Removed place on top and side preventions
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f300ed54e5
commit
1cbb38fb02
@ -37,12 +37,6 @@ public:
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop() override
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{
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return false;
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}
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// Bed specific helper functions
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static NIBBLETYPE RotationToMetaData(double a_Rotation)
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{
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@ -63,12 +63,6 @@ public:
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return true;
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}
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virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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{
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return false;
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}
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void OnUpdate(cWorld * a_World, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) override
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@ -20,12 +20,6 @@ public:
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop() override
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{
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return false;
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}
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virtual void ConvertToPickups(cItems & a_Pickups, NIBBLETYPE a_Meta) override
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{
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MTRand rand;
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@ -28,18 +28,6 @@ public:
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{
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return (a_RelY > 0) && (a_Chunk.GetBlock(a_RelX, a_RelY - 1, a_RelZ) == E_BLOCK_SAND);
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual bool CanBePlacedOnSide() override
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{
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return false;
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}
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} ;
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@ -68,12 +68,6 @@ public:
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}
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virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual bool CanBeAt(int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ, const cChunk & a_Chunk) override
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{
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return ((a_RelY > 0) && (a_Chunk.GetBlock(a_RelX, a_RelY - 1, a_RelZ) != E_BLOCK_AIR));
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@ -30,18 +30,6 @@ public:
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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{
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return true;
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}
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virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual const char * GetStepSound(void) override
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{
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return "step.grass";
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@ -42,12 +42,6 @@ public:
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a_BlockMeta = cRedstoneSimulator::LeverDirectionToMetaData(a_BlockFace);
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return true;
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual const char * GetStepSound(void) override
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@ -46,18 +46,6 @@ public:
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}
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return true;
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}
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual const char * GetStepSound(void) override
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@ -16,11 +16,6 @@ public:
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virtual void OnDestroyed(cWorld * a_World, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) override;
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virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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{
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return false;
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}
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virtual bool CanBeAt(int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ, const cChunk & a_Chunk) override
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{
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@ -33,12 +28,6 @@ public:
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||||
// Reset meta to 0
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||||
a_Pickups.push_back(cItem(E_ITEM_REDSTONE_DUST, 1));
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}
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||||
virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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{
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return false;
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}
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} ;
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@ -32,23 +32,11 @@ public:
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}
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||||
virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
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||||
{
|
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return false;
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}
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||||
virtual bool CanBeAt(int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ, const cChunk & a_Chunk) override
|
||||
{
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||||
return ((a_RelY > 0) && (a_Chunk.GetBlock(a_RelX, a_RelY - 1, a_RelZ) != E_BLOCK_AIR));
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
virtual bool CanBePlacedOnSide(void) override
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||||
{
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return false;
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}
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||||
virtual const char * GetStepSound(void) override
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{
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return "step.wood";
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@ -29,12 +29,6 @@ public:
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{
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return (a_RelY > 0) && IsBlockTypeOfDirt(a_Chunk.GetBlock(a_RelX, a_RelY - 1, a_RelZ));
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}
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||||
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||||
virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
|
||||
{
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||||
return false;
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||||
}
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||||
|
||||
void OnUpdate(cWorld * a_World, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) override
|
||||
@ -50,12 +44,6 @@ public:
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||||
a_World->SetBlockMeta(a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, Meta | 0x08);
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
virtual bool CanBePlacedOnSide() override
|
||||
{
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return false;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
virtual const char * GetStepSound(void) override
|
||||
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@ -23,12 +23,6 @@ public:
|
||||
{
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||||
a_Pickups.push_back(cItem(E_ITEM_SIGN, 1, 0));
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
virtual bool DoesAllowBlockOnTop(void) override
|
||||
{
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||||
return false;
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||||
}
|
||||
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||||
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||||
virtual const char * GetStepSound(void) override
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||||
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@ -77,12 +77,6 @@ public:
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||||
{
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||||
a_World->GrowSugarcane(a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, 1);
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||||
}
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||||
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||||
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||||
virtual bool CanBePlacedOnSide() override
|
||||
{
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
virtual const char * GetStepSound(void) override
|
||||
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