package d2gamescene import ( "github.com/OpenDiablo2/OpenDiablo2/d2common/d2data/d2video" "github.com/OpenDiablo2/OpenDiablo2/d2core/d2asset" ) type BlizzardIntro struct { videoDecoder *d2video.BinkDecoder } func CreateBlizzardIntro() *BlizzardIntro { return &BlizzardIntro{} } func (v *BlizzardIntro) OnLoad() error { videoBytes, err := d2asset.LoadFile("/data/local/video/BlizNorth640x480.bik") if err != nil { return err } v.videoDecoder = d2video.CreateBinkDecoder(videoBytes) return nil }