target_sources( ${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE ItemHandler.cpp ItemArmor.h ItemAxe.h ItemBed.h ItemBigFlower.h ItemBoat.h ItemBottle.h ItemBow.h ItemBucket.h ItemChest.h ItemCloth.h ItemComparator.h ItemCookedFish.h ItemDoor.h ItemDye.h ItemEmptyMap.h ItemFishingRod.h ItemFood.h ItemFoodSeeds.h ItemGoldenApple.h ItemHandler.h ItemHoe.h ItemItemFrame.h ItemLeaves.h ItemLighter.h ItemLilypad.h ItemMap.h ItemMilk.h ItemMinecart.h ItemMobHead.h ItemNetherWart.h ItemPainting.h ItemPickaxe.h ItemPoisonousPotato.h ItemPotion.h ItemPumpkin.h ItemRawChicken.h ItemRawFish.h ItemRedstoneDust.h ItemRedstoneRepeater.h ItemRottenFlesh.h ItemSapling.h ItemSeeds.h ItemShears.h ItemShovel.h ItemSign.h ItemSlab.h ItemSoup.h ItemSpawnEgg.h ItemSpiderEye.h ItemSword.h ItemThrowable.h SimplePlaceableItemHandler.h )