#ifndef OPENDIABLO2_D2INPUT_H #define OPENDIABLO2_D2INPUT_H #include namespace OpenDiablo2 { namespace System { class D2Input { public: typedef std::unique_ptr Ptr; D2Input(); void ProcessEvents(); bool QuitIsRequested(); private: bool quitIsRequested = false; }; } } #endif //OPENDIABLO2_D2INPUT_H