Merge pull request #442 from mc-server/Nether_Wart
Implented Nether Wart.
This commit is contained in:
commit
b6e1f62df7
@ -40,6 +40,7 @@
|
|||||||
#include "BlockMelon.h"
|
#include "BlockMelon.h"
|
||||||
#include "BlockMushroom.h"
|
#include "BlockMushroom.h"
|
||||||
#include "BlockMycelium.h"
|
#include "BlockMycelium.h"
|
||||||
|
#include "BlockNetherWart.h"
|
||||||
#include "BlockNote.h"
|
#include "BlockNote.h"
|
||||||
#include "BlockOre.h"
|
#include "BlockOre.h"
|
||||||
#include "BlockPiston.h"
|
#include "BlockPiston.h"
|
||||||
@ -160,6 +161,7 @@ cBlockHandler * cBlockHandler::CreateBlockHandler(BLOCKTYPE a_BlockType)
|
|||||||
case E_BLOCK_MYCELIUM: return new cBlockMyceliumHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_MYCELIUM: return new cBlockMyceliumHandler (a_BlockType);
|
||||||
case E_BLOCK_NETHER_BRICK_STAIRS: return new cBlockStairsHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_NETHER_BRICK_STAIRS: return new cBlockStairsHandler (a_BlockType);
|
||||||
case E_BLOCK_NETHER_PORTAL: return new cBlockPortalHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_NETHER_PORTAL: return new cBlockPortalHandler (a_BlockType);
|
||||||
|
case E_BLOCK_NETHER_WART: return new cBlockNetherWartHandler (a_BlockType);
|
||||||
case E_BLOCK_NOTE_BLOCK: return new cBlockNoteHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_NOTE_BLOCK: return new cBlockNoteHandler (a_BlockType);
|
||||||
case E_BLOCK_PISTON: return new cBlockPistonHandler (a_BlockType);
|
case E_BLOCK_PISTON: return new cBlockPistonHandler (a_BlockType);
|
||||||
case E_BLOCK_PISTON_EXTENSION: return new cBlockPistonHeadHandler ( );
|
case E_BLOCK_PISTON_EXTENSION: return new cBlockPistonHeadHandler ( );
|
||||||
|
52
src/Blocks/BlockNetherWart.h
Normal file
52
src/Blocks/BlockNetherWart.h
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "BlockHandler.h"
|
||||||
|
#include "../MersenneTwister.h"
|
||||||
|
#include "../World.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Common class that takes care of carrots, potatoes and wheat
|
||||||
|
class cBlockNetherWartHandler :
|
||||||
|
public cBlockHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
cBlockNetherWartHandler(BLOCKTYPE a_BlockType)
|
||||||
|
: cBlockHandler(a_BlockType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void ConvertToPickups(cItems & a_Pickups, NIBBLETYPE a_Meta) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MTRand rand;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (a_Meta == 0x7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Is fully grown, drop the entire produce:
|
||||||
|
a_Pickups.push_back(cItem(E_ITEM_NETHER_WART, 1 + (int)(rand.randInt(2) + rand.randInt(2)) / 2, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pickups.push_back(cItem(E_ITEM_NETHER_WART));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnUpdate(cChunk & a_Chunk, int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NIBBLETYPE Meta = a_Chunk.GetMeta (a_RelX, a_RelY, a_RelZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Meta < 7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Chunk.FastSetBlock(a_RelX, a_RelY, a_RelZ, E_BLOCK_NETHER_WART, ++Meta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool CanBeAt(int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ, const cChunk & a_Chunk) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ((a_RelY > 0) && (a_Chunk.GetBlock(a_RelX, a_RelY - 1, a_RelZ) == E_BLOCK_SOULSAND));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} ;
|
@ -23,6 +23,7 @@
|
|||||||
#include "ItemLeaves.h"
|
#include "ItemLeaves.h"
|
||||||
#include "ItemLighter.h"
|
#include "ItemLighter.h"
|
||||||
#include "ItemMinecart.h"
|
#include "ItemMinecart.h"
|
||||||
|
#include "ItemNetherWart.h"
|
||||||
#include "ItemPickaxe.h"
|
#include "ItemPickaxe.h"
|
||||||
#include "ItemThrowable.h"
|
#include "ItemThrowable.h"
|
||||||
#include "ItemRedstoneDust.h"
|
#include "ItemRedstoneDust.h"
|
||||||
@ -101,6 +102,7 @@ cItemHandler *cItemHandler::CreateItemHandler(int a_ItemType)
|
|||||||
case E_ITEM_FIREWORK_ROCKET: return new cItemFireworkHandler();
|
case E_ITEM_FIREWORK_ROCKET: return new cItemFireworkHandler();
|
||||||
case E_ITEM_FLINT_AND_STEEL: return new cItemLighterHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_FLINT_AND_STEEL: return new cItemLighterHandler(a_ItemType);
|
||||||
case E_ITEM_FLOWER_POT: return new cItemFlowerPotHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_FLOWER_POT: return new cItemFlowerPotHandler(a_ItemType);
|
||||||
|
case E_ITEM_NETHER_WART: return new cItemNetherWartHandler(a_ItemType);
|
||||||
case E_ITEM_REDSTONE_DUST: return new cItemRedstoneDustHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_REDSTONE_DUST: return new cItemRedstoneDustHandler(a_ItemType);
|
||||||
case E_ITEM_REDSTONE_REPEATER: return new cItemRedstoneRepeaterHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_REDSTONE_REPEATER: return new cItemRedstoneRepeaterHandler(a_ItemType);
|
||||||
case E_ITEM_SHEARS: return new cItemShearsHandler(a_ItemType);
|
case E_ITEM_SHEARS: return new cItemShearsHandler(a_ItemType);
|
||||||
|
54
src/Items/ItemNetherWart.h
Normal file
54
src/Items/ItemNetherWart.h
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ItemHandler.h"
|
||||||
|
#include "../World.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class cItemNetherWartHandler :
|
||||||
|
public cItemHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
cItemNetherWartHandler(int a_ItemType) :
|
||||||
|
cItemHandler(a_ItemType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool IsPlaceable(void) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool GetPlacementBlockTypeMeta(
|
||||||
|
cWorld * a_World, cPlayer * a_Player,
|
||||||
|
int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, char a_BlockFace,
|
||||||
|
int a_CursorX, int a_CursorY, int a_CursorZ,
|
||||||
|
BLOCKTYPE & a_BlockType, NIBBLETYPE & a_BlockMeta
|
||||||
|
) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a_BlockFace != BLOCK_FACE_TOP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Only allow planting nether wart from the top side of the block
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Only allow placement on farmland
|
||||||
|
int X = a_BlockX;
|
||||||
|
int Y = a_BlockY;
|
||||||
|
int Z = a_BlockZ;
|
||||||
|
AddFaceDirection(X, Y, Z, a_BlockFace, true);
|
||||||
|
if (a_World->GetBlock(X, Y, Z) != E_BLOCK_SOULSAND)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
a_BlockMeta = 0;
|
||||||
|
a_BlockType = E_BLOCK_NETHER_WART;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} ;
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user