target_sources( ${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE ItemHandler.cpp ItemAnvil.h ItemArmor.h ItemAxe.h ItemBanner.h ItemBed.h ItemBigFlower.h ItemBoat.h ItemBottle.h ItemBow.h ItemBucket.h ItemButton.h ItemChest.h ItemCloth.h ItemComparator.h ItemCookedFish.h ItemDoor.h ItemDropSpenser.h ItemDye.h ItemEmptyMap.h ItemEnchantingTable.h ItemEndCrystal.h ItemEndPortalFrame.h ItemEnderchest.h ItemEyeOfEnder.h ItemFenceGate.h ItemFishingRod.h ItemFood.h ItemFoodSeeds.h ItemFurnace.h ItemGlazedTerracotta.h ItemGoldenApple.h ItemHandler.h ItemHoe.h ItemHopper.h ItemItemFrame.h ItemJackOLantern.h ItemLadder.h ItemLeaves.h ItemLever.h ItemLighter.h ItemLilypad.h ItemMap.h ItemMilk.h ItemMinecart.h ItemMobHead.h ItemNetherWart.h ItemObserver.h ItemPainting.h ItemPickaxe.h ItemPiston.h ItemPlanks.h ItemPoisonousPotato.h ItemPotion.h ItemPumpkin.h ItemQuartz.h ItemRail.h ItemRawChicken.h ItemRawFish.h ItemRedstoneDust.h ItemRedstoneRepeater.h ItemRottenFlesh.h ItemSapling.h ItemSeeds.h ItemShears.h ItemShovel.h ItemSideways.h ItemSign.h ItemSlab.h ItemSnow.h ItemSoup.h ItemSpawnEgg.h ItemSpiderEye.h ItemStairs.h ItemSword.h ItemThrowable.h ItemTorch.h ItemTrapdoor.h ItemTripwireHook.h ItemVine.h SimplePlaceableItemHandler.h )