mirror of
				https://github.com/vim/vim.git
				synced 2025-10-30 09:47:20 -04:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
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| =      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7.de.1  =
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|    Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
 | |
|    um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.  Dieser Tutor ist so
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|    gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
 | |
|    Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden.
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|    Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
 | |
|    abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
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|    ACHTUNG:
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|    Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
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|    Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
 | |
|    aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
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|    Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
 | |
|    konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie
 | |
|    richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
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|    Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
 | |
|    die   j   Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
 | |
|    Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
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|   ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
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| 	     ^		 Hilfestellung:
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| 	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
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|        < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
 | |
| 	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
 | |
| 	     v
 | |
|   1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
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| 
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|   2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
 | |
|      Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
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|   3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
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 | |
| Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
 | |
| 	   drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
 | |
| 	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
 | |
| 
 | |
| Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
 | |
| 	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
 | |
| 	   umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			    Lektion 1.2: VIM BEENDEN
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 | |
|   !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
 | |
|      diese gesamte Lektion!!
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|   1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
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| 
 | |
|   2. Tippe:	:q! <ENTER>.
 | |
|      Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
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| 
 | |
|   3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
 | |
|      diesem Tutor geführt hat. Dies wäre:	vimtutor <ENTER>
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| 
 | |
|   4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
 | |
|      führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
 | |
|      hineinzugelangen.
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 | |
| Anmerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige
 | |
|      Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern.
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| 
 | |
|   5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
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|  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
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| 
 | |
| 	 ** Drücke  x  , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
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| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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| 
 | |
|   2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht,
 | |
|      das gelöscht werden soll.
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| 
 | |
|   3. Drücke die  x  Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen.
 | |
| 
 | |
|   4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
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| 
 | |
| ---> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond.
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 | |
|   5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
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 | |
| Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
 | |
|     lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
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| 
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| 		    **  Drücke  i  , um Text einzufügen. **
 | |
| 
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|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 | |
| 
 | |
|   2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
 | |
|      das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll.
 | |
| 
 | |
|   3. Drücke  i  und gib die nötigen Ergänzungen ein.
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| 
 | |
|   4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
 | |
|      zurückzukehren.
 | |
| 		 Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
 | |
| 
 | |
| ---> In dieser ft etwas .
 | |
| ---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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|   5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		     Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
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| 		     ** Drücke  A  , um Text anzufügen. **
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| 
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|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 | |
|      Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
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 | |
|   2. Drücke  A  und gib die erforderlichen Ergänzungen ein.
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| 
 | |
|   3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
 | |
|      zurückzukehren.
 | |
| 
 | |
|   4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
 | |
|      die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern.
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| 
 | |
| ---> In dieser Zeile feh
 | |
|      In dieser Zeile fehlt etwas Text.
 | |
| ---> Auch hier steh
 | |
|      Auch hier steht etwas Unvollständiges.
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| 
 | |
|   5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 		       Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
 | |
| 
 | |
| 		 ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
 | |
| 
 | |
|   !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
 | |
|      diese gesamte Lektion!!
 | |
| 
 | |
|   1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!       
 | |
| 	   Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das 
 | |
| 		 Folgende dort aus.
 | |
| 
 | |
|   2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
 | |
|      'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
 | |
|      Benutze eine Datei, die geändert werden darf.
 | |
| 
 | |
|   3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen 
 | |
|      gelernt hast.
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 | |
|   4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq  <ENTER>
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| 
 | |
|   5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und
 | |
| 	   bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung.
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| 
 | |
|   6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch.
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
 | |
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|   1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
 | |
| 	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)
 | |
| 
 | |
|   2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER>
 | |
| 
 | |
|   3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
 | |
| 		<ESC>  :q!  <ENTER> .
 | |
| 
 | |
|   4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe:  x
 | |
| 
 | |
|   5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
 | |
| 	 i   Einzufügenden Text eingeben   <ESC>    Einfügen vor dem Cursor
 | |
| 	 A   Anzufügenden Text eingeben    <ESC>    Anfügen nach dem Zeilenende
 | |
| 
 | |
| Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
 | |
|      ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
 | |
| 
 | |
|      Nun fahre mit Lektion 2 fort.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
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| 
 | |
| 		   ** Tippe  dw  , um ein Wort zu löschen. **
 | |
| 
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|   1. Drücke  <ESC>  , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
 | |
| 
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|   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
 | |
| 
 | |
|   3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
 | |
| 
 | |
|   4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
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|   Anmerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der untersten Zeile des Schirms,
 | |
|         wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du  w  eingibst. Falls Du
 | |
|         ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas Falsches getippt;
 | |
|         drücke <ESC> und beginne noch einmal.
 | |
| 
 | |
| ---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
 | |
| 
 | |
|   5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
 | |
|      zur Lektion 2.2.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
 | |
| 
 | |
|   1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
 | |
| 
 | |
|   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
 | |
| 
 | |
|   3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
 | |
| 
 | |
|   4. Tippe    d$    , um bis zum Zeilenende zu löschen.
 | |
| 
 | |
| ---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
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|   5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht.
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| 
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 		 Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
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|   Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
 | |
|   Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator  d
 | |
|   lautet wie folgt:
 | |
| 
 | |
|     d  Bewegung
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|   wobei:
 | |
|     d        - der Löschoperator
 | |
|     Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt).
 | |
| 
 | |
|   Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
 | |
|     w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
 | |
|     e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
 | |
|     $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen.
 | |
| 
 | |
|   Dementsprechend löscht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
 | |
| 
 | |
| Anmerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
 | |
|   Cursor entsprechend.
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 	Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|    ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
 | |
| 
 | |
|   2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
 | |
| 
 | |
|   3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
 | |
| 
 | |
|   4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
 | |
| 
 | |
|   5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern.
 | |
| 
 | |
|   ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen.
 | |
| 
 | |
|   6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 	 Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
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| 
 | |
| 
 | |
|    ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
 | |
| 
 | |
|   In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben) 
 | |
|   stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran:
 | |
| 	 d  Nummer  Bewegungsschritt
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
 | |
|      markieren Zeile.
 | |
| 
 | |
|   2. Tippe  d2w  , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
 | |
| 
 | |
|   3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol-
 | |
|      genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen.
 | |
| 
 | |
| --->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
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| 
 | |
| 
 | |
| 	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **
 | |
| 
 | |
|   Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
 | |
|   Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
 | |
|   zu löschen.
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
 | |
|   2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
 | |
|   3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
 | |
|   4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu löschen.
 | |
| 
 | |
| --->  1)  Rosen sind rot,
 | |
| --->  2)  Matsch ist lustig,
 | |
| --->  3)  Veilchen sind blau,
 | |
| --->  4)  Ich habe ein Auto,
 | |
| --->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
 | |
| --->  6)  Zucker ist süß,
 | |
| --->  7)  So wie Du auch.
 | |
| 
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 		     Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
 | |
| 	      ** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
 | |
|      und setze ihn auf den ersten Fehler.
 | |
|   2. Tippe  x  , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
 | |
|   3. Nun tippe  u  , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
 | |
|   4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
 | |
|   5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
 | |
|      wiederherzustellen.
 | |
|   6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
 | |
|      rückgängig zu machen.
 | |
|   7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
 | |
|      Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
 | |
| 
 | |
| ---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
 | |
| 
 | |
|   8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.  Nun gehe weiter zur Zusammenfassung 
 | |
|      von Lektion 2.
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|   1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe:    dw
 | |
|   2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$
 | |
|   3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd
 | |
| 
 | |
|   4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
 | |
|   5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
 | |
|                Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
 | |
|      wobei:
 | |
|        Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  für delete
 | |
|        [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
 | |
|        Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie
 | |
| 		  w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
 | |
| 
 | |
|   6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
 | |
| 
 | |
|   7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
 | |
|      Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
 | |
|      Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R
 | |
| 
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|      ** Tippe  p  , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 | |
| 
 | |
|   2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
 | |
|      speichern.
 | |
| 
 | |
|   3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
 | |
|      platziert werden soll.
 | |
| 
 | |
|   4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
 | |
| 
 | |
|   5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
 | |
|      Reihenfolge zu bringen.
 | |
| 
 | |
| ---> d) Kannst Du das auch?
 | |
| ---> b) Veilchen sind blau,
 | |
| ---> c) Intelligenz ist lernbar,
 | |
| ---> a) Rosen sind rot,
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|    ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 | |
| 
 | |
|   2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
 | |
| 
 | |
|   3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
 | |
| 
 | |
|   4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
 | |
| 
 | |
| --->  Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
 | |
| --->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
 | |
| 
 | |
|   5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
 | |
| 
 | |
| Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht 
 | |
|      durch Auswendiglernen.
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 | |
| 			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|       ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe  ce . **
 | |
| 
 | |
|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 | |
| 
 | |
|   2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
 | |
| 
 | |
|   3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  örter ).
 | |
| 
 | |
|   4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
 | |
| 
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|   5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
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| ---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
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| ---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
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| Beachte, dass  ce  das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
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| 		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
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|      ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
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|   1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
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|          c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
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|   2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
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|      (Zeilenende).
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|   3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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|   4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
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|   5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
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| ---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
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| ---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
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| Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
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| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
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|   1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe   p . Dies fügt den
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|      gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
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|      wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
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|   2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und danach das 
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|      an dieser Stelle gewollte Zeichen.
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|   3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
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|      Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe  ce  , um eine Änderung vom Cursor bis
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|      zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
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|   4. Das Format für change ist:
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| 	 c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
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|   Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
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| 		  Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
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|  ** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
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|      ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
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| Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
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|   1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g . Dies nennen wir CTRL-G.
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|      Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
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|      Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
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| Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
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|       Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option 
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| 	  (siehe :help 'ruler')
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|   2. Drücke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
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|      Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
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|   3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
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|      Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
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|      das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
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|   4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
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| 		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
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|   ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
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|   1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Beachte, dass das  / und der
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|      Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim :	Kommando.
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|   2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
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|   3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für next).
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|      Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
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|   4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
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|   5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
 | |
|      Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter
 | |
|      zurückzugehen.  CTRL-I geht vorwärts.
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| --->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
 | |
| Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
 | |
|         fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
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| 		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
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|    ** Tippe  % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. **
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|   1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten
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|      stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
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|   2. Nun tippe das  %  Zeichen.
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|   3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
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|   4. Tippe  % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen.
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|   5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
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| ---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
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| Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
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|      Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
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| 		Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
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| 	 ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
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|   1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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|   2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Beachte, dass der Befehl nur das erste
 | |
|      Vorkommen von "diee" ersetzt.
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|   3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags  g   bedeutet, eine
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|      globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle 
 | |
| 	 Vorkommen von "diee" auf der Zeile.
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| ---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
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|   4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
 | |
|      tippe  :#,#s/alt/neu/g  wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind,
 | |
|                              in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
 | |
|      Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
 | |
|      Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
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|                      mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
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| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
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|   1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
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|              G  bringt Dich zum Ende der Datei.
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|      Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
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|             gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
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|   2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
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|      Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
 | |
|      Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
 | |
|      Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
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|      CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
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|   3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
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|      befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
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|   4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
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|              tippe       :s/alt/neu
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|      Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
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|      Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen        :#,#s/alt/neu/g
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|      Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
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|      Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm)   :%s/alt/neu/gc
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| 		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
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|   ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
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|   1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
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|      zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
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|   2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
 | |
|      externes Shellkommando auszuführen.
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|   3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies liefert
 | |
|      eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der
 | |
|      Eingabeaufforderung wärst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
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 | |
| Anmerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
 | |
|      ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
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| Anmerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
 | |
|      abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
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| 		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
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| ** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
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|   1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu
 | |
|      erhalten.  Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
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|   2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
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|   3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
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|   4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
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|      Um dies zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um deinen
 | |
|      Verzeichnisinhalt zu sehen.
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| Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
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|     starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
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|     Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
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|   5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
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|                       oder (Unix):                         :!rm TEST
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		 Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
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| ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
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|   1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
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|   2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
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|      Beachte, dass der Text hervorgehoben wird.
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|   3. Drücke das Zeichen  : . Am Fuß des Schirms erscheint  :'<,'> .
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|   4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
 | |
|      Vergewissere Dich, dass Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du <ENTER> drückst.
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 | |
|   5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
 | |
|      oder  :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
 | |
|      der nächsten Lektion benutzen.
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| Hinweis: Drücken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
 | |
|    umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend
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|    lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel
 | |
|    löscht  d  den Text.
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| 	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
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|        ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
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|   1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile.
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| BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
 | |
|        sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen.
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 | |
|   2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausführst,
 | |
|      wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
 | |
|      Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
 | |
| 
 | |
|   3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und 
 | |
|      beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und 
 | |
| 	 die eingefügte Dateiversion.
 | |
| 
 | |
| Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
 | |
|      Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
 | |
|      sie unterhalb des Cursors.
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| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
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|   1. :!Kommando  führt ein externes Kommando aus.
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|       Einige nützliche Beispiele sind
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| 	(MS-DOS)	  (Unix)
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| 	 :!dir		   :!ls		   -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
 | |
| 	 :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
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|   2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
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|   3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
 | |
|      die Datei DATEINAME.
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|   4. :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
 | |
|      Cursorposition ein.
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| 
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|   5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
 | |
|      Cursorposition ein.
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| 		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
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|    ** Tippe  o	, um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
 | |
|                       ** den Einfügemodus zu begeben. **
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|   1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
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|   2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen
 | |
|      und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
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 | |
|   3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
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 | |
| ---> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
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| 
 | |
|   4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes  O
 | |
|      statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
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| 
 | |
| ---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
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| 	     ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
 | |
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|   1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
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| 
 | |
|   2. Drücke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
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| 
 | |
|   3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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| 
 | |
|   4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Drücke <ESC> ,
 | |
|      um den Einfügemodus zu verlassen.
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| 
 | |
|   5. Bewege Dich mit  e  zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
 | |
|      Schritte 3 und 4.
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| ---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
 | |
| ---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
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| Anmerkung:  a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
 | |
|             einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 	      Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
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| 
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| 
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|        ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
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| 
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|   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
 | |
|      Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
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 | |
|   2. Nun drücke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
 | |
|      steht, so dass diese das xxx ersetzt.
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| 
 | |
|   3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest
 | |
|      der Zeile unverändert bleibt.
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 | |
|   4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
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| ---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
 | |
| ---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
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| Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
 | |
|            Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 		    Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
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|  ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzufügen **
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| 
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|   1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)".
 | |
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|   2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
 | |
| 
 | |
|   3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
 | |
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 | |
|   4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile:  j$
 | |
| 
 | |
|   5. Tippe  p , um den Text einzufügen und anschließend:  a zweite <ESC> .
 | |
| 
 | |
|   6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
 | |
|      y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit  j$  und füge den Text
 | |
|      dort mit  p  an.
 | |
| 
 | |
| --->  a) dies ist der erste Eintrag.
 | |
|       b)
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 | |
| Anmerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 			  Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
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|       ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- **
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| 		      ** und Kleinschreibung ignoriert **
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|   1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
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|      Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
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| 
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|   2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
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| 
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|   3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
 | |
|      Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
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| 
 | |
|   4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
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| 
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|   5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
 | |
| 
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|   6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
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| Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein:  :nohlsearch
 | |
| Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c
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|            im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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| 			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
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|  1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
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|                 zu starten
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|     Tippe  O  , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
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| 
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|  2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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|     Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
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|  3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
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|  4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) fügt ihn ein.
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|  5. Ein großes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von  <ESC> .
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|  6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
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| 	'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
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| 	'is' 'incsearch'     Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
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| 	'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
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|     Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
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|  7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
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| 			Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
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| 		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
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|   Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  Für den Anfang probiere
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|   eins der drei folgenden Dinge aus:
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| 	- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
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| 	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
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| 	- Tippe   :help <ENTER>
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|   Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
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|   Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
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|   Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.
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|   Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
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|   Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
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| 	:help w
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| 	:help c_CTRL-D
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| 	:help insert-index
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| 	:help user-manual
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| 		     Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
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| 	          **  Aktiviere die Features von Vim **
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|   Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
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|   von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
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|   musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
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|   1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System:
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| 	:e ~/.vimrc		für Unix
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| 	:e ~/_vimrc		für MS-Windows
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|   2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
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| 	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
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|   3. Speichere die Datei mit:
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| 	:w
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|   Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
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|   Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
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|   Für mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
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| 			 Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
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| 	   ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> **
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|   1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist:  :set nocp
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|   2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :!dir
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|   3. Tippe den Beginn eines Kommandos:  :e
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|   4. Drücke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
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|   5. Drücke  <TAB>  und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
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|   6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an:
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|      :edit DAT
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|   7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
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| Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere
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|      einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere nützlich für  :help .
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| 				     ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
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|   1. Tippe  :help  oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
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|   2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe über  Kommando  zu erhalten.
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|   3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
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|   4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schließen.
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|   5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen.
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|   6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines  :  Kommandos, um mögliche
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|      Vervollständigungen anzusehen.
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|      Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden.
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|   Damit ist der Vim Tutor beendet.  Seine Intention war, einen kurzen und
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|   bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ
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|   leicht mit ihm umgehen zu können.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
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|   Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
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|   nächstes das User Manual: ":help user-manual".
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|   Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert :
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| 	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
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| 	Verlag: New Riders
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|   Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
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|   für Anfänger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
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|   Siehe https://iccf-holland.org/click5.html
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|   Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
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| 	Textbearbeitung mit dem Vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
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| 	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
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|   In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
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|   Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
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|   Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
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|   folgende Buch:
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| 	vim ge-packt von Reinhard Wobst
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| 	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
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|   Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
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|   für Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
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|   online erhältlich.  Siehe https://iccf-holland.org/click5.html
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|   Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware,
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|   Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
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|   University, zur Verfügung stellte.  E-Mail: bware@mines.colorado.edu.
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|   Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
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|   Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015.  E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de
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