1
0
forked from aniani/vim

runtime(tutor): Add Galician language versions of tutor1 and tutor2

Both latin-1 and utf-8 versions are included.

closes: #17245

Signed-off-by: fernandovilarino <fernando@cvc.uab.es>
Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
This commit is contained in:
fernandovilarino 2025-05-03 19:07:35 +02:00 committed by Christian Brabandt
parent 6cb1c82840
commit 951d025af1
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: F3F92DA383FDDE09
4 changed files with 2527 additions and 0 deletions

1048
runtime/tutor/tutor1.gl Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

215
runtime/tutor/tutor2.gl Normal file
View File

@ -0,0 +1,215 @@
===============================================================================
= B e n v i d o a o t u t o r d o V I M - Versión 1.7 =
===============================================================================
= C A P Í T U L O D O U S =
===============================================================================
Hic Sunt Dracones: se este é o súa primeira exposición ao vim, e
prefire iniciarse no capítulo introducturio, pode saír premendo
:q <ENTER> .
O tempo aproximado requerido para completar este capítulo é de
8-10 minutos, dependendo de canto tempo use na experimentación.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.1: OS REXISTROS CON NOME
** Almacene dúas palabras copiadas de xeito consecutivo, e logo pégueas. **
1. Mova o cursor ata a liña inferior sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Xoán' e escriba "ayiw .
NEMÓNICO:
dentro do rexistro(")
chamado (a)
pega (y)ank
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
3. Navegue cara a adiante ata a palabra 'galetas'
( fl ou 4fe ou $b ou /gal <ENTER> ) e teclee "byiw .
4. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Uxío' e teclee
ciw <C-r>a<ESC>
NEMÓNICO:
cambia (c)hange
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
co <contido do rexistro (r)egister>
chamado (a)
5. Navegue ata calquera punto da palabra 'tartas' e teclee
ciw<C-r>b<ESC>
---> a) De eiquí en adiante, Xoán ficará encarregado das racións de galetas.
b) Xa que logo, Uxío somentes terá poderes no que respecta ás tartas.
NOTA: O borrado tamén funciona nos rexistros, é dicir:
"sdiw borrará a palabra baixo o cursor e ficaráa no rexistro s.
REFERENCIAS: Rexistros :h registers
Rexistros con come: :h quotea
Movemento :h motion.txt<enter> /inner<enter>
CTRL-R :h insert<enter> /CTRL-R<enter>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.2: O REXISTRO DE EXPRESIÓN
** Insira o resultado dos cáculos sobre a marcha. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter do número que aparece na liña.
3. Teclee ciw<C-r>=60*60*24<ENTER> .
4. Na seguinte liña, entre no modo Inserir e engada a data de hoxe con:
<C-r>=system('date')<ENTER>
NOTA: Tódalas chamadas a sistema son dependentes do sistema operativo.
Por exemplo, en Windows pode usar:
system('date /t') ou :r!date /t
---> Esquecín o número exacto de segundos que ten un día; son 84600?
---> A data de hoxe é:
NOTA: O mesmo pódese obter con :pu=system('date')
ou, premendo menos teclas, con :r!date .
REFERENCIAS: Rexistro de experesión :h quote=
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.3: OS REXISTROS NUMERADOS
** Prema yy e mais dd para ve-lo seu efecto nos rexistros. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Copie a liña 0, e logo inspeccione os rexitros con :reg<enter> .
3. Borre a liña 0 con "cdd, e logo inspeccione os rexistros.
(Onde espera que estea o contido da liña 0?)
4. Continúe borrando cada liña sucesivamente, inspeccionando os rexistros
sobre a marcha.
NOTA: Debería decatarse de que as liñas borradas máis antigas móvense cara a
embaixo na lista, consonte se engaden as novas liñas borradas.
5. Agora, poña (p) os seguintes rexistros en orde: c, 7, 4, 8, 2.
Por exemplo, usando "7p .
---> 0. Esta
9. cambalear
8. mensaxe
7. é
6. en
5. eixo
4. unha
3. guerra
2. secreta.
1. tributo
NOTA: O borrado de liñas enteiras (dd) permanece máis tempo nos rexistros
numerados có copiado de liñas enteiras ou de texto máis pequeno.
REFERENCIAS: Rexistros numerados :h quote00
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.4: A BELEZA DAS MARCAS
** Evitando conta-las liñas de código **
NOTA: Un problema frecuente que acontece cando se programa é o desprazamento
entre pedazos de código. A seguinte técnica axuda a evita-lo cálculo
de números de liña asociados a operacions coma "a147d ou
:945,1091d a ou, incluso peor, usando primeiro
<C-r>=1091-945<ENTER> .
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Vaia á primeira liña da función e márquea con ma .
NOTA: A posición exacta na liña NON é importante!
3. Navegue ata a fin da liña, e deseguido ata a fin do bloque de código
con $% .
4. Borre o bloque e póñao no rexistro 'a' con "ad'a .
NEMÓNICO:
Dentro do rexistro(")
con nome de rexistro (a)
pon o borrado (d)eletion
dende o cursor ata a liña que contén a marca(')
de nome de marca (a)
5. Pegue o bloque entre BBB e CCC con "ap .
NOTA: Practique esta operación múltiples veces,
ata chegar a facelo fluidamente: ma$%"ad'a
---> AAA
function itGotRealBigRealFast() {
if ( somethingIsTrue ) {
doIt()
}
// the taxonomy of our function has changed and it
// no longer makes alphabetical sense in its current position
// imagine hundreds of lines of code
// naively you could navigate to the start and end and record or
// remember each line number
}
BBB
CCC
NOTA: As marcas e mailos rexistros non comparten un espazo común de nomes,
de xeito que un rexistro 'a' é completamente independente dunha
marca 'a'. En troques, isto non acontece entre os rexistros
e mailas macros.
REFERENCIAS: Marcas :h marks
Movemento de marcas :h mark-motions (diferencia entre ' e `)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1 RESUMO
1. Gardar texto (por medio de copiar ou borrar), e recuperalo (pegar) dende
un total de 26 rexistros (a-z).
2. Pegar unha palbra enteira dende calquer sitio dentro dunha palara: yiw
3. Cambiar unha palabra enteira dende calquer punto de palabra: ciw
4. Inserir texto directamente dende os rexistros en modo Inserir: (C-r)a
5. Inseri-lo resultado de operacións aritméticas simples no modo
Inserir: (C-r)=60*60<ENTER>
6. Inseri-los resultados de chamadas ao sistema no modo Inserir:
(C-r)=system('ls -1')
7. Inspecciona-los rexistros con :reg .
8. Aprende-lo destino final do borrado de liñas enteiras (dd) nos
rexistros numerados, é dicir, descendendo dende o reistro 1 ao 9.
Decatarse de que o borrado de liñas enteiras presérvase nos rexistros
numerados máis tempo que calquera outra operación.
9. Aprende-lo destino final de tódalas copias feitas nos rexistros
numerados e cómo son de efímeros.
10. Situar marcas dende o modo de comandos m[a-zA-Z0-9] .
11. Moverse a una liña cunha marca con ' .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Isto conclúe o capítulo dows do Vim Tutor. Este é traballo en progreso.
Este capítulo foi escrito por Paul D. Parker.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Traducido do inglés ao galego por Fernando Vilariño.
Correo electrónico: fernando@cvc.uab.es.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

View File

@ -0,0 +1,215 @@
===============================================================================
= B e n v i d o a o t u t o r d o V I M - Versión 1.7 =
===============================================================================
= C A P Í T U L O D O U S =
===============================================================================
Hic Sunt Dracones: se este é o súa primeira exposición ao vim, e
prefire iniciarse no capítulo introducturio, pode saír premendo
:q <ENTER> .
O tempo aproximado requerido para completar este capítulo é de
8-10 minutos, dependendo de canto tempo use na experimentación.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.1: OS REXISTROS CON NOME
** Almacene dúas palabras copiadas de xeito consecutivo, e logo pégueas. **
1. Mova o cursor ata a liña inferior sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Xoán' e escriba "ayiw .
NEMÓNICO:
dentro do rexistro(")
chamado (a)
pega (y)ank
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
3. Navegue cara a adiante ata a palabra 'galetas'
( fl ou 4fe ou $b ou /gal <ENTER> ) e teclee "byiw .
4. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Uxío' e teclee
ciw <C-r>a<ESC>
NEMÓNICO:
cambia (c)hange
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
co <contido do rexistro (r)egister>
chamado (a)
5. Navegue ata calquera punto da palabra 'tartas' e teclee
ciw<C-r>b<ESC>
---> a) De eiquí en adiante, Xoán ficará encarregado das racións de galetas.
b) Xa que logo, Uxío somentes terá poderes no que respecta ás tartas.
NOTA: O borrado tamén funciona nos rexistros, é dicir:
"sdiw borrará a palabra baixo o cursor e ficaráa no rexistro s.
REFERENCIAS: Rexistros :h registers
Rexistros con come: :h quotea
Movemento :h motion.txt<enter> /inner<enter>
CTRL-R :h insert<enter> /CTRL-R<enter>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.2: O REXISTRO DE EXPRESIÓN
** Insira o resultado dos cáculos sobre a marcha. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter do número que aparece na liña.
3. Teclee ciw<C-r>=60*60*24<ENTER> .
4. Na seguinte liña, entre no modo Inserir e engada a data de hoxe con:
<C-r>=system('date')<ENTER>
NOTA: Tódalas chamadas a sistema son dependentes do sistema operativo.
Por exemplo, en Windows pode usar:
system('date /t') ou :r!date /t
---> Esquecín o número exacto de segundos que ten un día; son 84600?
---> A data de hoxe é:
NOTA: O mesmo pódese obter con :pu=system('date')
ou, premendo menos teclas, con :r!date .
REFERENCIAS: Rexistro de experesión :h quote=
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.3: OS REXISTROS NUMERADOS
** Prema yy e mais dd para ve-lo seu efecto nos rexistros. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Copie a liña 0, e logo inspeccione os rexitros con :reg<enter> .
3. Borre a liña 0 con "cdd, e logo inspeccione os rexistros.
(Onde espera que estea o contido da liña 0?)
4. Continúe borrando cada liña sucesivamente, inspeccionando os rexistros
sobre a marcha.
NOTA: Debería decatarse de que as liñas borradas máis antigas móvense cara a
embaixo na lista, consonte se engaden as novas liñas borradas.
5. Agora, poña (p) os seguintes rexistros en orde: c, 7, 4, 8, 2.
Por exemplo, usando "7p .
---> 0. Esta
9. cambalear
8. mensaxe
7. é
6. en
5. eixo
4. unha
3. guerra
2. secreta.
1. tributo
NOTA: O borrado de liñas enteiras (dd) permanece máis tempo nos rexistros
numerados có copiado de liñas enteiras ou de texto máis pequeno.
REFERENCIAS: Rexistros numerados :h quote00
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.4: A BELEZA DAS MARCAS
** Evitando conta-las liñas de código **
NOTA: Un problema frecuente que acontece cando se programa é o desprazamento
entre pedazos de código. A seguinte técnica axuda a evita-lo cálculo
de números de liña asociados a operacions coma "a147d ou
:945,1091d a ou, incluso peor, usando primeiro
<C-r>=1091-945<ENTER> .
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Vaia á primeira liña da función e márquea con ma .
NOTA: A posición exacta na liña NON é importante!
3. Navegue ata a fin da liña, e deseguido ata a fin do bloque de código
con $% .
4. Borre o bloque e póñao no rexistro 'a' con "ad'a .
NEMÓNICO:
Dentro do rexistro(")
con nome de rexistro (a)
pon o borrado (d)eletion
dende o cursor ata a liña que contén a marca(')
de nome de marca (a)
5. Pegue o bloque entre BBB e CCC con "ap .
NOTA: Practique esta operación múltiples veces,
ata chegar a facelo fluidamente: ma$%"ad'a
---> AAA
function itGotRealBigRealFast() {
if ( somethingIsTrue ) {
doIt()
}
// the taxonomy of our function has changed and it
// no longer makes alphabetical sense in its current position
// imagine hundreds of lines of code
// naively you could navigate to the start and end and record or
// remember each line number
}
BBB
CCC
NOTA: As marcas e mailos rexistros non comparten un espazo común de nomes,
de xeito que un rexistro 'a' é completamente independente dunha
marca 'a'. En troques, isto non acontece entre os rexistros
e mailas macros.
REFERENCIAS: Marcas :h marks
Movemento de marcas :h mark-motions (diferencia entre ' e `)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1 RESUMO
1. Gardar texto (por medio de copiar ou borrar), e recuperalo (pegar) dende
un total de 26 rexistros (a-z).
2. Pegar unha palbra enteira dende calquer sitio dentro dunha palara: yiw
3. Cambiar unha palabra enteira dende calquer punto de palabra: ciw
4. Inserir texto directamente dende os rexistros en modo Inserir: (C-r)a
5. Inseri-lo resultado de operacións aritméticas simples no modo
Inserir: (C-r)=60*60<ENTER>
6. Inseri-los resultados de chamadas ao sistema no modo Inserir:
(C-r)=system('ls -1')
7. Inspecciona-los rexistros con :reg .
8. Aprende-lo destino final do borrado de liñas enteiras (dd) nos
rexistros numerados, é dicir, descendendo dende o reistro 1 ao 9.
Decatarse de que o borrado de liñas enteiras presérvase nos rexistros
numerados máis tempo que calquera outra operación.
9. Aprende-lo destino final de tódalas copias feitas nos rexistros
numerados e cómo son de efímeros.
10. Situar marcas dende o modo de comandos m[a-zA-Z0-9] .
11. Moverse a una liña cunha marca con ' .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Isto conclúe o capítulo dows do Vim Tutor. Este é traballo en progreso.
Este capítulo foi escrito por Paul D. Parker.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Traducido do inglés ao galego por Fernando Vilariño.
Correo electrónico: fernando@cvc.uab.es.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~