Torch placement handling (contributed by l0udPL)
git-svn-id: http://mc-server.googlecode.com/svn/trunk@721 0a769ca7-a7f5-676a-18bf-c427514a06d6
This commit is contained in:
parent
ac92829970
commit
521087fc07
@ -1,8 +1,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "BlockRedstone.h"
|
#include "BlockRedstone.h"
|
||||||
|
#include "BlockTorch.h"
|
||||||
#include "../cTorch.h"
|
#include "../cTorch.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class cBlockRedstoneTorchHandler : public cBlockRedstoneHandler
|
class cBlockRedstoneTorchHandler : public cBlockRedstoneHandler
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -11,10 +16,10 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool CanBePlacedAt(cWorld *a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
virtual bool CanBePlacedAt(cWorld *a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AddDirection( a_X, a_Y, a_Z, a_Dir, true );
|
return cBlockTorchHandler::TorchCanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, a_Dir);
|
||||||
return a_World->GetBlock( a_X, a_Y, a_Z ) != E_BLOCK_AIR;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -24,11 +29,13 @@ public:
|
|||||||
return CanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, Dir);
|
return CanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, Dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual int GetDropID() override
|
|
||||||
|
virtual int GetDropID(void) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return E_ITEM_REDSTONE_TORCH_ON;
|
return E_ITEM_REDSTONE_TORCH_ON;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool CanBePlacedOnSide() override
|
virtual bool CanBePlacedOnSide() override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@ -1,9 +1,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "Block.h"
|
#include "Block.h"
|
||||||
#include "../cTorch.h"
|
#include "../cTorch.h"
|
||||||
#include "../cWorld.h"
|
#include "../cWorld.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class cBlockTorchHandler : public cBlockHandler
|
class cBlockTorchHandler : public cBlockHandler
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -12,27 +16,115 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual void PlaceBlock(cWorld *a_World, cPlayer *a_Player, NIBBLETYPE a_BlockMeta, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
|
||||||
|
virtual void PlaceBlock(cWorld * a_World, cPlayer * a_Player, NIBBLETYPE a_BlockMeta, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
a_World->SetBlock(a_X, a_Y, a_Z, m_BlockID, cTorch::DirectionToMetaData(a_Dir));
|
a_World->SetBlock(a_X, a_Y, a_Z, m_BlockID, cTorch::DirectionToMetaData(a_Dir));
|
||||||
OnPlacedByPlayer(a_World, a_Player, a_X, a_Y, a_Z, a_Dir);
|
OnPlacedByPlayer(a_World, a_Player, a_X, a_Y, a_Z, a_Dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool AllowBlockOnTop() override
|
|
||||||
|
virtual bool AllowBlockOnTop(void) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool CanBePlacedAt(cWorld *a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
|
||||||
|
static bool CanBePlacedOn(BLOCKTYPE a_BlockType, char a_Direction)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AddDirection( a_X, a_Y, a_Z, a_Dir, true );
|
switch (a_BlockType)
|
||||||
return a_World->GetBlock( a_X, a_Y, a_Z ) != E_BLOCK_AIR;
|
{
|
||||||
|
case E_BLOCK_STONE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_GRASS:
|
||||||
|
case E_BLOCK_DIRT:
|
||||||
|
case E_BLOCK_COBBLESTONE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_PLANKS:
|
||||||
|
case E_BLOCK_BEDROCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_SAND:
|
||||||
|
case E_BLOCK_GRAVEL:
|
||||||
|
case E_BLOCK_GOLD_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_IRON_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_COAL_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_LOG:
|
||||||
|
case E_BLOCK_SPONGE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_LAPIS_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_LAPIS_BLOCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_SANDSTONE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_WOOL:
|
||||||
|
case E_BLOCK_GOLD_BLOCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_IRON_BLOCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_DOUBLE_STONE_SLAB:
|
||||||
|
case E_BLOCK_BRICK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_BOOKCASE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_MOSSY_COBBLESTONE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_OBSIDIAN:
|
||||||
|
case E_BLOCK_MOB_SPAWNER:
|
||||||
|
case E_BLOCK_DIAMOND_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_DIAMOND_BLOCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_CRAFTING_TABLE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_REDSTONE_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_REDSTONE_ORE_GLOWING:
|
||||||
|
case E_BLOCK_SNOW_BLOCK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_CLAY:
|
||||||
|
case E_BLOCK_JUKEBOX:
|
||||||
|
case E_BLOCK_PUMPKIN:
|
||||||
|
case E_BLOCK_NETHERRACK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_SOULSAND:
|
||||||
|
case E_BLOCK_JACK_O_LANTERN:
|
||||||
|
case E_BLOCK_LOCKED_CHEST:
|
||||||
|
case E_BLOCK_STONE_BRICKS:
|
||||||
|
case E_BLOCK_MELON:
|
||||||
|
case E_BLOCK_MYCELIUM:
|
||||||
|
case E_BLOCK_NETHER_BRICK:
|
||||||
|
case E_BLOCK_END_STONE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_REDSTONE_LAMP_OFF:
|
||||||
|
case E_BLOCK_REDSTONE_LAMP_ON:
|
||||||
|
case E_BLOCK_DOUBLE_WOODEN_SLAB:
|
||||||
|
case E_BLOCK_EMERALD_ORE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_ENDER_CHEST:
|
||||||
|
case E_BLOCK_EMERALD_BLOCK:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case E_BLOCK_GLASS:
|
||||||
|
case E_BLOCK_FENCE:
|
||||||
|
case E_BLOCK_NETHER_BRICK_FENCE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (a_Direction == 0x1); // allow only direction "standing on floor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool CanBeAt(cWorld *a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z) override
|
static bool TorchCanBePlacedAt(cWorld * a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: If placing a torch from below, check all 4 XZ neighbors, place it on that neighbor instead
|
||||||
|
// How to propagate that change up?
|
||||||
|
|
||||||
|
AddDirection( a_X, a_Y, a_Z, a_Dir, true );
|
||||||
|
return CanBePlacedOn(a_World->GetBlock( a_X, a_Y, a_Z ), a_Dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool CanBePlacedAt(cWorld * a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z, char a_Dir) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return TorchCanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, a_Dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool CanBeAt(cWorld * a_World, int a_X, int a_Y, int a_Z) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char Dir = cTorch::MetaDataToDirection(a_World->GetBlockMeta( a_X, a_Y, a_Z));
|
char Dir = cTorch::MetaDataToDirection(a_World->GetBlockMeta( a_X, a_Y, a_Z));
|
||||||
return CanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, Dir);
|
return CanBePlacedAt(a_World, a_X, a_Y, a_Z, Dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user