Add 1.11 entity metadata (#3601)
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6ee0e4cafa
commit
19094e7aa6
@ -28,9 +28,10 @@ SET (HDRS
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)
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)
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if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
|
if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
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||||||
set_source_files_properties(Protocol_1_9.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
set_source_files_properties(Protocol_1_9.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
||||||
set_source_files_properties(Protocol_1_8.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch-enum -Wno-error=switch")
|
set_source_files_properties(Protocol_1_8.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
||||||
set_source_files_properties(Protocol_1_10.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
set_source_files_properties(Protocol_1_10.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
||||||
|
set_source_files_properties(Protocol_1_11.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-error=switch")
|
||||||
endif()
|
endif()
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||||||
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||||||
if (NOT MSVC)
|
if (NOT MSVC)
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||||||
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@ -865,7 +865,7 @@ void cProtocol_1_10_0::WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_
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|||||||
case mtZombie:
|
case mtZombie:
|
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{
|
{
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auto & Zombie = reinterpret_cast<const cZombie &>(a_Mob);
|
auto & Zombie = reinterpret_cast<const cZombie &>(a_Mob);
|
||||||
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_IS_BABY);
|
||||||
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
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a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsBaby());
|
a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsBaby());
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||||||
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||||||
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@ -13,13 +13,297 @@ Implements the 1.11 protocol classes:
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|||||||
#include "ProtocolRecognizer.h"
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#include "ProtocolRecognizer.h"
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#include "Packetizer.h"
|
#include "Packetizer.h"
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||||||
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#include "../Entities/Boat.h"
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#include "../Entities/ExpOrb.h"
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#include "../Entities/Minecart.h"
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#include "../Entities/FallingBlock.h"
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#include "../Entities/Painting.h"
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#include "../Entities/Pickup.h"
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#include "../Entities/Player.h"
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#include "../Entities/ItemFrame.h"
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#include "../Entities/ArrowEntity.h"
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#include "../Entities/FireworkEntity.h"
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#include "../Entities/SplashPotionEntity.h"
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#include "../Mobs/IncludeAllMonsters.h"
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#include "../Root.h"
|
#include "../Root.h"
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#include "../Server.h"
|
#include "../Server.h"
|
||||||
#include "../ClientHandle.h"
|
#include "../ClientHandle.h"
|
||||||
#include "../CompositeChat.h"
|
#include "../CompositeChat.h"
|
||||||
#include "../Bindings/PluginManager.h"
|
#include "../Bindings/PluginManager.h"
|
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#include "../Entities/Player.h"
|
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#include "../Mobs/Monster.h"
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// The disabled error is intended, since the Metadata have overlapping indexes
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// based on the type of the Entity.
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//
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// IMPORTANT: The enum is used to automate the sequential counting of the
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// Metadata indexes. Adding a new enum value causes the following values to
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// increase their index. Therefore the ordering of the enum values is VERY important!
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#ifdef __clang__
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#pragma clang diagnostic push
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#pragma clang diagnostic ignored "-Wduplicate-enum"
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#endif
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namespace Metadata
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||||||
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{
|
||||||
|
enum Metadata_Index
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{
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// Entity
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||||||
|
ENTITY_FLAGS,
|
||||||
|
ENTITY_AIR,
|
||||||
|
ENTITY_CUSTOM_NAME,
|
||||||
|
ENTITY_CUSTOM_NAME_VISIBLE,
|
||||||
|
ENTITY_SILENT,
|
||||||
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ENTITY_NO_GRAVITY,
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_ENTITY_NEXT, // Used by descendants
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// Potion
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|
POTION_THROWN = _ENTITY_NEXT,
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// FallingBlock
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|
FALLING_BLOCK_POSITION = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
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|
// AreaEffectCloud
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||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_RADIUS = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_COLOR,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_SINGLE_POINT_EFFECT,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_ID,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_PARAMETER1,
|
||||||
|
AREA_EFFECT_CLOUD_PARTICLE_PARAMETER2,
|
||||||
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// Arrow
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|
ARROW_CRITICAL = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
_ARROW_NEXT,
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||||||
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||||||
|
// TippedArrow
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||||||
|
TIPPED_ARROW_COLOR = _ARROW_NEXT,
|
||||||
|
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||||||
|
// Boat
|
||||||
|
BOAT_LAST_HIT_TIME = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
BOAT_FORWARD_DIRECTION,
|
||||||
|
BOAT_DAMAGE_TAKEN,
|
||||||
|
BOAT_TYPE,
|
||||||
|
BOAT_RIGHT_PADDLE_TURNING,
|
||||||
|
BOAT_LEFT_PADDLE_TURNING,
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnderCrystal
|
||||||
|
ENDER_CRYSTAL_BEAM_TARGET = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
ENDER_CRYSTAL_SHOW_BOTTOM,
|
||||||
|
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|
// Fireball
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||||||
|
_FIREBALL_NEXT = _ENTITY_NEXT,
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||||||
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||||||
|
// WitherSkull
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||||||
|
WITHER_SKULL_INVULNERABLE = _FIREBALL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fireworks
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||||||
|
FIREWORK_INFO = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
FIREWORK_BOOSTED_ENTITY_ID, // 1.11.1 only
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|
// Hanging
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||||||
|
_HANGING_NEXT = _ENTITY_NEXT,
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||||||
|
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|
// ItemFrame
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||||||
|
ITEM_FRAME_ITEM = _HANGING_NEXT,
|
||||||
|
ITEM_FRAME_ROTATION,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Item
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||||||
|
ITEM_ITEM = _ENTITY_NEXT,
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||||||
|
|
||||||
|
// Living
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||||||
|
LIVING_ACTIVE_HAND = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
LIVING_HEALTH,
|
||||||
|
LIVING_POTION_EFFECT_COLOR,
|
||||||
|
LIVING_POTION_EFFECT_AMBIENT,
|
||||||
|
LIVING_NUMBER_OF_ARROWS,
|
||||||
|
_LIVING_NEXT,
|
||||||
|
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||||||
|
// Player
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|
PLAYER_ADDITIONAL_HEARTHS = _LIVING_NEXT,
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||||||
|
PLAYER_SCORE,
|
||||||
|
PLAYER_DISPLAYED_SKIN_PARTS,
|
||||||
|
PLAYER_MAIN_HAND,
|
||||||
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|
||||||
|
// ArmorStand
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||||||
|
ARMOR_STAND_STATUS = _LIVING_NEXT,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_HEAD_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_BODY_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_LEFT_ARM_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_RIGHT_ARM_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_LEFT_LEG_ROTATION,
|
||||||
|
ARMOR_STAND_RIGHT_LEG_ROTATION,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Insentient
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||||||
|
INSENTIENT_STATUS = _LIVING_NEXT,
|
||||||
|
_INSENTIENT_NEXT,
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||||||
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|
// Ambient
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||||||
|
_AMBIENT_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
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|
// Bat
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|
BAT_HANGING = _AMBIENT_NEXT,
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||||||
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|
// Creature
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||||||
|
_CREATURE_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
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|
// Ageable
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||||||
|
AGEABLE_BABY = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
_AGEABLE_NEXT,
|
||||||
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|
// PolarBear
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||||||
|
POLAR_BEAR_STANDING = _AGEABLE_NEXT,
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||||||
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|
// Animal
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||||||
|
_ANIMAL_NEXT = _AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
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|
// Abstract horse
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||||||
|
ABSTRACT_HORSE_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
ABSTRACT_HORSE_OWNER,
|
||||||
|
_ABSTRACT_HORSE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Horse
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||||||
|
HORSE_VARIANT = _ABSTRACT_HORSE_NEXT,
|
||||||
|
HORSE_ARMOR,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Chested horse
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||||||
|
CHESTED_HORSE_CHESTED = _ABSTRACT_HORSE_NEXT,
|
||||||
|
_CHESTED_HORSE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Llama
|
||||||
|
LLAMA_STRENGTH = _CHESTED_HORSE_NEXT,
|
||||||
|
LLAMA_CARPET_COLOR,
|
||||||
|
LLAMA_VARIANT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pig
|
||||||
|
PIG_HAS_SADDLE = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
PIG_TOTAL_CARROT_ON_A_STICK_BOOST, // 1.11.1 only
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rabbit
|
||||||
|
RABBIT_TYPE = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sheep
|
||||||
|
SHEEP_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// TameableAnimal
|
||||||
|
TAMEABLE_ANIMAL_STATUS = _ANIMAL_NEXT,
|
||||||
|
TAMEABLE_ANIMAL_OWNER,
|
||||||
|
_TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ocelot
|
||||||
|
OCELOT_TYPE = _TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wolf
|
||||||
|
WOLF_DAMAGE_TAKEN = _TAMEABLE_NEXT,
|
||||||
|
WOLF_BEGGING,
|
||||||
|
WOLF_COLLAR_COLOR,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Villager
|
||||||
|
VILLAGER_PROFESSION = _AGEABLE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Golem
|
||||||
|
_GOLEM_NEXT = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// IronGolem
|
||||||
|
IRON_GOLEM_PLAYER_CREATED = _GOLEM_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Shulker
|
||||||
|
SHULKER_FACING_DIRECTION = _GOLEM_NEXT,
|
||||||
|
SHULKER_ATTACHMENT_FALLING_BLOCK_POSITION,
|
||||||
|
SHULKER_SHIELD_HEIGHT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Monster
|
||||||
|
_MONSTER_NEXT = _CREATURE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Blaze
|
||||||
|
BLAZE_ON_FIRE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Creeper
|
||||||
|
CREEPER_STATE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
CREEPER_POWERED,
|
||||||
|
CREEPER_IGNITED,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Guardian
|
||||||
|
GUARDIAN_STATUS = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
GUARDIAN_TARGET,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Abstract Skeleton
|
||||||
|
ABSTRACT_SKELETON_ARMS_SWINGING = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Spider
|
||||||
|
SPIDER_CLIMBING = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Witch
|
||||||
|
WITCH_AGGRESIVE = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wither
|
||||||
|
WITHER_FIRST_HEAD_TARGET = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
WITHER_SECOND_HEAD_TARGET,
|
||||||
|
WITHER_THIRD_HEAD_TARGET,
|
||||||
|
WITHER_INVULNERABLE_TIMER,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Zombie
|
||||||
|
ZOMBIE_IS_BABY = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
ZOMBIE_UNUSED, // Was type
|
||||||
|
ZOMBIE_HANDS_RISED_UP,
|
||||||
|
_ZOMBIE_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Zombie villager
|
||||||
|
ZOMBIE_VILLAGER_CONVERTING = _ZOMBIE_NEXT,
|
||||||
|
ZOMBIE_VILLAGER_PROFESSION,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enderman
|
||||||
|
ENDERMAN_CARRIED_BLOCK = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
ENDERMAN_SCREAMING,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Evocation illager
|
||||||
|
EVOKER_SPELL = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vex
|
||||||
|
VEX_FLAGS = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vindication illager
|
||||||
|
VINDICATOR_FLAGS = _MONSTER_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnderDragon
|
||||||
|
ENDER_DRAGON_DRAGON_PHASE = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Flying
|
||||||
|
_FLYING_NEXT = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ghast
|
||||||
|
GHAST_ATTACKING = _FLYING_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Slime
|
||||||
|
SLIME_SIZE = _INSENTIENT_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Minecart
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_POWER = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_DIRECTION,
|
||||||
|
MINECART_SHAKING_MULTIPLIER,
|
||||||
|
MINECART_BLOCK_ID_META,
|
||||||
|
MINECART_BLOCK_Y,
|
||||||
|
MINECART_SHOW_BLOCK,
|
||||||
|
_MINECART_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// MinecartCommandBlock
|
||||||
|
MINECART_COMMAND_BLOCK_COMMAND = _MINECART_NEXT,
|
||||||
|
MINECART_COMMAND_BLOCK_LAST_OUTPUT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// MinecartFurnace
|
||||||
|
MINECART_FURNACE_POWERED = _MINECART_NEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
// TNTPrimed
|
||||||
|
TNT_PRIMED_FUSE_TIME = _ENTITY_NEXT,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __clang__
|
||||||
|
#pragma clang diagnostic pop // Restore ignored clang errors
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +474,558 @@ void cProtocol_1_11_0::HandlePacketStatusRequest(cByteBuffer & a_ByteBuffer)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol_1_11_0::WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace Metadata;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Common metadata:
|
||||||
|
Int8 Flags = 0;
|
||||||
|
if (a_Entity.IsOnFire())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x01;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsCrouched())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x02;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsSprinting())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x08;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsRclking())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_Entity.IsInvisible())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_FLAGS); // Index
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE); // Type
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (a_Entity.GetEntityType())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case cEntity::etPlayer:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Player = reinterpret_cast<const cPlayer &>(a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO Set player custom name to their name.
|
||||||
|
// Then it's possible to move the custom name of mobs to the entities
|
||||||
|
// and to remove the "special" player custom name.
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteString(Player.GetName());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(LIVING_HEALTH);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(Player.GetHealth()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(PLAYER_DISPLAYED_SKIN_PARTS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(static_cast<UInt8>(Player.GetSkinParts()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(PLAYER_MAIN_HAND);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(static_cast<UInt8>(Player.GetMainHand()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cEntity::etPickup:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_ITEM);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cPickup &>(a_Entity).GetItem());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cEntity::etMinecart:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_POWER);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
|
||||||
|
// The following expression makes Minecarts shake more with less health or higher damage taken
|
||||||
|
auto & Minecart = reinterpret_cast<const cMinecart &>(a_Entity);
|
||||||
|
auto maxHealth = a_Entity.GetMaxHealth();
|
||||||
|
auto curHealth = a_Entity.GetHealth();
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>((maxHealth - curHealth) * Minecart.LastDamage() * 4));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_DIRECTION); // (doesn't seem to effect anything)
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHAKING_MULTIPLIER); // or damage taken
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(Minecart.LastDamage() + 10));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Minecart.GetPayload() == cMinecart::mpNone)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & RideableMinecart = reinterpret_cast<const cRideableMinecart &>(Minecart);
|
||||||
|
const cItem & MinecartContent = RideableMinecart.GetContent();
|
||||||
|
if (!MinecartContent.IsEmpty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_BLOCK_ID_META);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
int Content = MinecartContent.m_ItemType;
|
||||||
|
Content |= MinecartContent.m_ItemDamage << 8;
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Content));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_BLOCK_Y);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(RideableMinecart.GetBlockHeight()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_SHOW_BLOCK);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (Minecart.GetPayload() == cMinecart::mpFurnace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(MINECART_FURNACE_POWERED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(reinterpret_cast<const cMinecartWithFurnace &>(Minecart).IsFueled());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etMinecart
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etProjectile:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Projectile = reinterpret_cast<const cProjectileEntity &>(a_Entity);
|
||||||
|
switch (Projectile.GetProjectileKind())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkArrow:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ARROW_CRITICAL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(reinterpret_cast<const cArrowEntity &>(Projectile).IsCritical() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkFirework:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(FIREWORK_INFO); // Firework item used for this firework
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cFireworkEntity &>(Projectile).GetItem());
|
||||||
|
|
||||||
|
// FIREWORK_BOOSTED_ENTITY_ID, in 1.11.1 only
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case cProjectileEntity::pkSplashPotion:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(POTION_THROWN); // Potion item which was thrown
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, reinterpret_cast<const cSplashPotionEntity &>(Projectile).GetItem());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etProjectile
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etMonster:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteMobMetadata(a_Pkt, reinterpret_cast<const cMonster &>(a_Entity));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etBoat:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Boat = reinterpret_cast<const cBoat &>(a_Entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_LAST_HIT_TIME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetLastDamage());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_FORWARD_DIRECTION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetForwardDirection());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_DAMAGE_TAKEN);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(Boat.GetDamageTaken());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt32(Boat.GetType());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_RIGHT_PADDLE_TURNING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Boat.IsRightPaddleUsed());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(BOAT_LEFT_PADDLE_TURNING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Boat.IsLeftPaddleUsed());
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etBoat
|
||||||
|
|
||||||
|
case cEntity::etItemFrame:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Frame = reinterpret_cast<const cItemFrame &>(a_Entity);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_FRAME_ITEM);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_ITEM);
|
||||||
|
WriteItem(a_Pkt, Frame.GetItem());
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ITEM_FRAME_ROTATION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Frame.GetItemRotation());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case etItemFrame
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void cProtocol_1_11_0::WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace Metadata;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Living Enitiy Metadata
|
||||||
|
if (a_Mob.HasCustomName())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: As of 1.9 _all_ entities can have custom names; should this be moved up?
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_STRING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteString(a_Mob.GetCustomName());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENTITY_CUSTOM_NAME_VISIBLE); // Custom name always visible
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(a_Mob.IsCustomNameAlwaysVisible());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(LIVING_HEALTH);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(a_Mob.GetHealth()));
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (a_Mob.GetMobType())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case mtBat:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Bat = reinterpret_cast<const cBat &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(BAT_HANGING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Bat.IsHanging() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtBat
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtCreeper:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Creeper = reinterpret_cast<const cCreeper &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_STATE); // (idle or "blowing")
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Creeper.IsBlowing() ? 1 : static_cast<UInt32>(-1));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_POWERED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Creeper.IsCharged());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(CREEPER_IGNITED);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Creeper.IsBurnedWithFlintAndSteel());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtCreeper
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtEnderman:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Enderman = reinterpret_cast<const cEnderman &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENDERMAN_CARRIED_BLOCK);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BLOCKID);
|
||||||
|
UInt32 Carried = 0;
|
||||||
|
Carried |= static_cast<UInt32>(Enderman.GetCarriedBlock() << 4);
|
||||||
|
Carried |= Enderman.GetCarriedMeta();
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Carried);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ENDERMAN_SCREAMING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Enderman.IsScreaming());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtEnderman
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtGhast:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Ghast = reinterpret_cast<const cGhast &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(GHAST_ATTACKING);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Ghast.IsCharging());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtGhast
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtHorse:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// XXX This behaves incorrectly with different varients; horses have different entity IDs now
|
||||||
|
|
||||||
|
// Abstract horse
|
||||||
|
auto & Horse = reinterpret_cast<const cHorse &>(a_Mob);
|
||||||
|
Int8 Flags = 0;
|
||||||
|
if (Horse.IsTame())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x02;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsSaddled())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x04;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsChested())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x08;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsEating())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsRearing())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x40;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Horse.IsMthOpen())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags |= 0x80;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(ABSTRACT_HORSE_STATUS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(Flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
// This doesn't exist any more; it'll cause horses to all be the normal type
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_TYPE);
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Horse.GetHorseType()));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Regular horses
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_VARIANT); // Color / style
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
int Appearance = 0;
|
||||||
|
Appearance = Horse.GetHorseColor();
|
||||||
|
Appearance |= Horse.GetHorseStyle() << 8;
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Appearance));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(HORSE_ARMOR);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Horse.GetHorseArmour()));
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Horse.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtHorse
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtMagmaCube:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & MagmaCube = reinterpret_cast<const cMagmaCube &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SLIME_SIZE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(MagmaCube.GetSize()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtMagmaCube
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtOcelot:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Ocelot = reinterpret_cast<const cOcelot &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Ocelot.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtOcelot
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtCow:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Cow = reinterpret_cast<const cCow &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Cow.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtCow
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtChicken:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Chicken = reinterpret_cast<const cChicken &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Chicken.IsBaby());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtChicken
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtPig:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Pig = reinterpret_cast<const cPig &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Pig.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(PIG_HAS_SADDLE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Pig.IsSaddled());
|
||||||
|
|
||||||
|
// PIG_TOTAL_CARROT_ON_A_STICK_BOOST in 1.11.1 only
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtPig
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSheep:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Sheep = reinterpret_cast<const cSheep &>(a_Mob);
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Sheep.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SHEEP_STATUS);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
|
||||||
|
Int8 SheepMetadata = 0;
|
||||||
|
SheepMetadata = static_cast<Int8>(Sheep.GetFurColor());
|
||||||
|
if (Sheep.IsSheared())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SheepMetadata |= 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEInt8(SheepMetadata);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSheep
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtRabbit:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Rabbit = reinterpret_cast<const cRabbit &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Rabbit.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(RABBIT_TYPE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Rabbit.GetRabbitType()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtRabbit
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSkeleton:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// XXX Skeletons are separate entities; all skeletons are currently treated as regular ones
|
||||||
|
|
||||||
|
// auto & Skeleton = reinterpret_cast<const cSkeleton &>(a_Mob);
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteBEUInt8(SKELETON_TYPE);
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
// a_Pkt.WriteVarInt32(Skeleton.IsWither() ? 1 : 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSkeleton
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtSlime:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Slime = reinterpret_cast<const cSlime &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(SLIME_SIZE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Slime.GetSize()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtSlime
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtVillager:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Villager = reinterpret_cast<const cVillager &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Villager.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(VILLAGER_PROFESSION);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Villager.GetVilType()));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtVillager
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWitch:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Witch = reinterpret_cast<const cWitch &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WITCH_AGGRESIVE);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Witch.IsAngry());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtWitch
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWither:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Wither = reinterpret_cast<const cWither &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(WITHER_INVULNERABLE_TIMER);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteVarInt32(Wither.GetWitherInvulnerableTicks());
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Use boss bar packet for health
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} // case mtWither
|
||||||
|
|
||||||
|
case mtWolf:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto & Wolf = reinterpret_cast<const cWolf &>(a_Mob);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
|
||||||
|
a_Pkt.WriteBool(Wolf.IsBaby());
|
||||||
|
|
||||||
|
Int8 WolfStatus = 0;
|
||||||
|
if (Wolf.IsSitting())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WolfStatus |= 0x1;
|
||||||
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}
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if (Wolf.IsAngry())
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{
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WolfStatus |= 0x2;
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}
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if (Wolf.IsTame())
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{
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WolfStatus |= 0x4;
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|
}
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a_Pkt.WriteBEUInt8(TAMEABLE_ANIMAL_STATUS);
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a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BYTE);
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a_Pkt.WriteBEInt8(WolfStatus);
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||||||
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||||||
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a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_DAMAGE_TAKEN);
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||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_FLOAT);
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||||||
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a_Pkt.WriteBEFloat(static_cast<float>(a_Mob.GetHealth())); // TODO Not use the current health
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||||||
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a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_BEGGING);
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||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
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a_Pkt.WriteBool(Wolf.IsBegging());
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||||||
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||||||
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a_Pkt.WriteBEUInt8(WOLF_COLLAR_COLOR);
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||||||
|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
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|
a_Pkt.WriteVarInt32(static_cast<UInt32>(Wolf.GetCollarColor()));
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|
break;
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} // case mtWolf
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case mtZombie:
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{
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// XXX Zombies were also split into new sublcasses; this doesn't handle that.
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auto & Zombie = reinterpret_cast<const cZombie &>(a_Mob);
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a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_IS_BABY);
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a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
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a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsBaby());
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// These don't exist
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// a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_TYPE);
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// a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_VARINT);
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// a_Pkt.WriteVarInt32(Zombie.IsVillagerZombie() ? 1 : 0);
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||||||
|
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// a_Pkt.WriteBEUInt8(ZOMBIE_CONVERTING);
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// a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
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// a_Pkt.WriteBool(Zombie.IsConverting());
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|
break;
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} // case mtZombie
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case mtZombiePigman:
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{
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auto & ZombiePigman = reinterpret_cast<const cZombiePigman &>(a_Mob);
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a_Pkt.WriteBEUInt8(AGEABLE_BABY);
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|
a_Pkt.WriteBEUInt8(METADATA_TYPE_BOOL);
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||||||
|
a_Pkt.WriteBool(ZombiePigman.IsBaby());
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|
break;
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} // case mtZombiePigman
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} // switch (a_Mob.GetType())
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}
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cProtocol_1_11_1::cProtocol_1_11_1(cClientHandle * a_Client, const AString & a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State) :
|
cProtocol_1_11_1::cProtocol_1_11_1(cClientHandle * a_Client, const AString & a_ServerAddress, UInt16 a_ServerPort, UInt32 a_State) :
|
||||||
super(a_Client, a_ServerAddress, a_ServerPort, a_State)
|
super(a_Client, a_ServerAddress, a_ServerPort, a_State)
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{
|
{
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|
@ -38,6 +38,9 @@ protected:
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virtual void HandlePacketBlockPlace (cByteBuffer & a_ByteBuffer) override;
|
virtual void HandlePacketBlockPlace (cByteBuffer & a_ByteBuffer) override;
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virtual void HandlePacketStatusRequest(cByteBuffer & a_ByteBuffer) override;
|
virtual void HandlePacketStatusRequest(cByteBuffer & a_ByteBuffer) override;
|
||||||
|
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||||||
|
virtual void WriteEntityMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cEntity & a_Entity) override;
|
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virtual void WriteMobMetadata(cPacketizer & a_Pkt, const cMonster & a_Mob) override;
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};
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};
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