Normalized comments.
This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors. All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
parent
7fff12bfac
commit
2423fbf2ef
@ -40,7 +40,7 @@ const cLuaState::cRet cLuaState::Return = {};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLuaState:
|
||||
|
||||
cLuaState::cLuaState(const AString & a_SubsystemName) :
|
||||
@ -1371,7 +1371,7 @@ int cLuaState::ReportFnCallErrors(lua_State * a_LuaState)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLuaState::cRef:
|
||||
|
||||
cLuaState::cRef::cRef(void) :
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLuaWindow:
|
||||
|
||||
cLuaWindow::cLuaWindow(cWindow::WindowType a_WindowType, int a_SlotsX, int a_SlotsY, const AString & a_Title) :
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@ extern "C"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPluginLua:
|
||||
|
||||
cPluginLua::cPluginLua(const AString & a_PluginDirectory) :
|
||||
|
@ -269,7 +269,7 @@ void MergeCombinatorMask(BLOCKTYPE & a_DstType, BLOCKTYPE a_SrcType, NIBBLETYPE
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBlockArea:
|
||||
|
||||
cBlockArea::cBlockArea(void) :
|
||||
@ -1759,7 +1759,7 @@ NIBBLETYPE cBlockArea::GetNibble(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, NIBBL
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBlockArea::cChunkReader:
|
||||
|
||||
cBlockArea::cChunkReader::cChunkReader(cBlockArea & a_Area) :
|
||||
|
@ -399,7 +399,7 @@ enum
|
||||
// Please keep this list alpha-sorted by the blocktype / itemtype part
|
||||
// then number-sorted for the same block / item
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Block metas:
|
||||
|
||||
// E_BLOCK_BIG_FLOWER metas
|
||||
@ -678,7 +678,7 @@ enum
|
||||
E_META_WOOL_RED = 14,
|
||||
E_META_WOOL_BLACK = 15,
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Item metas:
|
||||
|
||||
// E_ITEM_COAL metas:
|
||||
|
@ -235,7 +235,7 @@ void cBlockPistonHandler::RetractPiston(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBlockPistonHeadHandler:
|
||||
|
||||
cBlockPistonHeadHandler::cBlockPistonHeadHandler(void) :
|
||||
|
@ -140,7 +140,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cByteBuffer:
|
||||
|
||||
cByteBuffer::cByteBuffer(size_t a_BufferSize) :
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// sSetBlock:
|
||||
|
||||
sSetBlock::sSetBlock( int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, BLOCKTYPE a_BlockType, NIBBLETYPE a_BlockMeta ) // absolute block position
|
||||
@ -58,7 +58,7 @@ sSetBlock::sSetBlock( int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, BLOCKTYPE a_Bloc
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cChunk:
|
||||
|
||||
cChunk::cChunk(
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNotifyChunkSender:
|
||||
|
||||
void cNotifyChunkSender::Call(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
||||
@ -29,7 +29,7 @@ void cNotifyChunkSender::Call(int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cChunkSender:
|
||||
|
||||
cChunkSender::cChunkSender(void) :
|
||||
|
@ -60,7 +60,7 @@ int cClientHandle::s_ClientCount = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cClientHandle:
|
||||
|
||||
cClientHandle::cClientHandle(const cSocket * a_Socket, int a_ViewDistance) :
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCommandOutputCallback:
|
||||
|
||||
void cCommandOutputCallback::Out(const char * a_Fmt, ...)
|
||||
@ -28,7 +28,7 @@ void cCommandOutputCallback::Out(const char * a_Fmt, ...)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLogCommandOutputCallback:
|
||||
|
||||
void cLogCommandOutputCallback::Out(const AString & a_Text)
|
||||
|
@ -100,7 +100,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cCompositeChat(void) :
|
||||
@ -399,7 +399,7 @@ void cCompositeChat::AddStyle(AString & a_Style, const AString & a_AddStyle)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cBasePart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cBasePart::cBasePart(cCompositeChat::ePartType a_PartType, const AString & a_Text, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -413,7 +413,7 @@ cCompositeChat::cBasePart::cBasePart(cCompositeChat::ePartType a_PartType, const
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cTextPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cTextPart::cTextPart(const AString & a_Text, const AString &a_Style) :
|
||||
@ -425,7 +425,7 @@ cCompositeChat::cTextPart::cTextPart(const AString & a_Text, const AString &a_St
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cClientTranslatedPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cClientTranslatedPart::cClientTranslatedPart(const AString & a_TranslationID, const AStringVector & a_Parameters, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -438,7 +438,7 @@ cCompositeChat::cClientTranslatedPart::cClientTranslatedPart(const AString & a_T
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cUrlPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cUrlPart::cUrlPart(const AString & a_Text, const AString & a_Url, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -451,7 +451,7 @@ cCompositeChat::cUrlPart::cUrlPart(const AString & a_Text, const AString & a_Url
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cCommandPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cCommandPart::cCommandPart(ePartType a_PartType, const AString & a_Text, const AString & a_Command, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@ cCompositeChat::cCommandPart::cCommandPart(ePartType a_PartType, const AString &
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cRunCommandPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cRunCommandPart::cRunCommandPart(const AString & a_Text, const AString & a_Command, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -475,7 +475,7 @@ cCompositeChat::cRunCommandPart::cRunCommandPart(const AString & a_Text, const A
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cSuggestCommandPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cSuggestCommandPart::cSuggestCommandPart(const AString & a_Text, const AString & a_Command, const AString & a_Style) :
|
||||
@ -487,7 +487,7 @@ cCompositeChat::cSuggestCommandPart::cSuggestCommandPart(const AString & a_Text,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompositeChat::cShowAchievementPart:
|
||||
|
||||
cCompositeChat::cShowAchievementPart::cShowAchievementPart(const AString & a_PlayerName, const AString & a_Achievement, const AString & a_Style) :
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCraftingGrid:
|
||||
|
||||
cCraftingGrid::cCraftingGrid(int a_Width, int a_Height) :
|
||||
@ -206,7 +206,7 @@ void cCraftingGrid::Dump(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCraftingRecipe:
|
||||
|
||||
cCraftingRecipe::cCraftingRecipe(const cCraftingGrid & a_CraftingGrid) :
|
||||
@ -259,7 +259,7 @@ void cCraftingRecipe::Dump(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCraftingRecipes:
|
||||
|
||||
cCraftingRecipes::cCraftingRecipes(void)
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ static bool DoIntervalsIntersect(int a_Min1, int a_Max1, int a_Min2, int a_Max2)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCuboid:
|
||||
|
||||
void cCuboid::Assign(int a_X1, int a_Y1, int a_Z1, int a_X2, int a_Y2, int a_Z2)
|
||||
|
@ -1587,7 +1587,7 @@ void cEntity::SteerVehicle(float a_Forward, float a_Sideways)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Get look vector (this is NOT a rotation!)
|
||||
Vector3d cEntity::GetLookVector(void) const
|
||||
{
|
||||
@ -1601,7 +1601,7 @@ Vector3d cEntity::GetLookVector(void) const
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Set position
|
||||
void cEntity::SetPosition(double a_PosX, double a_PosY, double a_PosZ)
|
||||
{
|
||||
|
@ -108,7 +108,7 @@ void cEntityEffect::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectInstantHealth:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -128,7 +128,7 @@ void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectInstantDamage:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -148,7 +148,7 @@ void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectRegeneration:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@ void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectHunger:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -193,7 +193,7 @@ void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectWeakness:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -211,7 +211,7 @@ void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectPoison:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -250,7 +250,7 @@ void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectWither:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
@ -270,7 +270,7 @@ void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEntityEffectSaturation:
|
||||
|
||||
void cEntityEffectSaturation::OnTick(cPawn & a_Target)
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFloaterEntityCollisionCallback
|
||||
class cFloaterEntityCollisionCallback :
|
||||
public cEntityCallback
|
||||
@ -75,7 +75,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFloaterCheckEntityExist
|
||||
class cFloaterCheckEntityExist :
|
||||
public cEntityCallback
|
||||
|
@ -980,7 +980,7 @@ void cMinecart::Destroyed()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRideableMinecart:
|
||||
|
||||
cRideableMinecart::cRideableMinecart(double a_X, double a_Y, double a_Z, const cItem & a_Content, int a_Height) :
|
||||
@ -1023,7 +1023,7 @@ void cRideableMinecart::OnRightClicked(cPlayer & a_Player)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMinecartWithChest:
|
||||
|
||||
cMinecartWithChest::cMinecartWithChest(double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||
@ -1056,7 +1056,7 @@ void cMinecartWithChest::OnRightClicked(cPlayer & a_Player)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMinecartWithFurnace:
|
||||
|
||||
cMinecartWithFurnace::cMinecartWithFurnace(double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||
@ -1118,7 +1118,7 @@ void cMinecartWithFurnace::Tick(float a_Dt, cChunk & a_Chunk)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMinecartWithTNT:
|
||||
|
||||
cMinecartWithTNT::cMinecartWithTNT(double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||
@ -1132,7 +1132,7 @@ cMinecartWithTNT::cMinecartWithTNT(double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMinecartWithHopper:
|
||||
|
||||
cMinecartWithHopper::cMinecartWithHopper(double a_X, double a_Y, double a_Z) :
|
||||
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProjectileTracerCallback:
|
||||
|
||||
class cProjectileTracerCallback :
|
||||
@ -122,7 +122,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProjectileEntityCollisionCallback:
|
||||
|
||||
class cProjectileEntityCollisionCallback :
|
||||
@ -211,7 +211,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProjectileEntity:
|
||||
|
||||
cProjectileEntity::cProjectileEntity(eKind a_Kind, cEntity * a_Creator, double a_X, double a_Y, double a_Z, double a_Width, double a_Height) :
|
||||
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSplashPotionEntityCallback:
|
||||
|
||||
/** Used to distribute the splashed potion effect among nearby entities */
|
||||
@ -63,7 +63,7 @@ private:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSplashPotionEntity:
|
||||
|
||||
cSplashPotionEntity::cSplashPotionEntity(
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBiomeGen:
|
||||
|
||||
cBiomeGen * cBiomeGen::CreateBiomeGen(cIniFile & a_IniFile, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
|
||||
@ -78,7 +78,7 @@ cBiomeGen * cBiomeGen::CreateBiomeGen(cIniFile & a_IniFile, int a_Seed, bool & a
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenConstant:
|
||||
|
||||
void cBioGenConstant::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
|
||||
@ -108,7 +108,7 @@ void cBioGenConstant::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenCache:
|
||||
|
||||
cBioGenCache::cBioGenCache(cBiomeGen * a_BioGenToCache, int a_CacheSize) :
|
||||
@ -209,7 +209,7 @@ void cBioGenCache::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBiomeGenList:
|
||||
|
||||
void cBiomeGenList::InitializeBiomes(const AString & a_Biomes)
|
||||
@ -290,7 +290,7 @@ void cBiomeGenList::InitializeBiomes(const AString & a_Biomes)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenCheckerboard:
|
||||
|
||||
void cBioGenCheckerboard::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
|
||||
@ -324,7 +324,7 @@ void cBioGenCheckerboard::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenVoronoi :
|
||||
|
||||
void cBioGenVoronoi::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
|
||||
@ -357,7 +357,7 @@ void cBioGenVoronoi::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenDistortedVoronoi:
|
||||
|
||||
void cBioGenDistortedVoronoi::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
|
||||
@ -418,7 +418,7 @@ void cBioGenDistortedVoronoi::Distort(int a_BlockX, int a_BlockZ, int & a_Distor
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenMultiStepMap :
|
||||
|
||||
cBioGenMultiStepMap::cBioGenMultiStepMap(int a_Seed) :
|
||||
@ -739,7 +739,7 @@ void cBioGenMultiStepMap::FreezeWaterBiomes(cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap, co
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBioGenTwoLevel:
|
||||
|
||||
cBioGenTwoLevel::cBioGenTwoLevel(int a_Seed) :
|
||||
|
@ -151,7 +151,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCaveTunnel:
|
||||
|
||||
cCaveTunnel::cCaveTunnel(
|
||||
@ -571,7 +571,7 @@ AString cCaveTunnel::ExportAsSVG(int a_Color, int a_OffsetX, int a_OffsetZ) cons
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem:
|
||||
|
||||
cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::cCaveSystem(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_MaxOffset, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
|
||||
@ -687,7 +687,7 @@ int cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::GetRadius(cNoise & a_Noise, int a_Orig
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenWormNestCaves:
|
||||
|
||||
cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ)
|
||||
@ -700,7 +700,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_Gri
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenMarbleCaves:
|
||||
|
||||
static float GetMarbleNoise( float x, float y, float z, cNoise & a_Noise )
|
||||
@ -752,7 +752,7 @@ void cStructGenMarbleCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenDualRidgeCaves:
|
||||
|
||||
void cStructGenDualRidgeCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
@ -22,7 +22,7 @@ const unsigned int QUEUE_SKIP_LIMIT = 500;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cChunkGenerator:
|
||||
|
||||
cChunkGenerator::cChunkGenerator(void) :
|
||||
@ -290,7 +290,7 @@ void cChunkGenerator::DoGenerate(int a_ChunkX, int a_ChunkY, int a_ChunkZ)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cChunkGenerator::cGenerator:
|
||||
|
||||
cChunkGenerator::cGenerator::cGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenSameBlock:
|
||||
|
||||
void cCompoGenSameBlock::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -60,7 +60,7 @@ void cCompoGenSameBlock::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenDebugBiomes:
|
||||
|
||||
void cCompoGenDebugBiomes::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -111,7 +111,7 @@ void cCompoGenDebugBiomes::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenClassic:
|
||||
|
||||
cCompoGenClassic::cCompoGenClassic(void) :
|
||||
@ -209,7 +209,7 @@ void cCompoGenClassic::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenBiomal:
|
||||
|
||||
void cCompoGenBiomal::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -526,7 +526,7 @@ void cCompoGenBiomal::FillColumnPattern(int a_RelX, int a_RelZ, int a_Height, cC
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenNether:
|
||||
|
||||
cCompoGenNether::cCompoGenNether(int a_Seed) :
|
||||
@ -645,7 +645,7 @@ void cCompoGenNether::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCompoGenCache:
|
||||
|
||||
cCompoGenCache::cCompoGenCache(cTerrainCompositionGen & a_Underlying, int a_CacheSize) :
|
||||
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cTerrainCompositionGen:
|
||||
|
||||
cTerrainCompositionGen * cTerrainCompositionGen::CreateCompositionGen(cIniFile & a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, cTerrainHeightGen & a_HeightGen, int a_Seed)
|
||||
@ -114,7 +114,7 @@ cTerrainCompositionGen * cTerrainCompositionGen::CreateCompositionGen(cIniFile &
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cComposableGenerator:
|
||||
|
||||
cComposableGenerator::cComposableGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPattern:
|
||||
|
||||
/// This class is used to store a column pattern initialized at runtime,
|
||||
@ -50,7 +50,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The arrays to use for the top block pattern definitions:
|
||||
|
||||
static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbGrass[] =
|
||||
@ -119,7 +119,7 @@ static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbStone[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Ocean floor pattern top-block definitions:
|
||||
|
||||
static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbOFSand[] =
|
||||
@ -151,7 +151,7 @@ static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbOFRedSand[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Individual patterns to use:
|
||||
|
||||
static cPattern patGrass (tbGrass, ARRAYCOUNT(tbGrass));
|
||||
@ -171,7 +171,7 @@ static cPattern patOFRedSand(tbOFRedSand, ARRAYCOUNT(tbOFRedSand));
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cDistortedHeightmap:
|
||||
|
||||
/** This table assigns a relative maximum overhang size in each direction to biomes.
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEndGen:
|
||||
|
||||
cEndGen::cEndGen(int a_Seed) :
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ static inline bool IsWater(BLOCKTYPE a_BlockType)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenNetherClumpFoliage:
|
||||
|
||||
void cFinishGenNetherClumpFoliage::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -159,7 +159,7 @@ void cFinishGenNetherClumpFoliage::TryPlaceClump(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenSprinkleFoliage:
|
||||
|
||||
bool cFinishGenSprinkleFoliage::TryAddSugarcane(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ)
|
||||
@ -309,7 +309,7 @@ void cFinishGenSprinkleFoliage::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenSnow:
|
||||
|
||||
void cFinishGenSnow::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -345,7 +345,7 @@ void cFinishGenSnow::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenIce:
|
||||
|
||||
void cFinishGenIce::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -385,7 +385,7 @@ void cFinishGenIce::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenLilypads:
|
||||
|
||||
int cFinishGenSingleBiomeSingleTopBlock::GetNumToGen(const cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
|
||||
@ -447,7 +447,7 @@ void cFinishGenSingleBiomeSingleTopBlock::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenBottomLava:
|
||||
|
||||
void cFinishGenBottomLava::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -470,7 +470,7 @@ void cFinishGenBottomLava::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenPreSimulator:
|
||||
|
||||
cFinishGenPreSimulator::cFinishGenPreSimulator(void)
|
||||
@ -637,7 +637,7 @@ void cFinishGenPreSimulator::StationarizeFluid(
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFinishGenFluidSprings:
|
||||
|
||||
cFinishGenFluidSprings::cFinishGenFluidSprings(int a_Seed, BLOCKTYPE a_Fluid, cIniFile & a_IniFile, eDimension a_Dimension) :
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEmptyStructure:
|
||||
|
||||
/** A cStructure descendant representing an empty structure.
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cTerrainHeightGen:
|
||||
|
||||
cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
|
||||
@ -91,7 +91,7 @@ cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBio
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHeiGenFlat:
|
||||
|
||||
void cHeiGenFlat::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightMap & a_HeightMap)
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@ void cHeiGenFlat::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHeiGenCache:
|
||||
|
||||
cHeiGenCache::cHeiGenCache(cTerrainHeightGen & a_HeiGenToCache, int a_CacheSize) :
|
||||
@ -234,7 +234,7 @@ bool cHeiGenCache::GetHeightAt(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int a_RelX, int a_Rel
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHeiGenClassic:
|
||||
|
||||
cHeiGenClassic::cHeiGenClassic(int a_Seed) :
|
||||
@ -306,7 +306,7 @@ void cHeiGenClassic::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHeiGenMountains:
|
||||
|
||||
cHeiGenMountains::cHeiGenMountains(int a_Seed) :
|
||||
@ -368,7 +368,7 @@ void cHeiGenMountains::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHeiGenBiomal:
|
||||
|
||||
const cHeiGenBiomal::sGenParam cHeiGenBiomal::m_GenParam[256] =
|
||||
|
@ -275,7 +275,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem:
|
||||
|
||||
cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem::cMineShaftSystem(
|
||||
@ -400,7 +400,7 @@ bool cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem::CanAppend(const cCuboid & a_Boundin
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMineShaftDirtRoom:
|
||||
|
||||
cMineShaftDirtRoom::cMineShaftDirtRoom(cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem & a_Parent, cNoise & a_Noise) :
|
||||
@ -492,7 +492,7 @@ void cMineShaftDirtRoom::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMineShaftCorridor:
|
||||
|
||||
cMineShaftCorridor::cMineShaftCorridor(
|
||||
@ -964,7 +964,7 @@ void cMineShaftCorridor::PlaceTorches(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMineShaftCrossing:
|
||||
|
||||
cMineShaftCrossing::cMineShaftCrossing(cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem & a_ParentSystem, const cCuboid & a_BoundingBox) :
|
||||
@ -1100,7 +1100,7 @@ void cMineShaftCrossing::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMineShaftStaircase:
|
||||
|
||||
cMineShaftStaircase::cMineShaftStaircase(
|
||||
@ -1278,7 +1278,7 @@ void cMineShaftStaircase::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenMineShafts:
|
||||
|
||||
cStructGenMineShafts::cStructGenMineShafts(
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNetherFortGen::cNetherFort:
|
||||
|
||||
class cNetherFortGen::cNetherFort :
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Performance test of the NetherFort generator:
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@ -99,7 +99,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNetherFortGen:
|
||||
|
||||
cPrefabPiecePool cNetherFortGen::m_PiecePool(g_NetherFortPrefabs, g_NetherFortPrefabsCount, g_NetherFortStartingPrefabs, g_NetherFortStartingPrefabsCount);
|
||||
|
@ -61,7 +61,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNoise3DGenerator:
|
||||
|
||||
cNoise3DGenerator::cNoise3DGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
|
||||
@ -342,7 +342,7 @@ void cNoise3DGenerator::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNoise3DComposable:
|
||||
|
||||
cNoise3DComposable::cNoise3DComposable(int a_Seed) :
|
||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ static void DebugPieces(const cPlacedPieces & a_Pieces)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPOCPieceGenerator:
|
||||
|
||||
cPOCPieceGenerator::cPOCPieceGenerator(int a_Seed) :
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
#ifdef SELF_TEST
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Self-test:
|
||||
|
||||
static class cPieceGeneratorSelfTest :
|
||||
@ -140,7 +140,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPiece:
|
||||
|
||||
|
||||
@ -254,7 +254,7 @@ cCuboid cPiece::RotateMoveHitBox(int a_NumCCWRotations, int a_MoveX, int a_MoveY
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPiece::cConnector:
|
||||
|
||||
cPiece::cConnector::cConnector(int a_X, int a_Y, int a_Z, int a_Type, eBlockFace a_Direction) :
|
||||
@ -279,7 +279,7 @@ cPiece::cConnector::cConnector(const Vector3i & a_Pos, int a_Type, eBlockFace a_
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPlacedPiece:
|
||||
|
||||
cPlacedPiece::cPlacedPiece(const cPlacedPiece * a_Parent, const cPiece & a_Piece, const Vector3i & a_Coords, int a_NumCCWRotations) :
|
||||
@ -328,7 +328,7 @@ void cPlacedPiece::MoveToGroundBy(int a_OffsetY)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
|
||||
@ -578,7 +578,7 @@ void cPieceGenerator::DebugConnectorPool(const cPieceGenerator::cFreeConnectors
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator::cConnection:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector & a_Connector, int a_NumCCWRotations, int a_Weight) :
|
||||
@ -593,7 +593,7 @@ cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector &
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator::cFreeConnector:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cPiece::cConnector & a_Connector) :
|
||||
@ -606,7 +606,7 @@ cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cP
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBFSPieceGenerator:
|
||||
|
||||
cBFSPieceGenerator::cBFSPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BarWithBasement:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 82, ID 598, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -264,7 +264,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BarWithoutBasement:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 81, ID 597, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -463,7 +463,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BlackSmith:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 97, ID 642, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -633,7 +633,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LargeHouse1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 77, ID 577, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -922,7 +922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LargeTower:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 80, ID 596, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1108,7 +1108,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 65, ID 551, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1229,7 +1229,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 72, ID 562, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1376,7 +1376,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse3:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 66, ID 553, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1496,7 +1496,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 70, ID 560, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1647,7 +1647,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 68, ID 558, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1781,7 +1781,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse6:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 69, ID 559, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1922,7 +1922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 73, ID 563, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -2068,7 +2068,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse8:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 99, ID 739, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2200,7 +2200,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleTower:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 79, ID 595, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2351,7 +2351,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 71, ID 561, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2531,7 +2531,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 74, ID 573, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2740,7 +2740,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse3:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 76, ID 575, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2958,7 +2958,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SmallHouse9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 67, ID 556, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -3104,7 +3104,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Temple:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 83, ID 599, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -3310,7 +3310,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Well:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 90, ID 631, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Arch:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 144, ID 488, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -129,7 +129,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Farm:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 166, ID 554, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -299,7 +299,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Forge:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 79, ID 145, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -565,7 +565,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Garden2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 147, ID 491, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -717,7 +717,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseMid:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 62, ID 119, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -893,7 +893,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseSmall:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 68, ID 131, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1004,7 +1004,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseSmallDblWithDoor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 113, ID 265, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1128,7 +1128,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseSmallDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 72, ID 135, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1249,7 +1249,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseSmallWithDoor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 112, ID 264, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1362,7 +1362,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseWide:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 64, ID 121, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1510,7 +1510,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseWithGarden:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 67, ID 130, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1756,7 +1756,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseWithSakura1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 75, ID 141, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1950,7 +1950,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseWithSpa:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 73, ID 139, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2158,7 +2158,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumSakuraTree:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 146, ID 490, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2312,7 +2312,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Restaurant:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 61, ID 117, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2566,7 +2566,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SakuraDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 76, ID 142, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2697,7 +2697,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SakuraSmall:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 145, ID 489, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2808,7 +2808,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_JapaneseVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HighTemple:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 70, ID 133, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3159,7 +3159,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Well:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 143, ID 487, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BalconyCorridor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 37, ID 288, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BalconyTee2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 38, ID 289, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -325,7 +325,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BlazePlatform:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 26, ID 276, created by tonibm1999
|
||||
{
|
||||
@ -448,7 +448,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BlazePlatformOverhang:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 20, ID 162, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -621,7 +621,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeCircleCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 49, ID 308, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -824,7 +824,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 17, ID 159, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1028,7 +1028,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeCrumble1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 19, ID 161, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1125,7 +1125,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeCrumble2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 18, ID 160, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1228,7 +1228,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeDoubleCrumble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 46, ID 305, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1410,7 +1410,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeFunnelDown:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 0, ID 2, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1653,7 +1653,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeLevelCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 61, ID 321, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1985,7 +1985,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeSegment:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 16, ID 158, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2107,7 +2107,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BridgeTee:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 39, ID 290, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2270,7 +2270,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Corridor11:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 36, ID 287, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2374,7 +2374,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Corridor13:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 35, ID 286, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2478,7 +2478,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Corridor5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 65, ID 330, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -2576,7 +2576,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorCorner5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 10, ID 40, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -2718,7 +2718,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorCornerChest5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 42, ID 293, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -2861,7 +2861,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 63, ID 328, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -2989,7 +2989,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorStairs:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 12, ID 42, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -3144,7 +3144,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// DarkCorridor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 3, ID 30, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -3248,7 +3248,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LavaStaircase:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 28, ID 278, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3508,7 +3508,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LavaStaircaseBig:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 31, ID 282, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -3842,7 +3842,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LavaStairsBridge:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 30, ID 281, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -4123,7 +4123,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MidStaircase:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 23, ID 165, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -4314,7 +4314,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// StairsToOpen1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 27, ID 277, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -4460,7 +4460,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// StairsToOpen2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 8, ID 35, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -4606,7 +4606,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Tee2x4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 40, ID 291, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -4726,7 +4726,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Tee4x4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 41, ID 292, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -4858,7 +4858,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// TinyCorridorCorner:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 66, ID 331, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -4957,7 +4957,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// TinyCorridorCornerChest:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 67, ID 332, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -5057,7 +5057,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// TinyCorridorCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 64, ID 329, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -5159,7 +5159,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Turret:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 7, ID 34, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -5283,7 +5283,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_NetherFortStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CentralRoom:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 22, ID 164, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BigPlantBed:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 26, ID 70, created by Taugrammaton
|
||||
{
|
||||
@ -195,7 +195,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CobbleHouse10x5Library:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 23, ID 66, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -336,7 +336,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// DoublePlantBed:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 5, ID 20, created by tonibm1999
|
||||
{
|
||||
@ -492,7 +492,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Forge:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 51, ID 102, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -692,7 +692,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LampPost:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 28, ID 73, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -784,7 +784,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftCorridor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 139, ID 447, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -861,7 +861,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 171, ID 578, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -946,7 +946,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 193, ID 657, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1064,7 +1064,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftDoubleCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 172, ID 579, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1189,7 +1189,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftSpiral:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 198, ID 662, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1370,7 +1370,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftStairs:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 195, ID 659, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1469,7 +1469,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftStairsCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 199, ID 663, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1719,7 +1719,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftTee:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 194, ID 658, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1819,7 +1819,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineshaftsCorridor5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 200, ID 664, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1898,7 +1898,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Scarecrow:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 150, ID 494, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -1983,7 +1983,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SinglePlantBed:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 17, ID 60, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2108,7 +2108,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenChurchMid:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 58, ID 109, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2418,7 +2418,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenGranary:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 54, ID 105, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2560,7 +2560,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse10x7Library:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 47, ID 98, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2729,7 +2729,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse5x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 49, ID 100, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2856,7 +2856,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse7x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 40, ID 91, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -2983,7 +2983,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 41, ID 92, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -3117,7 +3117,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x5Fence:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 9, ID 26, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3287,7 +3287,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x5Library:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 46, ID 97, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3428,7 +3428,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 52, ID 103, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3590,7 +3590,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x7Butcher:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 48, ID 99, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3806,7 +3806,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouse9x7DoubleDoor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 38, ID 87, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -3971,7 +3971,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouseL13x14:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 39, ID 90, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -4223,7 +4223,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouseL14x14:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 0, ID 4, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -4450,7 +4450,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouseL9x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 42, ID 93, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -4619,7 +4619,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenHouseU13x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 43, ID 94, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -4786,7 +4786,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenMill5x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 60, ID 111, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -5121,7 +5121,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WoodenStables:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 55, ID 106, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -5307,7 +5307,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CobbleWell4x4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 1, ID 5, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -5448,7 +5448,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MineEntrance:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 138, ID 446, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -5897,7 +5897,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RoofedWell:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 119, ID 271, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 89, ID 467, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -85,7 +85,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveDownFromTopSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 100, ID 478, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -255,7 +255,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 84, ID 462, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -320,7 +320,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveSingleLeft:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 97, ID 475, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -385,7 +385,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveUpDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 92, ID 470, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -581,7 +581,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CurveUpSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 87, ID 465, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -751,7 +751,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SlopeDownFromTopSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 98, ID 476, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -881,7 +881,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SlopeUpDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 90, ID 468, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1061,7 +1061,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SlopeUpSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 85, ID 463, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1191,7 +1191,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SplitTee:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 93, ID 471, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1261,7 +1261,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// StraightDouble:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 88, ID 466, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1335,7 +1335,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_RainbowRoadStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// StraightSingle:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 83, ID 461, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Forge:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 32, ID 173, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House11x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 31, ID 172, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -301,7 +301,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House5x4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 25, ID 166, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -412,7 +412,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House5x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 26, ID 167, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -530,7 +530,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House7x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 27, ID 168, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -648,7 +648,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House8x5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 28, ID 169, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -772,7 +772,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House8x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 29, ID 170, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -910,7 +910,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House9x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 30, ID 171, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1049,7 +1049,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseL13x12:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 53, ID 345, created by jakibaki
|
||||
{
|
||||
@ -1220,7 +1220,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MarketStall:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 34, ID 175, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1330,7 +1330,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Marketplace:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 38, ID 261, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1472,7 +1472,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Well:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 44, ID 275, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// DoubleField:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 5, ID 75, created by tonibm1999
|
||||
{
|
||||
@ -102,7 +102,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House11x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 6, ID 81, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -236,7 +236,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House11x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 11, ID 115, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -395,7 +395,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House13x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 15, ID 125, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -527,7 +527,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House13x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 12, ID 116, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -686,7 +686,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House15x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 13, ID 118, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -845,7 +845,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House16x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 16, ID 126, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1004,7 +1004,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House7x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 8, ID 112, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1128,7 +1128,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House9x7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 9, ID 113, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -1253,7 +1253,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// House9x9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 10, ID 114, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -1404,7 +1404,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseL14x12:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 14, ID 124, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1592,7 +1592,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// HouseL14x12:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 7, ID 82, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1763,7 +1763,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SingleField:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 17, ID 127, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -1844,7 +1844,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SmallHut:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 4, ID 68, created by tonibm1999
|
||||
{
|
||||
@ -1955,7 +1955,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_SandVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RoofedWell:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 43, ID 274, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2155,7 +2155,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Well:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 0, ID 1, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ActivatorRail:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 251, ID 746, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -104,7 +104,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// DetectorRail:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 250, ID 745, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -193,7 +193,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// PowerRail:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 248, ID 743, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -284,7 +284,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RegularRail:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 247, ID 742, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -383,7 +383,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_TestRailsStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CentralPiece:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 249, ID 744, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BrokenRoom:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 49, ID 680, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@ -178,7 +178,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Corridor16:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 25, ID 566, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -265,7 +265,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorCorner:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 26, ID 569, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@ -380,7 +380,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 31, ID 581, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -526,7 +526,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorStairs:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 32, ID 582, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -656,7 +656,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CorridorTee:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 29, ID 576, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -775,7 +775,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingCorner:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 40, ID 613, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -958,7 +958,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingCorridor:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 27, ID 571, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -1065,7 +1065,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingCorridorBulge:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 42, ID 615, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -1280,7 +1280,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingCrossing:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 38, ID 611, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -1483,7 +1483,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingEnd:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 41, ID 614, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -1648,7 +1648,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ViewingTee:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 39, ID 612, created by LO1ZB
|
||||
{
|
||||
@ -1850,7 +1850,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// WaterfallRoom:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 50, ID 681, created by Aloe_vera
|
||||
{
|
||||
@ -2059,7 +2059,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBaseStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CentralRoom:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Water, area index 24, ID 564, created by xoft
|
||||
{
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_RainbowRoads(g_RainbowRoadPrefabs, g_RainbowRoadPrefab
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRainbowRoadsGen::cRainbowRoads:
|
||||
|
||||
class cRainbowRoadsGen::cRainbowRoads :
|
||||
@ -86,7 +86,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRainbowRoadsGen:
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -77,7 +77,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenRavines:
|
||||
|
||||
cStructGenRavines::cStructGenRavines(int a_Seed, int a_Size) :
|
||||
@ -101,7 +101,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenRavines::CreateStructure(int a_GridX, in
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenRavines::cRavine
|
||||
|
||||
cStructGenRavines::cRavine::cRavine(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenOreNests configuration:
|
||||
|
||||
const int MAX_HEIGHT_COAL = 127;
|
||||
@ -51,7 +51,7 @@ const int NEST_SIZE_GRAVEL = 32;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenTrees:
|
||||
|
||||
void cStructGenTrees::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -303,7 +303,7 @@ int cStructGenTrees::GetNumTrees(
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenOreNests:
|
||||
|
||||
void cStructGenOreNests::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -410,7 +410,7 @@ void cStructGenOreNests::GenerateOre(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, BLOCKTYPE a_Ore
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenLakes:
|
||||
|
||||
void cStructGenLakes::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
@ -532,7 +532,7 @@ void cStructGenLakes::CreateLakeImage(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cBlockArea & a
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenDirectOverhangs:
|
||||
|
||||
cStructGenDirectOverhangs::cStructGenDirectOverhangs(int a_Seed) :
|
||||
@ -648,7 +648,7 @@ bool cStructGenDirectOverhangs::HasWantedBiome(cChunkDesc & a_ChunkDesc) const
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenDistortedMembraneOverhangs:
|
||||
|
||||
cStructGenDistortedMembraneOverhangs::cStructGenDistortedMembraneOverhangs(int a_Seed) :
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_TestRails(g_TestRailsPrefabs, g_TestRailsPrefabsCount,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cTestRailsGen::cTestRails:
|
||||
|
||||
class cTestRailsGen::cTestRails :
|
||||
@ -86,7 +86,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cTestRailsGen:
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_UnderwaterBase(g_UnderwaterBasePrefabs, g_UnderwaterBa
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cUnderwaterBaseGen::cUnderwaterBase:
|
||||
|
||||
class cUnderwaterBaseGen::cUnderwaterBase :
|
||||
@ -86,7 +86,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cUnderwaterBaseGen:
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -333,7 +333,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cVillageGen:
|
||||
|
||||
static cVillagePiecePool g_SandVillage(g_SandVillagePrefabs, g_SandVillagePrefabsCount, g_SandVillageStartingPrefabs, g_SandVillageStartingPrefabsCount);
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHTTPMessage:
|
||||
|
||||
cHTTPMessage::cHTTPMessage(eKind a_Kind) :
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@ void cHTTPMessage::AddHeader(const AString & a_Key, const AString & a_Value)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHTTPRequest:
|
||||
|
||||
cHTTPRequest::cHTTPRequest(void) :
|
||||
@ -248,7 +248,7 @@ void cHTTPRequest::OnHeaderLine(const AString & a_Key, const AString & a_Value)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHTTPResponse:
|
||||
|
||||
cHTTPResponse::cHTTPResponse(void) :
|
||||
|
@ -118,7 +118,7 @@ class cDebugCallbacks :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHTTPServer:
|
||||
|
||||
cHTTPServer::cHTTPServer(void) :
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// self-test:
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
@ -87,7 +87,7 @@ ThisIsIgnoredEpilogue";
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMultipartParser:
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNameValueParser:
|
||||
|
||||
cNameValueParser::cNameValueParser(bool a_AllowsKeyOnly) :
|
||||
|
@ -375,7 +375,7 @@ bool cItem::EnchantByXPLevels(int a_NumXPLevels)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cItems:
|
||||
|
||||
cItem * cItems::Get(int a_Idx)
|
||||
|
@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFloaterCallback
|
||||
class cFloaterCallback :
|
||||
public cEntityCallback
|
||||
@ -49,8 +51,13 @@ protected:
|
||||
Vector3d m_Pos;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSweepEntityCallback
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSweepEntityCallback:
|
||||
|
||||
class cSweepEntityCallback :
|
||||
public cEntityCallback
|
||||
{
|
||||
@ -73,6 +80,8 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class cItemFishingRodHandler :
|
||||
public cItemHandler
|
||||
{
|
||||
@ -237,3 +246,7 @@ public:
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -362,7 +362,7 @@ char cItemHandler::GetMaxStackSize(void)
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (m_ItemType) //sorted by id
|
||||
switch (m_ItemType)
|
||||
{
|
||||
case E_ITEM_ARROW: return 64;
|
||||
case E_ITEM_BAKED_POTATO: return 64;
|
||||
|
@ -84,7 +84,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLightingThread:
|
||||
|
||||
cLightingThread::cLightingThread(void) :
|
||||
@ -582,7 +582,7 @@ void cLightingThread::QueueChunkStay(cLightingChunkStay & a_ChunkStay)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cLightingThread::cLightingChunkStay:
|
||||
|
||||
cLightingThread::cLightingChunkStay::cLightingChunkStay(cLightingThread & a_LightingThread, int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkCoordCallback * a_CallbackAfter) :
|
||||
|
@ -227,7 +227,7 @@ void cMCLogger::ResetColor(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Global functions
|
||||
|
||||
void LOG(const char* a_Format, ...)
|
||||
|
@ -62,7 +62,7 @@ static const struct
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cMonster:
|
||||
|
||||
cMonster::cMonster(const AString & a_ConfigName, eType a_MobType, const AString & a_SoundHurt, const AString & a_SoundDeath, double a_Width, double a_Height)
|
||||
|
@ -37,9 +37,8 @@ public:
|
||||
/** return true if the given blocktype are: crops, potatoes or carrots.*/
|
||||
bool IsBlockFarmable(BLOCKTYPE a_BlockType);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Farmer functions
|
||||
/** It searches in a 11x7x11 area for crops. If it found some it will navigate to them.*/
|
||||
/** Searches in a 11x7x11 area for crops. If it found some it will navigate to them.*/
|
||||
void HandleFarmerPrepareFarmCrops();
|
||||
|
||||
/** Looks if the farmer has reached it's destination, and if it's still crops and the destination is closer then 2 blocks it will harvest them.*/
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Globals:
|
||||
|
||||
void Debug3DNoise(const NOISE_DATATYPE * a_Noise, int a_SizeX, int a_SizeY, int a_SizeZ, const AString & a_FileNameBase)
|
||||
@ -90,7 +90,7 @@ void Debug2DNoise(const NOISE_DATATYPE * a_Noise, int a_SizeX, int a_SizeY, cons
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCubicCell2D:
|
||||
|
||||
class cCubicCell2D
|
||||
@ -239,7 +239,7 @@ void cCubicCell2D::Move(int a_NewFloorX, int a_NewFloorY)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCubicCell3D:
|
||||
|
||||
class cCubicCell3D
|
||||
@ -422,7 +422,7 @@ void cCubicCell3D::Move(int a_NewFloorX, int a_NewFloorY, int a_NewFloorZ)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cNoise:
|
||||
|
||||
cNoise::cNoise(int a_Seed) :
|
||||
@ -582,7 +582,7 @@ NOISE_DATATYPE cNoise::CubicNoise3D(NOISE_DATATYPE a_X, NOISE_DATATYPE a_Y, NOIS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCubicNoise:
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
@ -782,7 +782,7 @@ void cCubicNoise::CalcFloorFrac(
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPerlinNoise:
|
||||
|
||||
cPerlinNoise::cPerlinNoise(void) :
|
||||
@ -952,7 +952,7 @@ void cPerlinNoise::Generate3D(
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRidgedMultiNoise:
|
||||
|
||||
cRidgedMultiNoise::cRidgedMultiNoise(void) :
|
||||
|
@ -256,7 +256,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Inline function definitions:
|
||||
// These need to be in the header, otherwise linker error occur in MSVC
|
||||
|
||||
@ -361,7 +361,7 @@ NOISE_DATATYPE cNoise::LinearInterpolate(NOISE_DATATYPE a_A, NOISE_DATATYPE a_B,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Global functions:
|
||||
|
||||
extern void Debug2DNoise(const NOISE_DATATYPE * a_Noise, int a_SizeX, int a_SizeY, const AString & a_FileNameBase);
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCriticalSection:
|
||||
|
||||
cCriticalSection::cCriticalSection()
|
||||
@ -105,7 +105,7 @@ bool cCriticalSection::IsLockedByCurrentThread(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCSLock
|
||||
|
||||
cCSLock::cCSLock(cCriticalSection * a_CS)
|
||||
@ -165,7 +165,7 @@ void cCSLock::Unlock(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCSUnlock:
|
||||
|
||||
cCSUnlock::cCSUnlock(cCSLock & a_Lock) :
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSocketThreads:
|
||||
|
||||
cSocketThreads::cSocketThreads(void)
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSha1Checksum:
|
||||
|
||||
cSha1Checksum::cSha1Checksum(void) :
|
||||
|
@ -132,7 +132,7 @@ public:
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
cClientHandle * m_Client;
|
||||
cCriticalSection m_CSPacket; //< Each SendXYZ() function must acquire this CS in order to send the whole packet at once
|
||||
cCriticalSection m_CSPacket; // Each SendXYZ() function must acquire this CS in order to send the whole packet at once
|
||||
|
||||
/// A generic data-sending routine, all outgoing packet data needs to be routed through this so that descendants may override it
|
||||
virtual void SendData(const char * a_Data, size_t a_Size) = 0;
|
||||
|
@ -1972,7 +1972,7 @@ void cProtocol125::WriteMobMetadata(const cMonster & a_Mob)
|
||||
case cMonster::mtZombie:
|
||||
{
|
||||
WriteByte(0xC);
|
||||
WriteByte(((const cZombie &)a_Mob).IsBaby() ? 1 : 0); // Babby zombie?
|
||||
WriteByte(((const cZombie &)a_Mob).IsBaby() ? 1 : 0); // Baby zombie?
|
||||
WriteByte(0xD);
|
||||
WriteByte(((const cZombie &)a_Mob).IsVillagerZombie() ? 1 : 0); // Converted zombie?
|
||||
WriteByte(0xE);
|
||||
@ -1982,7 +1982,7 @@ void cProtocol125::WriteMobMetadata(const cMonster & a_Mob)
|
||||
case cMonster::mtGhast:
|
||||
{
|
||||
WriteByte(0x10);
|
||||
WriteByte(((const cGhast &)a_Mob).IsCharging()); // About to eject un flamé-bol? :P
|
||||
WriteByte(((const cGhast &)a_Mob).IsCharging()); // About to spit a flameball?
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case cMonster::mtWolf:
|
||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol132:
|
||||
|
||||
cProtocol132::cProtocol132(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
|
@ -66,7 +66,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol142:
|
||||
|
||||
cProtocol142::cProtocol142(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
@ -144,7 +144,7 @@ void cProtocol142::SendTimeUpdate(Int64 a_WorldAge, Int64 a_TimeOfDay)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol146:
|
||||
|
||||
cProtocol146::cProtocol146(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol150:
|
||||
|
||||
cProtocol150::cProtocol150(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol161:
|
||||
|
||||
cProtocol161::cProtocol161(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
@ -282,7 +282,7 @@ int cProtocol161::ParsePacket(unsigned char a_PacketType)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol162:
|
||||
|
||||
cProtocol162::cProtocol162(cClientHandle * a_Client) :
|
||||
|
@ -81,7 +81,7 @@ extern bool g_ShouldLogCommIn, g_ShouldLogCommOut;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol172:
|
||||
|
||||
cProtocol172::cProtocol172(cClientHandle * a_Client, const AString & a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State) :
|
||||
@ -2463,7 +2463,7 @@ void cProtocol172::AddChatPartStyle(Json::Value & a_Value, const AString & a_Par
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol172::cPacketizer:
|
||||
|
||||
cProtocol172::cPacketizer::~cPacketizer()
|
||||
@ -2996,7 +2996,7 @@ void cProtocol172::cPacketizer::WriteEntityProperties(const cEntity & a_Entity)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cProtocol176:
|
||||
|
||||
cProtocol176::cProtocol176(cClientHandle * a_Client, const AString &a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State) :
|
||||
|
@ -139,8 +139,8 @@ public:
|
||||
virtual void SendData(const char * a_Data, size_t a_Size) override;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
cProtocol * m_Protocol; //< The recognized protocol
|
||||
cByteBuffer m_Buffer; //< Buffer for the incoming data until we recognize the protocol
|
||||
cProtocol * m_Protocol; ///< The recognized protocol
|
||||
cByteBuffer m_Buffer; ///< Buffer for the incoming data until we recognize the protocol
|
||||
|
||||
/// Tries to recognize protocol based on m_Buffer contents; returns true if recognized
|
||||
bool TryRecognizeProtocol(void);
|
||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ enum
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRCONCommandOutput:
|
||||
|
||||
class cRCONCommandOutput :
|
||||
@ -73,7 +73,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRCONServer:
|
||||
|
||||
cRCONServer::cRCONServer(cServer & a_Server) :
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@ void cRCONServer::OnConnectionAccepted(cSocket & a_Socket)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cRCONServer::cConnection:
|
||||
|
||||
cRCONServer::cConnection::cConnection(cRCONServer & a_RCONServer, cSocket & a_Socket) :
|
||||
|
@ -60,7 +60,7 @@ typedef std::list< cClientHandle* > ClientList;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cServer::cTickThread:
|
||||
|
||||
cServer::cTickThread::cTickThread(cServer & a_Server) :
|
||||
@ -101,7 +101,7 @@ void cServer::cTickThread::Execute(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cServer:
|
||||
|
||||
cServer::cServer(void) :
|
||||
@ -673,7 +673,7 @@ void cServer::AuthenticateUser(int a_ClientID, const AString & a_Name, const ASt
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cServer::cNotifyWriteThread:
|
||||
|
||||
cServer::cNotifyWriteThread::cNotifyWriteThread(void) :
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cDelayedFluidSimulatorChunkData::cSlot
|
||||
|
||||
bool cDelayedFluidSimulatorChunkData::cSlot::Add(int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ)
|
||||
@ -40,7 +40,7 @@ bool cDelayedFluidSimulatorChunkData::cSlot::Add(int a_RelX, int a_RelY, int a_R
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cDelayedFluidSimulatorChunkData:
|
||||
|
||||
cDelayedFluidSimulatorChunkData::cDelayedFluidSimulatorChunkData(int a_TickDelay) :
|
||||
@ -62,7 +62,7 @@ cDelayedFluidSimulatorChunkData::~cDelayedFluidSimulatorChunkData()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cDelayedFluidSimulator:
|
||||
|
||||
cDelayedFluidSimulator::cDelayedFluidSimulator(cWorld & a_World, BLOCKTYPE a_Fluid, BLOCKTYPE a_StationaryFluid, int a_TickDelay) :
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@ static const struct
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFireSimulator:
|
||||
|
||||
cFireSimulator::cFireSimulator(cWorld & a_World, cIniFile & a_IniFile) :
|
||||
|
@ -2086,7 +2086,7 @@ bool cIncrementalRedstoneSimulator::QueueRepeaterPowerChange(int a_RelBlockX, in
|
||||
RC.a_RelBlockPos = Vector3i(a_RelBlockX, a_RelBlockY, a_RelBlockZ);
|
||||
|
||||
// Gets the top two bits (delay time), shifts them into the lower two bits, and adds one (meta 0 = 1 tick; 1 = 2 etc.)
|
||||
// * 2 because in MCS, 1 redstone tick = 1 world tick, but in Vanilla, 1 redstone tick = 2 world ticks, and we need to maintain compatibility
|
||||
// Multiply by 2 because in MCS, 1 redstone tick = 1 world tick, but in Vanilla, 1 redstone tick = 2 world ticks, and we need to maintain compatibility
|
||||
RC.a_DelayTicks = (((a_Meta & 0xC) >> 0x2) + 1) * 2;
|
||||
|
||||
RC.a_ElapsedTicks = 0;
|
||||
|
@ -339,9 +339,9 @@ AString & RawBEToUTF8(const char * a_RawData, size_t a_NumShorts, AString & a_UT
|
||||
// UTF-8 conversion code adapted from:
|
||||
// http://stackoverflow.com/questions/2867123/convert-utf-16-to-utf-8-under-windows-and-linux-in-c
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Begin of Unicode, Inc.'s code / information
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Notice from the original file:
|
||||
@ -519,9 +519,9 @@ are equivalent to the following loop:
|
||||
---------------------------------------------------------------------
|
||||
*/
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// End of Unicode, Inc.'s code / information
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -280,29 +280,43 @@ int cTracer::intersect3D_SegmentPlane( const Vector3f & a_Origin, const Vector3f
|
||||
float N = -(a_PlaneNormal.Dot( w ) ); // -dot(a_Plane.n, w);
|
||||
|
||||
const float EPSILON = 0.0001f;
|
||||
if (fabs(D) < EPSILON) { // segment is parallel to plane
|
||||
if (N == 0) // segment lies in plane
|
||||
if (fabs(D) < EPSILON)
|
||||
{
|
||||
// segment is parallel to plane
|
||||
if (N == 0)
|
||||
{
|
||||
// segment lies in plane
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
return 0; // no intersection
|
||||
}
|
||||
|
||||
// they are not parallel
|
||||
// compute intersect param
|
||||
float sI = N / D;
|
||||
if (sI < 0 || sI > 1)
|
||||
{
|
||||
return 0; // no intersection
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vector3f I ( a_Ray->GetOrigin() + sI * u );// S.P0 + sI * u; // compute segment intersect point
|
||||
RealHit = a_Origin + u * sI;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int cTracer::GetHitNormal(const Vector3f & start, const Vector3f & end, const Vector3i & a_BlockPos)
|
||||
{
|
||||
Vector3i SmallBlockPos = a_BlockPos;
|
||||
char BlockID = m_World->GetBlock( a_BlockPos.x, a_BlockPos.y, a_BlockPos.z );
|
||||
|
||||
if( BlockID == E_BLOCK_AIR || IsBlockWater(BlockID))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3f BlockPos;
|
||||
BlockPos = Vector3f(SmallBlockPos);
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotArea:
|
||||
|
||||
cSlotArea::cSlotArea(int a_NumSlots, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -409,7 +409,7 @@ bool cSlotArea::CollectItemsToHand(cItem & a_Dragging, cPlayer & a_Player, bool
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaChest:
|
||||
|
||||
cSlotAreaChest::cSlotAreaChest(cChestEntity * a_Chest, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -441,7 +441,7 @@ void cSlotAreaChest::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cItem & a_
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaDoubleChest:
|
||||
|
||||
cSlotAreaDoubleChest::cSlotAreaDoubleChest(cChestEntity * a_TopChest, cChestEntity * a_BottomChest, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -488,7 +488,7 @@ void cSlotAreaDoubleChest::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cIte
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaCrafting:
|
||||
|
||||
cSlotAreaCrafting::cSlotAreaCrafting(int a_GridSize, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -764,7 +764,7 @@ void cSlotAreaCrafting::HandleCraftItem(const cItem & a_Result, cPlayer & a_Play
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaAnvil:
|
||||
|
||||
cSlotAreaAnvil::cSlotAreaAnvil(cAnvilWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1191,7 +1191,7 @@ void cSlotAreaAnvil::UpdateResult(cPlayer & a_Player)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaEnchanting:
|
||||
|
||||
cSlotAreaEnchanting::cSlotAreaEnchanting(cEnchantingWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1496,7 +1496,7 @@ int cSlotAreaEnchanting::GetBookshelvesCount(cWorld * a_World)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaEnderChest:
|
||||
|
||||
cSlotAreaEnderChest::cSlotAreaEnderChest(cEnderChestEntity * a_EnderChest, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1527,7 +1527,7 @@ void cSlotAreaEnderChest::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cItem
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaFurnace:
|
||||
|
||||
cSlotAreaFurnace::cSlotAreaFurnace(cFurnaceEntity * a_Furnace, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1763,7 +1763,7 @@ void cSlotAreaFurnace::HandleSmeltItem(const cItem & a_Result, cPlayer & a_Playe
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaInventoryBase:
|
||||
|
||||
cSlotAreaInventoryBase::cSlotAreaInventoryBase(int a_NumSlots, int a_SlotOffset, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1819,7 +1819,7 @@ void cSlotAreaInventoryBase::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cI
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaArmor:
|
||||
|
||||
void cSlotAreaArmor::DistributeStack(cItem & a_ItemStack, cPlayer & a_Player, bool a_ShouldApply, bool a_KeepEmptySlots)
|
||||
@ -1948,7 +1948,7 @@ bool cSlotAreaArmor::CanPlaceInSlot(int a_SlotNum, const cItem & a_Item)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaItemGrid:
|
||||
|
||||
cSlotAreaItemGrid::cSlotAreaItemGrid(cItemGrid & a_ItemGrid, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
@ -1999,7 +1999,7 @@ void cSlotAreaItemGrid::OnSlotChanged(cItemGrid * a_ItemGrid, int a_SlotNum)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSlotAreaTemporary:
|
||||
|
||||
cSlotAreaTemporary::cSlotAreaTemporary(int a_NumSlots, cWindow & a_ParentWindow) :
|
||||
|
@ -763,7 +763,7 @@ void cWindow::SetProperty(int a_Property, int a_Value, cPlayer & a_Player)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cInventoryWindow:
|
||||
|
||||
cInventoryWindow::cInventoryWindow(cPlayer & a_Player) :
|
||||
@ -780,7 +780,7 @@ cInventoryWindow::cInventoryWindow(cPlayer & a_Player) :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCraftingWindow:
|
||||
|
||||
cCraftingWindow::cCraftingWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
@ -795,7 +795,7 @@ cCraftingWindow::cCraftingWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cAnvilWindow:
|
||||
|
||||
cAnvilWindow::cAnvilWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
@ -840,7 +840,7 @@ void cAnvilWindow::GetBlockPos(int & a_PosX, int & a_PosY, int & a_PosZ)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEnchantingWindow:
|
||||
|
||||
cEnchantingWindow::cEnchantingWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
@ -901,7 +901,7 @@ void cEnchantingWindow::GetBlockPos(int & a_PosX, int & a_PosY, int & a_PosZ)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cChestWindow:
|
||||
|
||||
cChestWindow::cChestWindow(cChestEntity * a_Chest) :
|
||||
@ -1011,7 +1011,7 @@ cChestWindow::~cChestWindow()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cDropSpenserWindow:
|
||||
|
||||
cDropSpenserWindow::cDropSpenserWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cDropSpenserEntity * a_DropSpenser) :
|
||||
@ -1027,7 +1027,7 @@ cDropSpenserWindow::cDropSpenserWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEnderChestWindow:
|
||||
|
||||
cEnderChestWindow::cEnderChestWindow(cEnderChestEntity * a_EnderChest) :
|
||||
@ -1065,7 +1065,7 @@ cEnderChestWindow::~cEnderChestWindow()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cHopperWindow:
|
||||
|
||||
cHopperWindow::cHopperWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cHopperEntity * a_Hopper) :
|
||||
@ -1081,7 +1081,7 @@ cHopperWindow::cHopperWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cHopperEn
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFurnaceWindow:
|
||||
|
||||
cFurnaceWindow::cFurnaceWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cFurnaceEntity * a_Furnace) :
|
||||
|
@ -531,7 +531,7 @@ void cWebAdmin::OnRequestFinished(cHTTPConnection & a_Connection, cHTTPRequest &
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWebAdmin::cWebadminRequestData
|
||||
|
||||
void cWebAdmin::cWebadminRequestData::OnBody(const char * a_Data, size_t a_Size)
|
||||
|
@ -70,7 +70,7 @@ const int TIME_SPAWN_DIVISOR = 148;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorldLoadProgress:
|
||||
|
||||
/// A simple thread that displays the progress of world loading / saving in cWorld::InitializeSpawn()
|
||||
@ -122,7 +122,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorldLightingProgress:
|
||||
|
||||
/// A simple thread that displays the progress of world lighting in cWorld::InitializeSpawn()
|
||||
@ -172,7 +172,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cLock:
|
||||
|
||||
cWorld::cLock::cLock(cWorld & a_World) :
|
||||
@ -184,7 +184,7 @@ cWorld::cLock::cLock(cWorld & a_World) :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cTickThread:
|
||||
|
||||
cWorld::cTickThread::cTickThread(cWorld & a_World) :
|
||||
@ -226,7 +226,7 @@ void cWorld::cTickThread::Execute(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld:
|
||||
|
||||
cWorld::cWorld(const AString & a_WorldName) :
|
||||
@ -3200,7 +3200,7 @@ void cWorld::AddQueuedPlayers(void)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cTaskSaveAllChunks:
|
||||
|
||||
void cWorld::cTaskSaveAllChunks::Run(cWorld & a_World)
|
||||
@ -3212,7 +3212,7 @@ void cWorld::cTaskSaveAllChunks::Run(cWorld & a_World)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cTaskUnloadUnusedChunks
|
||||
|
||||
void cWorld::cTaskUnloadUnusedChunks::Run(cWorld & a_World)
|
||||
@ -3224,7 +3224,7 @@ void cWorld::cTaskUnloadUnusedChunks::Run(cWorld & a_World)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cTaskSendBlockTo
|
||||
|
||||
cWorld::cTaskSendBlockToAllPlayers::cTaskSendBlockToAllPlayers(std::vector<Vector3i> & a_SendQueue) :
|
||||
@ -3267,7 +3267,7 @@ void cWorld::cTaskSendBlockToAllPlayers::Run(cWorld & a_World)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorld::cChunkGeneratorCallbacks:
|
||||
|
||||
cWorld::cChunkGeneratorCallbacks::cChunkGeneratorCallbacks(cWorld & a_World) :
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cParsedNBT:
|
||||
|
||||
#define NEEDBYTES(N) \
|
||||
@ -329,7 +329,7 @@ int cParsedNBT::FindTagByPath(int a_Tag, const AString & a_Path) const
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cFastNBTWriter:
|
||||
|
||||
cFastNBTWriter::cFastNBTWriter(const AString & a_RootTagName) :
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cSchematicFileSerializer:
|
||||
|
||||
bool cSchematicFileSerializer::LoadFromSchematicFile(cBlockArea & a_BlockArea, const AString & a_FileName)
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ Since only the header is actually in the memory, this number can be high, but st
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWSSAnvil:
|
||||
|
||||
cWSSAnvil::cWSSAnvil(cWorld * a_World, int a_CompressionFactor) :
|
||||
@ -2592,7 +2592,7 @@ bool cWSSAnvil::GetBlockEntityNBTPos(const cParsedNBT & a_NBT, int a_TagIdx, int
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWSSAnvil::cMCAFile:
|
||||
|
||||
cWSSAnvil::cMCAFile::cMCAFile(const AString & a_FileName, int a_RegionX, int a_RegionZ) :
|
||||
|
@ -48,7 +48,7 @@ const int MAX_DIRTY_CHUNKS = 16;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cJsonChunkSerializer:
|
||||
|
||||
cJsonChunkSerializer::cJsonChunkSerializer(void) :
|
||||
@ -120,7 +120,7 @@ void cJsonChunkSerializer::LightIsValid(bool a_IsLightValid)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWSSCompact:
|
||||
|
||||
cWSSCompact::~cWSSCompact()
|
||||
@ -411,7 +411,7 @@ void cWSSCompact::LoadEntitiesFromJson(Json::Value & a_Value, cEntityList & a_En
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWSSCompact::cPAKFile
|
||||
|
||||
#define READ(Var) \
|
||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cWorldStorage:
|
||||
|
||||
cWorldStorage::cWorldStorage(void) :
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The following template has been modified from code available at
|
||||
// http://www.codeproject.com/Articles/1847/C-Wrappers-for-the-Expat-XML-Parser
|
||||
// It uses templates to remove the virtual function call penalty (both size and speed) for each callback
|
||||
|
@ -88,7 +88,7 @@ void NonCtrlHandler(int a_Signal)
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32) && !defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER)
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Windows 32-bit stuff: when the server crashes, create a "dump file" containing the callstack of each thread and some variables; let the user send us that crash file for analysis
|
||||
|
||||
typedef BOOL (WINAPI *pMiniDumpWriteDump)(
|
||||
@ -171,7 +171,7 @@ BOOL CtrlHandler(DWORD fdwCtrlType)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// main:
|
||||
|
||||
int main( int argc, char **argv )
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user