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d2enum: draw effect string
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e7ea9cacce
commit
36f356d0c3
@ -37,3 +37,33 @@ func (i CompositeType) String() string {
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}
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}
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return _CompositeType_name[_CompositeType_index[i]:_CompositeType_index[i+1]]
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return _CompositeType_name[_CompositeType_index[i]:_CompositeType_index[i+1]]
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}
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}
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// Name returns a full name of layer
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func (i CompositeType) Name() string {
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strings := map[CompositeType]string{
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CompositeTypeHead: "Head",
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CompositeTypeTorso: "Torso",
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CompositeTypeLegs: "Legs",
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CompositeTypeRightArm: "Right Arm",
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CompositeTypeLeftArm: "Left Arm",
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CompositeTypeRightHand: "Right Hand",
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CompositeTypeLeftHand: "Left Hand",
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CompositeTypeShield: "Shield",
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CompositeTypeSpecial1: "Special 1",
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CompositeTypeSpecial2: "Special 2",
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CompositeTypeSpecial3: "Special 3",
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CompositeTypeSpecial4: "Special 4",
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CompositeTypeSpecial5: "Special 5",
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CompositeTypeSpecial6: "Special 6",
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CompositeTypeSpecial7: "Special 7",
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CompositeTypeSpecial8: "Special 8",
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}
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layerName, found := strings[i]
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if !found {
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return "Unknown"
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}
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return layerName
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}
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Reference in New Issue
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