using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using OpenDiablo2.Common.Enums; using OpenDiablo2.Common.Models; namespace OpenDiablo2.Common.Interfaces { public interface IGameState { MPQDS1 MapData { get; } int Act { get; } int Seed { get; } string MapName { get; } Palette CurrentPalette { get; } void Initialize(string text, eHero value); } }