@ function DiceTrayOverlay({
|
|||||||
sceneInteractionRef.current = false;
|
sceneInteractionRef.current = false;
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
|
<DiceResults
|
||||||
|
diceRolls={diceRolls}
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||||||
|
onDiceClear={() => {
|
||||||
|
handleDiceClear();
|
||||||
|
onDiceRollsChange([]);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onDiceReroll={handleDiceReroll}
|
||||||
|
/>
|
||||||
</Box>
|
</Box>
|
||||||
<DiceControls
|
<DiceButtons
|
||||||
onDiceAdd={handleDiceAdd}
|
|
||||||
onDiceClear={handleDiceClear}
|
|
||||||
onDiceReroll={handleDiceReroll}
|
|
||||||
onDiceLoad={handleDiceLoad}
|
|
||||||
diceTraySize={diceTraySize}
|
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||||||
onDiceTraySizeChange={setDiceTraySize}
|
|
||||||
shareDice={shareDice}
|
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||||||
onShareDiceChage={onShareDiceChage}
|
|
||||||
diceRolls={diceRolls}
|
diceRolls={diceRolls}
|
||||||
onDiceRollsChange={onDiceRollsChange}
|
onDiceAdd={(style, type) => {
|
||||||
|
handleDiceAdd(style, type);
|
||||||
|
onDiceRollsChange([...diceRolls, { type, roll: "unknown" }]);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onDiceLoad={handleDiceLoad}
|
||||||
|
onDiceTraySizeChange={setDiceTraySize}
|
||||||
|
diceTraySize={diceTraySize}
|
||||||
|
shareDice={shareDice}
|
||||||
|
onShareDiceChange={onShareDiceChage}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
{isLoading && (
|
{isLoading && (
|
||||||
<Box
|
<Box
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