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68b4562159
@ -6,13 +6,13 @@ import (
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// InventoryItemArmor stores the info of an armor item in the inventory
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type InventoryItemArmor struct {
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InventorySizeX int `json:"inventorySizeX"`
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ArmorClass string `json:"armorClass"`
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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InventorySizeY int `json:"inventorySizeY"`
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InventorySlotX int `json:"inventorySlotX"`
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InventorySlotY int `json:"inventorySlotY"`
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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ArmorClass string `json:"armorClass"`
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InventorySizeX int `json:"inventorySizeX"`
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}
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// GetArmorClass returns the class of the armor
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@ -6,12 +6,12 @@ import (
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// InventoryItemMisc stores the info of an miscellaneous item in the inventory
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type InventoryItemMisc struct {
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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InventorySizeX int `json:"inventorySizeX"`
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InventorySizeY int `json:"inventorySizeY"`
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InventorySlotX int `json:"inventorySlotX"`
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InventorySlotY int `json:"inventorySlotY"`
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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}
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// InventoryItemName returns the name of the miscellaneous item
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@ -6,14 +6,14 @@ import (
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// InventoryItemWeapon stores the info of an weapon item in the inventory
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type InventoryItemWeapon struct {
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InventorySizeX int `json:"inventorySizeX"`
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InventorySizeY int `json:"inventorySizeY"`
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InventorySlotX int `json:"inventorySlotX"`
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InventorySlotY int `json:"inventorySlotY"`
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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WeaponClass string `json:"weaponClass"`
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WeaponClassOffHand string `json:"weaponClassOffHand"`
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ItemName string `json:"itemName"`
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ItemCode string `json:"itemCode"`
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InventorySlotX int `json:"inventorySlotX"`
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InventorySlotY int `json:"inventorySlotY"`
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InventorySizeX int `json:"inventorySizeX"`
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InventorySizeY int `json:"inventorySizeY"`
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}
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// GetWeaponClass returns the class of the weapon
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