celeaning up the mess I made of cRedstone.h. >.>
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df976c3590
@ -29,80 +29,3 @@ void ChangeRedstoneTorch( int, int, int, bool );
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cWorld* m_World;
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};
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/*
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cRedstone::cRedstone( cWorld* a_World )
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:m_World ( a_World )
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{
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}
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void cRedstone::ChangeRedstoneTorch( int fillx, int filly, int fillz, bool added )
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{
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char metadata = 0;
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if (added) {
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metadata = 15;
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} else {
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metadata = 0;
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}
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if ( ( m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx+1, filly, fillz, metadata );
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}
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if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx-1, filly, fillz, metadata );
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}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx, filly, fillz+1, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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||||
LightRedstone( fillx, filly, fillz-1, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx+1, filly-1, fillz, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx-1, filly-1, fillz, metadata );
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||||
}
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if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx, filly-1, fillz+1, metadata );
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}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx, filly-1, fillz-1, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx+1, filly+1, fillz, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx-1, filly+1, fillz, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx, filly+1, fillz+1, metadata );
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||||
}
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||||
if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) {
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LightRedstone( fillx, filly+1, fillz-1, metadata );
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}
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}
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void cRedstone::LightRedstone( int fillx, int filly, int fillz, char metadata)
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{
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if ( ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz) != metadata ) ) {
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||||
m_World->GetWorld()->SetBlock( fillx, filly, fillz, (char)E_BLOCK_REDSTONE_WIRE, metadata );
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LightRedstone(fillx-1,filly,fillz,metadata);
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LightRedstone(fillx+1,filly,fillz,metadata);
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LightRedstone(fillx,filly,fillz-1,metadata);
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LightRedstone(fillx,filly,fillz+1,metadata);
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LightRedstone(fillx-1,filly-1,fillz,metadata);
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LightRedstone(fillx+1,filly-1,fillz,metadata);
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LightRedstone(fillx,filly-1,fillz-1,metadata);
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||||
LightRedstone(fillx,filly-1,fillz+1,metadata);
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||||
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||||
LightRedstone(fillx-1,filly+1,fillz,metadata);
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||||
LightRedstone(fillx+1,filly+1,fillz,metadata);
|
||||
LightRedstone(fillx,filly+1,fillz-1,metadata);
|
||||
LightRedstone(fillx,filly+1,fillz+1,metadata);
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||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
*/
|
||||
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